共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文从android操作系统的特点出发,分析了游戏的特性,介绍了游戏的设计及总体架构.开发了基于android下的“旋转积木”手机游戏,以期对未来android系统下其他手机游戏开发具有一定的参考价值。 相似文献
2.
传统的手机游戏基本都是简单的二维画面的游戏,像智能拼图和推箱子等游戏是我们童年必不可少的游戏.近几年科技的快速发展,大大丰富了我们手机的软件功能,我们可以通过下载游戏APP随意体验.随着游戏日益丰富,游戏美术成为手机游戏竞争的关键因素.本篇文章主要对游戏美术的重要作用做以探讨. 相似文献
3.
陈俊贤 《数字社区&智能家居》2021,(9)
智能手机在逐渐改变我们的学习和生活方式,该文以软件测试课程为例,采用游戏化教学模式探索,将课程内容进行将课程内容进行游戏化教学处理,寓教于乐,充分发挥游戏的积极因素,契合高职学生的认知特点,激发学生的学习兴趣;该文以软件测试技术课程为例,开发软件测试功能的手机游戏,将软件测试技术的功能与手机游戏整合,有效地提高教学效果。 相似文献
4.
在网络运营商与智能手机的发展等多重因素推动下,手机游戏异军突起,发展迅猛。一些风靡全球的游戏突
破了地区和文化的边界,征服全球市场。本文首先分析了手机游戏的类型与特点,并对我国现有手机游戏的现状进行了深入
研究,最后则从民族特色、学习型手机游戏和3D视频游戏等多个角度,展望我国手机游戏的发展趋势。 相似文献
5.
一.手机游戏的时代来了 手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。 相似文献
6.
7.
《艺术与设计.数码设计》2016,(Z1)
色彩手机游戏界面决定了玩家对于这款手机游戏的印象好坏以及接受程度,玩家通过游戏界面的印象从而下载游戏体验游戏内容,尤其在界面设计中,我们既要区别与传统美术,又要使得游戏美术中包含传统美术的技法以及创新,同时还需要一款款优秀的游戏引擎用来实现游戏美术的可视化,文章就从游戏美术中的色彩和界面设计对于手机游戏的意义以及视觉传达进行了研究。 相似文献
8.
9.
王飞 《电脑技术——Hello-IT》2005,(5):40-42
如今.随着手机功能的开发越来越完善.手机的娱乐功能也日渐丰富起来.尤其是游戏一项。由于手机上网功能的普及.到网上下载适合自己的新游戏.玩玩游戏打发时间的人越来越多,据称手机游戏将在2005年走上一个发展的高峰。下面介绍几款最新、最火的手机游戏: 相似文献
10.
11.
杨小小 《数字社区&智能家居》2005,(5):65-65
自从购置了一部支持Java功能的手机后.手机游戏就成为了贴身的娱乐项目,只是通过网络下载Java游戏的资费实在有些不太“厚道”.聪明的用户发现.其实所下载的Java游戏也不过是一个包含程序的文件.那么如果能够实现文件之间的传输.就等于免费共享了手机游戏。 相似文献
12.
13.
《个人电脑》2003,9(2):143-144
是哪些要素造就了手机游戏的魅力呢?首先该是优秀的Java兼容性、TFT显示器上的彩色界面和动听的音乐,其次在于随时随地的无线下载、免费试用和单人或多人的游戏选择。时至今日,随着高速数字电话服务的发展,越来越多的手机游戏已经展现在人们面前。PC或其它平台上的各类游戏项目都可以在手机里找到相应的代表。我们尝试了AT&T Wireless,CingularWireless,Sprint PCS,T-Mobile USA和Verizon Wireless等几家公司提供的手机游戏,在无线电波中找到了一系列光彩夺目的精品。单人游戏是手机游戏的主流。交互竞争的多人游戏往往需… 相似文献
14.
16.
17.
凌夫 《电脑技术——Hello-IT》2004,(10):48-49
从什么时候开始,手机游戏变得如此丰富多彩?几年前,我们还在为推箱,贪吃蛇而如痴如醉,而现在小小的手机幕竟为我们演绎出令人眼花缭乱的“游戏乾坤”。下现向大家介绍的都是些近期推出的体育类手机游戏,其中有些则是基于PC、街机游戏改造的,大家不妨尝试一下。 相似文献
18.
周红玉 《数字社区&智能家居》2004,(7M):16-17
在前不久举行的电子游戏界盛会——E3大展上,除了游戏厂商齐聚一堂外,诺基亚的出现格外引入瞩目。这家传统的手机企业携具有强大游戏功能的手机N—Gage亮相E3,向全世界传达新的游戏理念——移动游戏、移动乐趣。来自欧州的权威调研资料显示。随着配置有彩屏和强大运算能力的鲁能手机不断普及.移动游戏市场将由2002年的2亿欧元增长到2008年的30亿欧元。而拥有全球最多手机用户的中国市场,手机游戏业务自去年正式启动以来,用户增长十分迅速.目前手机游戏用户数已达200万。有业内专家预测.手机游戏用户数量还将飞速增长。2004年将成为中国的手机游戏年。 相似文献
19.
20.
游戏是人类的天性,手机是日常生活中最贴近我们的电子产品,因此各大手机生产商自然要在手机游戏上大做文章。早期,手机游戏只是作为手机内置和固化的附加程序,手机游戏几乎不能通用。自从手机生产商为手机添加了支持具开放式跨平台性能的java应用之后,手机的通用性和应用性就一下子被延伸了。 相似文献