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相似文献
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1.
基于自动机的构件实时交互行为的形式化模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
采用形式化方法对复杂实时构件系统交互行为进行描述和验证,对于提高系统的正确性、可靠性等可信性质具有重要意义.分析了基于进程代数和自动机的构件交互行为形式化建模方法各自的优缺点,在此基础上提出了基于时间构件交互自动机的建模方法,给出了时间构件交互自动机的相关定义、组合和验证算法.时间构件交互自动机引入了时间限制、时间代价、时间代价计算半环、构件组合层次等概念,既能够描述构件交互情况,又能够清楚地表示出构件系统的体系结构信息和实时信息,便于对系统进行描述和验证.最后,结合具体应用给出了应用示例.  相似文献   

2.
形式化多主体系统中的交互及交互协议   总被引:2,自引:0,他引:2  
焦文品  史忠植 《软件学报》2001,12(8):1177-1182
深入研究了多主体系统中的交互及其协议,并用一种进程演算;即π演算进行了形式化的描述.为了研究主体之间的交互,首先对参与交互的主体的行为进行了分类,并形式化地描述了其行为规范,然后用进程定义了主体间的交互协议,并在此基础上分析了主体交互的一致性及无死锁性.  相似文献   

3.
信息生态系统的多主体(Agent)交互模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
从生态学原理出发,提倡信息生态,将信息社会纳入可持续发展的轨道意义重大。本文将企业、地区等信息实体抽象为信息主体,定义了反映信息主体在不同领域内的知识水平指数,以及信息交流和自学创新对指数的影响,对信息生态系统建立了基于多主体(Agent)的信息交互模型,“自底向上”对主体信息行为、系统信息多样性、系统信息分化、自学创新的作用等问题进行模拟研究。研究结果表明,在信息社会中,若仅仅依靠信息交流,随着时间的演进,信息的差异性下降;系统知识水平的增长率减缓,最终将趋于停滞。结果还显示信息优势群体和弱势群体在信息是交流还是共享的不同情况下,其相对信息优势基本不变,弱势群体要改变上述情况,必需知识更新和提高自身的知识创新能力。本研究为建立系统化的信息生态科学体系做了铺垫。  相似文献   

4.
为促进软件用户界面的工程设计,该文提出了一种支持用户界面自动生成的交互模型。它对UML中交互模型的概念加以扩展,添加与界面生成直接相关的信息,表达了与界面相关的功能和数据对象信息以及这些信息间的控制关系。并详细描述了交互模型的符号体系和对它的形式化描述。  相似文献   

5.
6.
由于复杂系统的信息化,其组分间的信息交互关系变得更为复杂并在系统内部出现了信息的链式运动。针对这种情况,提出基于信息价值链的多粒度信息交互网络模型建模方法。该方法通过粗粒度信息交互网络模型建模和细粒度信息交互网络模型建模两个阶段,对复杂系统内部组分间的信息交互关系和信息链式运动建模。实验结果表明,该建模方法可以定量描述复杂系统内部各组分的信息交互关系和信息链式运动,为研究复杂系统中如何利用信息创造价值奠定了基础。  相似文献   

7.
Web交互模型的形式化验证是对Web事件属性进行校验的十分可信的方法。通过一系列的系统模型建立、系统行为分析以及对于模型中关心属性的相关验证,能够让交互模型在设计阶段就能使形式化模型暴露出其所存在的缺陷,而不至于让缺陷保留到编码阶段或者更后面才能被真正地暴露出来,这样使系统模型的生存能力更加强大,同时避免了因后期缺陷暴露而出现的大代价修复。通过对Web系统的交互应用服务的过程模型化的体系进行研究,通过模型本身具有的属性进行相关正确性的校验,主要通过使用数学推理实现系统逻辑上的服务交互进程,从而进行过程的推演,并对系统服务的正确性进行过程的形式化验证,从而使系统服务模块的属性正确性可以通过逻辑上的演进来发现服务问题的存在,而不再是系统通过编码实现后才发现。对Web交互模型的形式化验证是基于IMWSC模型语义形成的IMWSC模型的验证机制。  相似文献   

8.
在对目前决策模型构造方法的局限性进行分析的基础上,给出决策问题的形式化表示,提出一种基于决策问题形式化的模型构造方法,从描述模型与问题模型两个角度探讨了该方法构造模型的过程。并以实例论证了该方法的科学性与可行性。  相似文献   

9.
陈雪龙  王延章  李强 《计算机工程》2008,34(5):51-53,56
在对目前决策模型构造方法的局限性进行分析的基础上,给出决策问题的形式化表示,提出一种基于决策问题形式化的模型构造方法,从描述模型与问题模型两个角度探讨了该方法构造模型的过程.并以实例论证了该方法的科学性与可行性.  相似文献   

10.
在多智能Agent系统的研究方面,Agent间的交互问题依然是研究的热点。对于交互中产生的信息如何进行合理的处理并对其加以利用,正是需要进一步讨论的问题。由于信息根据交互中的Agent扮演的不同角色,表现出不同的意义,所以其被利用的价值也有所不同。提出了将多Agent技术应用于模拟法庭中,给每个Agent分配合理的角色,基于角色对多Agent交互中的信息进行形式化的表示,为今后Agent的决策提供依据。  相似文献   

