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虽然在AMD发布64位处理器时还无法发挥其64位运算的优势,但是凭借着处理器出色的32位运算能力,Athlon64以及Opteron系列处理器仍旧在很多方面占尽先机。在微软公司正式发布Windows XP64位版本前不久,我们在预览版的Windows XP64上对AMD Athlon644000 再次进行了性能测试。此次测试着重于考察Athlon64处理器在64位操作系统下运行64位软件时的性能。Athlon644000 是AMD在2004年10月发布的两款Socket939处理器之一,也是目前A M D桌面处理器中的高端产品。新的Athlon644000 采用了90纳米工艺,其实际工作频率为2.4GHZ、L2缓存的容量… 相似文献
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在处理器的竞争中,Intel一直在频率上遥遥领先,而AMD在推出了新一代的64位处理器后,凭借着产品出色的架构,其Athlon64,Opteron处理器都给Intel造成了强大的压力。 相似文献
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虽然在AMD发布64位处理器时还无法发挥其64位运算的优势,但是凭借着处理器出色的32位运算能力,Athlon64以及Opteron系列处理器仍旧在很多方面占尽先机。 相似文献
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AMD的Athlon64FX系列处理器一直是该公司的旗舰产品,在我们以往所测试过的FX系列处理器中,几乎每一款都称得上是当时的性能王者。前不久,AMD刚刚发布了最后一款基于Socket939结构的Athlon64FX处理器—FX60。在2006年,AMD将会采用新的Socket-M2平台,而以后的Athlon64、Athlon64X 相似文献
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现在市场上什么样的CPU最火爆?了解行情的人都会这样告诉你:是AMD Athlon64。尽管CPU品种变化万千,价格此起彼伏,对于普通用户来说要挑选一款性能价格比最佳的CPU仍然不是一件轻松的事情。 相似文献
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Athlon64 FX-55是AMD在2004年底给狂热DIY用户奉献的大礼.也是目前AMD所生产的最高端的桌面级处理器。虽然普通爱好者用年终奖金也不一定买得起.但是对于那些需要高性能台式机的超级游戏发烧友.FX-55的确是值得你节衣缩食的东西。如果你要确定自己买到的是AMD最好的桌面级处理器,恐怕你攒钱的速度还要加快一些. 相似文献
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最近,内存价格持续走低,给PC内存扩容已经成为非常热门的话题,如果你是一位游戏爱好者,那么为了你应该清楚1GB的内存对于魔兽世界,这个最近最热门的游戏是多么的重要。内存扩容,自然离不开新老内存兼容性问题,同样,对于新购机的用户来说也牵扯到一次性购买多大内存而避免今后一段时间扩容的问题。而纵观所有主流平台,基于AMD Athlon64系列(包括754接口的Sempron)平台内存升级问题最为集中, 相似文献
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9月26日,AMD公司在北京正式发布了Athlon 64(中文名“速龙64”)、Athlon 64 FX(中文名“速龙64 FX”)和Mobile Athlon 64(中文名“移动速龙64”)处理器。这标志着CPU发展史进入一个新的里程碑。这款研发代号为“ClawHammer”的处理器除了架构与功能的加强外,最重要的就是让个人计算机正式进入64位时代。 相似文献
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双核心处理器诞生 依照莫尔定律的法则,处理器的速度将越来越快。由于生产工艺的限制,仅靠提升处理器的频率是很难大幅提高处理器的计算性能的。不久,未来的处理器将支持真正意义上的多核心架构。这是有史以来台式机处理器最为重大的革新之一,尤其在高端处理器阶层,双核心架构对于提高处理器性能有着重大的意义。随着AMD在2003年9月23日成功地发布了Athon 64之后,该公司很有可能将未来的AMD 64系列产品设计成双核心的处理器。 可能是考虑到在一个处理器中要集成双核心会有很大的难度,直到目前为止AMD的芯片设计工作才宣告完成。但是这对于AMD来说是具有重大 相似文献
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很早以前大家就知道AMD即将推出新的AM2平台.该平台的一些规格也早就出现于各种媒体。虽然AMD和英特尔公司都很忌讳在公开场合发表对竞争对手的看法.但无论是媒体还是用户都喜欢将两者的产品分门别类进行捉对厮杀。在英特尔发布了Core结构的一系列新处理器产品后.AMD于5月24日也正式发布了新一代的AMD AM2平台。AM2并没有给人们带来K8发布初期那种轰动.但是该平台的一些技术特点仍旧值得我们注意。[编者按] 相似文献
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前言 本刊2003年第10期曾做过Athlon 64FX-51同当时P4的最高端产品P4 3.2G的对比测试,在测试中Athlon 64 FX-51系统几乎全面胜出。几个月过去,Intel的下一代产品Prescott依然待字闺中,让人望穿秋水。而就在人们疑惑之时,Intel却悄无声息地放出一款所谓的P4极限版——P4EE(Pentium 4 Extreme Edition)。同期,Athlon 64系列的低端版本Athlon64开始出现在市场上,其中硕泰克推出的“三件套”应为市场上最为流行的K8套装产品。 相似文献
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PC游戏进化到今天,已经从最初十分简单的2D游戏演变为光影效果俱佳的3D游戏,游戏开发者使用的API(应用程序界面)也从DirectX 5.0演变到目前主流的DirectX 8.1,借助DirectX 8.1制定的Pixel Shader(像素着色)、Vertex Shader(顶点着色)等3D技术,DirectX 8.1游戏已经为玩家展现出场景复杂、造型逼 相似文献