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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
黄媛媛 《影像技术》2008,20(5):22-24
电脑动画作为一种崭新的艺术样式,在影视界受到越来越多的重视。然而,在纪录片创作领域,电脑动画却很少被触及。本文首先介绍了电脑动画在科学探索类纪录片中的应用,接着探讨纪录片的“真实性”问题,最后,阐述了电脑动画应用于纪录片创作的可能性和美好前景。  相似文献   

2.
尹木 《照相机》1995,(12):7-8,14
怎样在摄影胶片上记录电脑图像──介绍数码胶片记录仪尹木近年来人们对电脑已不再陌生,许多家庭都已经添置了家用电脑。电脑已开始飞入寻常百姓家。人们用电脑进行运算,处理文字。而具有多媒体功能的电脑,更是被用来进行音乐欣赏或创作,观看动画或光盘电影。用电脑进...  相似文献   

3.
肖继先 《影视技术》2005,(10):48-50
我们一行4人在美国西海岸城市洛杉矶参观了2005年SIGGRAPH(美国电脑图形与互动技术交流的展会),可以到“电影王国”好莱坞亲眼看到国外电脑动画与图形技术的发展现状和具体应用,心情十分兴奋。  相似文献   

4.
孔得丰 《硅谷》2010,(5):176-176
通过对中等职业学校电脑动画专业教学现状的分析,提出中等职业学校电脑动画教学的定位问题及电脑动画专业课程的设置问题,通过多方面的分析论证,并提出中等职业学校的电脑动画专业教学几点建议。  相似文献   

5.
本文简要叙述了国内3维动画制片的发展现状,介绍了国外动画制片运营模式,分析了国内动画市场。  相似文献   

6.
前 言 计算机动画(Computer Animation),也叫做电脑动画,是在传统动画的基础上,使用计算机图形技术而迅速发展起来的一门高新技术。它的出现,不仅缩短了动画制作的周期,而且产生了原有动画不能比拟的视觉效果。计算机动画为广大影视工作者提供了一种新颖的创作手段,为人类文化生活增添了一种独特的艺术形  相似文献   

7.
三维电脑动画技术概论   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,三维电脑动画技术蓬勃发展,并且在影视、广告等领域内占有的地位越来越重要。在这样的背景下,概述有关三维电脑动画技术的知识:发展史、技术现状、未来展望,为有志从事三维电脑动画技术的人员提供一个概括性的综述。  相似文献   

8.
我国是动画片强国,象《孙悟空大闹天宫》、《金色的海螺》、《神灯》等等许多优秀动画片,在国际上享有崇高威望。而今的国产动画片景况令人担忧。究竟是什么原因?解放日报有一篇报道美国电脑动画片《玩具总动员》的文章说:“用电脑制作动画片,《玩具总动员》卖座又省钱”。说得好,人家已经用电脑制作动画片了,我们仍旧是手工操作。电脑级对手工级,谁优谁劣不是明摆的吗!在这日益竞争激烈的现实世界中,优胜劣汰的规律,对动画片同样适合。怎样才能重振国产动画片的雄风。首先需要培养~批优秀电脑动画人材──电脑动画专家。但仅仅…  相似文献   

9.
常规的传统动画工艺繁杂,全部用手工操作,需要大量的人力、物力和巨大的工作量,而且制作周期长,返工率高,耗费奖金多。计算机介入动画制作后,在动画领域引起了一场革命表现在两个方面,一是速度;二是效果。当前,国内外计算机动画技术发展迅速,在制作二维、三维动画中,创造出不少新方法、新技术在不同程度上采用了计算机辅助制作动画,代替手工动画工艺,逐步实现电脑化,已有很大进展。在电影电视艺术创作中出现了很多优秀  相似文献   

10.
阿德曼动画公司是世界数一数二的动画制作公司,虽然公司作品不多,但是风格独特,以粘土为材料反映了人们平时的生活作息。本文主要研究阿德曼动画公司的艺术发展,在电脑技术大行其道的今天,三维动画已经占领了主要的市场,然而阿德曼动画公司所创作的定格动画仍然以他的魅力征服了广大的群众,带给人们无限的欢乐。  相似文献   

