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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
利用工具软件MultiGen Creator、Vega来实现实时视景仿真,介绍了工具软件MultiGen Creator和Vega的特点,探讨创建实时视景仿真的过程,并且结合轨道交通列车运行仿真视景的实例介绍了MultiGen Creator和Vega在虚拟现实技术中的具体应用.仿真结果表明,基于MultiGen Creator和Vega的轨道交通列车运行实时视景仿真系统取得了良好的效果,通过该仿真系统能够使学员在轨道交通列车行驶操控方面得到系统的培训和训练,而这无须到真正的列车上进行,从而保证了安全、缩短了学习时间并且降低了培训费用.  相似文献   

2.
Creator/Vega Prime在船舶动力装置视景仿真系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了目前流行的视景仿真软件Creator和VegaPrime及其开发流程。介绍了进行三维建模过程中的纹理贴图技术和层次细节(LOD)技术等,利用VegaPrime实现了船舶虚拟机舱的漫游方法以及漫游过程中的碰撞检测技术等。开发出船舶机舱虚拟现实仿真系统,建立了逼真的船舶机舱虚拟场景,实现了人在虚拟机舱环境中的漫游,以及对虚拟场景中主要运动部件进行驱动。  相似文献   

3.
针对某型飞机机载武器管理系统(SMS)的训练需要,将建模与仿真技术引入武器管理系统的研究,提出了基于HLA的武器管理仿真系统,开发相应模拟器;将HLA与虚拟现实仿真相结合,文中介绍了仿真系统的总体设计方案,设计了仿真系统总体结构;为了引入先进视景仿真软件Creator和Vega对仿真系统中的视景仿真联邦成员进行可视化仿真和建模实现,建立了飞机和大地环境模型,并简要阐述模型数据库的优化技术,引入武器爆炸特效;最后结合HLA、VC++和Vega给出仿真流程图,该仿真系统满足系统仿真的实时性要求,具有较高的可信度。  相似文献   

4.
基于Vega的无人机视景仿真应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在Vega/Creator虚拟现实开发环境下,运用LOD(levels of detail)、DOF(degree of freedom)等多种三维场景建模的关键技术和实现方法,设计完成了无人机地面站视景仿真软件,提出了"数据接收与驱动同步"的软件设计方法,该软件在无人机半物理仿真试验中得到了很好的应用,满足了系统对实时性和流畅性的要求.  相似文献   

5.
VR与GIS相结合是VR技术的一个非常重要的应用,是实现"数字地球"、"数字城市"、"数字区域"等的关键技术之一。以武汉大学信息学部教学区为研究区域,利用教学区的航空影像、数字化地图、实测数据以及区内建筑物的数字影像,在MultiGen Creator/Vega软件平台上建立该区域的虚拟现实场景,实现三维模型漫游。并将此场景用于GIS,实现了GIS属性查询功能。  相似文献   

6.
根据飞行视景仿真和某飞行器模型的特点,利用Multigen Creator对导入的三维机械模型进行重新建模和优化。从如何修改模型数据库结构和减少模型复杂度和尺寸等方面入手,对飞行器的视景三维仿真模型的建立和优化方法进行了研究,解决了模型的逼真度和视景仿真的实时渲染速度之间的矛盾,最后对优化前后的模型通过在飞行视景仿真实验中的调用得到对比参数,表明了这种优化策略对提高复杂模型驱动速度、仿真效果和节省计算机资源开销有着很大必要性。  相似文献   

7.
将视景仿真技术应用于飞机的飞行复现仿真分析,为飞行员提供了飞行训练时的真实世界景象和场景的渲染效果,对于提高飞行训练效果具有重要的作用。文章基于Vega Prime开展飞行训练视景仿真系统研究,对视景仿真系统中的关键技术开展了研究,实现了飞行过程的复现、作战轰炸过程的再现,并对对地攻击结果给出评估。  相似文献   

8.
利用三维建模工具Multigencreator和三维模型驱动工具Multigen Vega制造光照效果,实现了对列车行驶三维视景仿真的光照效果模拟。  相似文献   

9.
矿山视景仿真技术探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
结合建模软件Multigen Creator Pro及在平顶山矿区承担的实际科研项目,研究了矿山三维场景建立的方法,成功地建立了视觉效果较好的矿山三维场景。并利用仿真软件Vega Prime和组件GIS--MapObjects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果。  相似文献   

10.
针对武器系统在教学训练中经常遇到的问题,基于Multigen Creator和Vega开发了武器虚拟仿真训练系统.很好的解决了这一难题。并归纳总结了该虚拟仿真系统在教学中创建实时虚拟仿真程序的过程。具有较高的应用和推广价值。  相似文献   

11.
该文详述了在MutiGen Creator及Vega这两种虚拟现实专业工具的基础上,实现了虚拟校园的技术路线,重点阐述了建模过程中的关键技术,实例化、LOD和纹理映射、公告板技术、外部引用五个关键技术,并且给出了这些关键技术在本系统中的应用实例。  相似文献   

12.
一个基于MultiGen/Vega的虚拟场景漫游系统   总被引:29,自引:1,他引:29  
复杂场景的虚拟实时漫游是虚拟现实的一个重要的应用方面,它在娱乐,旅游,虚拟培训,文化宣传与交流,城市规划等领域有着广泛的应用前景,文章以大亚湾核电站为原型,使用建模工具MultiGen和开发工具Vega,介绍了开发虚拟核电站实时漫游系统的实际应用。  相似文献   

13.
针对武器系统在教学训练中经常遇到的问题,基于Multigen Creator和Vega开发了武器虚拟仿真训练系统,很好的解决了这一难题。并归纳总结了该虚拟仿真系统在教学中创建实时虚拟仿真程序的过程。具有较高的应用和推广价值。  相似文献   

14.
针对寻的导弹人在回路飞控系统的设计问题,提出一种Vega/Creator视景仿真与导弹飞控系统设计相结合的设计方法。人在回路的构建采用以飞行摇杆作为指令输入、将人体动力学环节加入制导回路从而使系统闭合的方法。仿真实验结果证明,该设计不仅考察飞控系统的适应能力,而且为飞控系统的参数设计提供必要的实验依据,解决人在回路飞控系统设计的成型问题。  相似文献   

15.
基于Creator/Vega的居民小区仿真系统的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
金磊  李光耀 《计算机仿真》2007,24(5):214-217
虚拟现实技术(VR)近几年来已成为信息技术领域研究开发的热点,其长足的进步,为城市的仿真提供了有效手段,对于城市规划和城市的可持续发展有着非常重要的意义.文中以城市居民小区为原型,以建模工具Creator、开发工具Vega为平台,采用层次型数据结构,完成了城市居民小区仿真模型的构建以及优化,并在此基础上利用VegaAPI,在Visual c 环境下实现了居民小区的漫游,满足了系统仿真的实时性要求,从而为城市居民小区的规划和可持续发展提供了可靠的保证.  相似文献   

16.
在不同外部条件下对滑坡滑动过程进行仿真研究。基本步骤为:利用三维建模软件Multigen Creator建立滑坡体仿真模型,再利用三维虚拟仿真软件Vega对建立好的模型进行仿真。从监测资料提取正常情况和连续降雨情况下的监测数据,分别模拟了在这两种情况下,整个滑坡体的动态滑动过程,通过比较两种情况下滑坡体滑动过程的不同,分析了连续降雨对滑坡体的滑动造成的影响,从而对实际的滑坡防治有一定的参考价值。  相似文献   

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