11.
支持模块化的语言机制和严格性能够很好地推动代理技术向更广泛的、更大规模的应用发展.朱宏等人提出的基于模型的多代理系统开发方法提出了符合面向Agent软件工程思想的语言机制,如Caste和Scenario.以该方法为基础提出了基于描述逻辑的对多代理系统的规约进行形式化刻画和分析证明系统属性的方法.利用描述逻辑的强大的表达力刻画多代理系统的规约,利用其自身的推理机制对系统属性进行推理、证明和验证,可以增强基于代理系统的严格性.  相似文献   

12.
周绪川  钟勇  蔡利平 《计算机工程》2011,37(11):187-189
针对多智能体系统(MAS)中执行决策的非确定性问题,研究结合时态/模态逻辑及机会发现理论,引入基于Kripke结构的复合逻辑 ,用于Agent的知识系统(全局知识、局部知识)及机会发现的形式化描述,为实现动态并发环境中MAS的系统协作行为建模及自动决策推理提供依据。给出 的结构及语义,证明了 的可判定性,且计算可在多项式级时间复杂度内实现。  相似文献   

13.
基于动态描述逻辑的多主体协作模型   总被引:7,自引:2,他引:7  
基于动态描述逻辑的主体模型和协作过程就是既考虑了智能主体的知识表示与推理问题,又紧密地结合主体的设计与编程问题,把表示与推理应用到主体的具体设计中.它充分利用了动态描述逻辑的统一的形式化框架,同时从静态的知识表示与推理和动态的运行与变化两个方面来刻画主体的心智状态和协作过程,探讨了主体信念、行为能力、目标和规划等心智要素的表示、推理与修改以及联合目标的形成、多目标的规划问题.多主体协作模型将理论和实践有机地结合起来,能够充分体现智能主体的本质特征与运行机制,为多主体系统的设计与编程奠定了很好的基础.  相似文献   

14.
A semantics is presented for belief revision in the face of common announcements to a group of agents that have beliefs about each other’s beliefs. The semantics is based on the idea that possible worlds can be viewed as having an internal-structure, representing the belief independent features of the world, and the respective belief states of the agents in a modular fashion. Modularity guarantees that changing one aspect of the world (a belief independent feature or a belief state) has no effect on any other aspect of the world. This allows us to employ an AGM-style selection function to represent revision. The semantics is given a complete axiomatisation (identical to the axiomatisation found by Gerbrandy and Groeneveld for a semantics based on non-wellfounded set theory) for the special case of expansion.  相似文献   

15.
A semantics is presented for belief-revision in the face of common announcements to a group of agents that have beliefs about each other's beliefs. The semantics is based on the idea that possible worlds can be viewed as having an internal structure, representing the belief independent features of the world, and the respective belief states of the agents in a modular fashion. Modularity guarantees that changing one aspect of the world (a belief independent feature or a belief state) has no effect on any other aspect of the world. This allows us to employ an AGM-style selection function to represent revision. The semantics is given a complete axiomatisation (identical to the axiomatisation found by Gerbrandy and Groeneveld for a semantics based on non-wellfounded set theory) for the special case of expansion.  相似文献   

16.
基于统一信息交换模型的信息交换研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
针对日益迫切的信息交换与信息共享的需求,在元计算的基础上,研究并提出了一套基于统一信息交换模型的信息交换系统,并对其组成结构、工作机制等方面进行了阐述。着重介绍了信息的统一表示、统一元信息模型及统一信息交换模型的原理及实现技术;并对该类信息交换系统的应用及其前景等作了一定的分析。  相似文献   

17.
本文针对型号产品制造过程中的特点,在动态联盟环境下,提出基于多Agent型号产品制造资源信息模型.用这种方法建立的型号产品的信息模型,满足敏捷制造对信息建模的要求,充分展现企业的制造能力,支持产品全生产周期活动.  相似文献   

18.
多主体协作系统的一种形式模型   总被引:13,自引:0,他引:13  
建造能一起工作的计算机系统一直是计算机科学的一项重要任务。目前多主体(Agent)协作的理论与应用研究已成为多学科和AI交叉研究的一个热点前沿课题。关于主体及多主体系统理论研究的主要难点是所谓的“副作用问题”以及动态环境下对主体资源及能力有限的特性的刻画。该文基于情形演算与三值逻辑给出了一个多主体协作的形式模型;本模型能较好的避免“副作用问题”;此外,在此基础上给出的一个多Agent协作规划理论能较好的刻画动态环境下主体的上述特性。  相似文献   

19.
张虹  李晓 《计算机科学》2000,27(12):86-88
1 引言对策论的研究是以每个Agent的效用和赢利为基础的,每个Agent都希望能够在协商过程中求得Nash平衡的策略组合,使得那些基于理性假设的Agent均可获得一个稳定并且满意的解。当任何理性Agent达到Nash平衡点后,它们都不会试图离开,这是因为只有Nash平衡点,才能获得较大的赢利。可惜的是,Nash平衡不一定总是存在,或者可能存在多个,在这些情况下,如何寻找满意解,是人们一直试图解决的  相似文献   

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