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《程序员》2005,(11):71-73
“游戏音乐”四个字对于广大从事游戏研发的朋友们可谓是既熟悉又陌生。熟悉是因为几乎每一天、在每一款接触到的游戏中.游戏音乐总是萦绕在我们耳边.它作为游戏的一个组成部分.在游戏中扮演着一个不可缺少的关键角色;说它陌生。是因为研发机构中负责音乐策划的往往只有1个人.大多数游戏研发人员从来没有机会接触到游戏音乐的制作,他们对游戏音乐包含几个部分、游戏音乐制作的流程等问题十分模糊。
面对日益激烈的网游研发竞争,在游戏画面、内容、操作等已经过度被夸大,炒作之后,游戏音乐的优劣开始逐渐受到大家的关注。虽然目前国内大多数中小规模的研发厂商对音乐的重视程度还远远不够.但追求声音的品质会越来越成为下一个网游竞争的突破点。那些声音和画面、内容品质存在严重问题的网游,很难获得挑剔玩家的认可。
在我们制作的数十部网游配乐中,目前数量上占主导地位的就是。中国古典武侠题材”的网游(代表作品包括《华夏》,《真封神》、《大唐》、《刀郎剑客》、《三国策Ⅳ》、《蜀山Online》等)。换句话说,就是以中国民乐为曲风的作品,在我们所有游戏音乐作品中所占比例是最大的,因此我们就先以这一类配乐风格为切入点,以具体的两款游戏《三国策Ⅳ》和《蜀山Online》为例.来介绍这一类网游配乐的一些特点和经验心得。 相似文献
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无论是免费网游还是收费网游,作为一个生意都是要盈利的,二者的差别只是收费对象不同。免费网游卖的是游戏内容,收费网游卖的是游戏时间。一个游戏走免费还是收费路线取决于游戏本身的设计。欧美网游寿命长、相对稳定,以收费为主;韩国网游则是免费的典型,更新快、模式简单。中国则很奇特,继承了韩国游戏内容,却采用了欧美的收费模式。[编者按] 相似文献
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支持虚拟7.1声道音效一直都是高端游戏耳机的技术标志.无论是罗技G35.Steel Series 7H还是Razer Megalodon无一不是各自品牌的旗舰产品。最近.硕美科也推出了一款支持虚拟7.1声道音效的游戏耳机G945,其199元的售价在同类产品中显得很便宜。 相似文献
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“免费网游”的日益涌现,对于玩家来说自然有着数不清的好处。一方面可以在游戏选择上拥有更大的余地,另一方面就是免费网游在感觉上也可以减少一定的娱乐开支。然而事实上真的如此吗?无论是对于整个蓬勃发展的游戏产业来说,还是对于在虚拟世界中体验娱乐快感的玩家来说,我们都有必要认清免费网游的真实面目。因为.我们需要的是玩游戏.而不是“被游戏玩”![编者按] 相似文献
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无数网游玩家等待的这一天终于来临了.《魔兽世界》中文版已经于4月29日正式来到我们身边。作为一个WoW迷,激动、疯狂都不足以形容你踏入WoW中文版时的感受。然而,当你在游戏中历险时,每每遇到游戏画面转换不流畅.甚至打怪时画面停滞而被怪物杀掉.那时的心情恐怕比跌落到冰冷的谷底还要惨,对于这样一款全3D网游.做好游戏的忧化是必须的。下面如何从软硬两方面优化,让你在WoW中玩得淋漓酣畅。 相似文献
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PC平台的音效发展技术都远不及显示技术的发展,但它的重要性却毋容置疑。一直以来,许多3D游戏均依赖Creative EAX环境音效技术,来加强游戏的声效真实感。如今EAX技术已推出10年,期间经历了多次技术更新,使得其影响力甚为广泛,如果你是一个游戏迷,希望在游戏时能够体验到身临其境的感觉,那就一定要对EAX环境音效有所了解。 相似文献
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张蕾 《数码设计:surface》2011,(3):170-171
近些年来游戏产业空前发展,现已成为网络经济及文化娱乐业的重要组成部分。次时代游戏有其独特的形式与审美视觉价值被大家所认知。随着国外信息技术不断冲击国内游戏产业促使国内网游业集成了新技术,譬如次时代网游,国内知名的游戏公司久游首先利用了法线技术,运用到中国式的网游业中。其二是电脑硬件的提升有利于新技术的空前发展。文章粗浅总结一下次世代游戏单机的三维制作基本流程。 相似文献
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