11.
黄蔓如 《影视技术》2004,(10):35-38
电影剪辑从来都是前前后后翻来覆去连接的,但它不叫非线性编辑。《大闹天宫》孙悟空一个跟斗从花果山翻到南天门,它也不叫三维动画。自从有了数字编辑机,有了电脑动画软件,那种不随时间线性函数前进的剪辑就有了“非编”的称号,那种有纵向深度变化的电脑动画就有了“三维”的称号。  相似文献   

12.
计算机动画是当代的新兴产业, maya三维角色动画却给这个新兴产业增添了一道亮丽的风景线。而它一直也是国际动画工作者分析、研究、热议最多的话题。它以强大的功能为基础;以广泛的应用为依托。传进千家万户。因此,结合当今人们对生活的要求以及时代的潮流,详细介绍了当前应用最好最广泛的一款动画制作软件。  相似文献   

13.
杨冬梅 《硅谷》2008,(22):193-193
网络的普及和电脑技术的发展,使网页动画迅速发展起来,网页动画的设计在网页设计中来说起到了重要的作用.同时建立在现代计算机技术之上的三维动画艺术也具有各自的美学特征,前者注重形式美,后者体现了审美的多样性.……  相似文献   

14.
随着计算机技术的飞速发展,电脑作为人类手中的利器,正发挥着巨大的作用。现如今的艺术设计领域,我们已经习惯了使用电脑制作效果图,发布广告,渲染动画等设计活动,但在艺术基础教学环节中这种应用还有待进一步开发与探索,尤其是构成学领域,电脑因为其过于方便与快捷,一直被该学科摒弃。  相似文献   

15.
汪赟  康俊 《中国科技博览》2012,(13):226-226
动画产业被称作21世纪知识经济的核心产业,产业的发展极大地刺激了教育界,高等动画教育以前所未有的速度发展起来。当前我国院校动画专业教育的还处于摸索阶段,现实中的问题比较多。本文从多方面分析当前动画教育中的一些普遍问题,并进行相应的探索。  相似文献   

16.
我们一行4人在美国西海岸城市洛杉矶参观了2005年SIGGRAPH(美国电脑图形与互动技术交流的展会),可以到"电影王国"好莱坞亲眼看到国外电脑动画与图形技术的发展现状和具体应用,心情十分兴奋.  相似文献   

17.
电脑艺术设计作为一种独特的艺术形式,在我国已走过二十多个春秋,从弱小到壮大,发展迅速,目前它已经被广泛地应用于平面,建筑,网页,动画等众多艺术设计领域。如何根据我国社会发展现状,培养符合市场需求的设计人才,课程体系建设是关键的因素之一。  相似文献   

18.
范玲 《影视技术》1995,(9):14-18
本文从制作工艺与实用技术的角度,概括介绍了计算机动画制作技术的发展状况和劝画制作系统的基本技术构成,针对这些技术中的关键技术-软件技术作了较为详习的分析与比较。在上述基础上,预测了计算机动画制作技术的工对我国计算机动画制作技术的应用前景提出了建议。  相似文献   

19.
欧洲热处理技术现状   总被引:1,自引:0,他引:1  
樊东黎 《真空》2002,(6):21-27
介绍了中国热协考察团对欧洲三国热处理设备制造及专业化生产的考察结果,笔者认为,低压渗碳和高压气淬是欧洲热处理技术发展的主要方向,当前这项技术已趋于完善,并可满足大批量生产要求,预计此技术将在汽车工业首先推广应用。  相似文献   

20.
3D动画序列的生成,是一项复杂的工作。本文详细介绍了动画驱动中涉及到的角色动力学模型、运动控制、运动编辑和角色造型等技术。阐述了关节动画主要算法的优、缺点;运动编辑过程的重要意义,以及运动重定向、运动变形和运动变换等环节;并且对现行的角色造型模型进行了比较。最后介绍了动画驱动的工具及应用的发展和现状。  相似文献   

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