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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
P2P网络系统中节点自组织管理机制   总被引:1,自引:3,他引:1  
为了优化对等网络(P2P Network)中节点间的数据传输性能,加强对等网络的系统稳定性,提出了一个基于对等网络的新型节点管理机制。按照P2P网络中节点的网络特性对节点进行分组,分组内节点按照传输性能进行分层。系统基于这种双层结构,利用根节点和组内主节点进行集中式控制和管理分组的创建,组成员的加入、离开,数据传播和失效等行为,能够较好地支持实时的多应用。通过与传统随机构建的网络结构进行仿真对比,证明构建这种结构化层状网络.可有效地减少节点间的网络距离,提高应用层多播的传输性能。  相似文献   

2.
基于P2P计算模式的自组织网络路由模型   总被引:14,自引:0,他引:14  
李祖鹏  黄建华  唐辉 《软件学报》2005,16(5):916-930
通过使用peer-to-peer(P2P)计算模式在Internet物理拓扑基础上建立一个称为P2P覆盖网络(P2Poverlay network)的虚拟拓扑结构,有效地建立起一个基于Internet的完全分布式自组织网络路由模型--分级集中式自组织网络路由模型(hierarchical aggregation self-organizing network,简称HASN).分别描述了HASN路由模型的构建目标和体系结构,并详细分析了HASN采用的基于P2P计算模式的分布式命名、路由发现和更新算法HASN Scale,并在仿真实验的基础上,对HASN路由模型的性能进行了验证.  相似文献   

3.
G-N系统是基于P2P模式构建一种拓扑结构,采用节点自适应算法,更好地处理节点与其相邻节点之间的关系,并能够充分利用节点的异构能力,维持更多的连接,获得更多的相关资源。  相似文献   

4.
针对SCRIBE在解决基于P2P的巨量多玩家网络游戏兴趣域内多播时,产生的多播效率低、游戏状态数据同步性差问题,提出一种SCRIBE改进多播算法,该算法考虑P2P网络中终端节点在带宽和计算能力上的异构性,同时保证同一组中节点具有共同的兴趣。仿真结果表明,该算法能够在较大程度上减小消息冗余和降低多播延迟,提高游戏状态数据的同步性。  相似文献   

5.
一种P2P MMOG兴趣域内多播节点加入算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
在基于Pastry的Scribe多播模型上增加了度约束条件,并提出了相应的异构网络应用层的多播加入算法,最后给出了减少非-DHT连接数目的方法.实验结果表明该算法在减少非-DHT连接数量和降低树的加权半径方面相对于其它相关算法有了较大的改进.  相似文献   

6.
一种基于结构化P2P网络的拓扑匹配算法*   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于结构化的P2P系统在构建覆盖网络时未考虑到与实际物理网络层的结合,导致逻辑拓扑结构与物理拓扑结构严重不匹配问题,提出一种协议无关的拓扑匹配算法,通过事件触发的方式触发网络调整逻辑层的网络拓扑结构。模拟实验表明,本算法在一定程度上提高了网络的拓扑匹配度,降低了网络开销。  相似文献   

7.
基于一簇多超级节点的混合P2P网络模型   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
超级节点为其他节点提供各种服务,包括信息的收集与检索、数据传送及穿越NAT等,但P2P系统的高动态性为设计一个有超级节点的混合P2P网络带来困难。该文设计一种均衡、健壮、具有自适应能力的混合P2P网络模型,研究超级节点的负载均衡、健壮性及自我调整策略,提出新策略以解决超级节点失效时带来的问题。  相似文献   

8.
汪胡青  孙知信 《计算机工程》2012,38(17):142-144,147
对目前P2P网络中的信任模型进行研究,发现信任模型在考虑恶意节点方面存在欠缺。为此,分析恶意节点的恶意行为,综合已有模型的优点,根据信任值的“慢升快降”与直接信任度影响更大的原则,针对控制恶意节点提出一种新的信任度计算模型,该模型中信任度的改变值与每次交易的资源大小有关。仿真实验结果证明,该模型能提升交易成功率。  相似文献   

9.
安全结构化对等网络的节点信誉管理机制   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
覃德泽 《计算机工程》2011,37(15):119-121
提出一种安全结构化对等网络的节点信誉管理机制。使用全局储存方式保存信誉度信息,将文件信誉与节点信誉相结合,避免恶意节点通过修改标识符伪装友好节点的行为。对文件共享系统中的基本操作过程进行分析。在各种节点行为下进行模拟实验,结果证明了该信誉管理机制的有效性。  相似文献   

10.
在非结构化P2P搜索中,由于缺少全局性的管理机制,网络节点无法获得整个网络的拓扑结构及目标数据的定位信息,因此查询消息的路由过程具有较高的随机性,不仅查询性能低,而且宽带消耗大。为在有效控制网络冗余消息规模的同时提高数据的搜索范围,在分析现有2类典型非结构化P2P路由算法的基础上,提出一种基于节点的MQR算法。利用网络节点的状态信息及搜索过程中查询消息的TTL值状态信息,从数据的搜索范围与网络使用情况2个方面来提高非结构化P2P网络搜索性能。仿真实验结果表明,与传统的P2P路由算法APS和Random Walk相比,该算法在搜索准确率、网络利用率及召回率方面有更好的表现。  相似文献   

11.
在P2P网络中,freerider节点和恶意节点的不合作行为严重影响了P2P服务的可用性。为此,本文提出了一个应用于非结构化P2P环境下基于信誉的激励机制。该机制通过有限的信任信息的共享,实现信任评估和推荐信任度评估;并以此为基础,通过有效的拓扑构造和服务选择策略及服务请求冲突解析策略的选择,实现对合作节点的激励和对freerider和恶意节点的遏制及惩罚。分析及仿真实验表明,本文提出的基于信誉的激励机制是简单有效的。  相似文献   

12.
移动对等网络中自私节点的检测和激励机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
曲大鹏  王兴伟  黄敏 《软件学报》2013,24(4):887-899
由于其自身资源等客观因素的限制以及主观态度的影响,移动对等网络中的节点常常表现出自私性,因此,检测并激励自私节点合作成为当前重要的研究内容通过允许节点自由表达其主观转发态度,实现对自私节点的检测.即在路由选择时,不仅考虑到链路质量和节点能量等因素决定的路径的客观转发概率,而且考虑到路径上节点自私性影响下的主观转发概率,以选择出综合转发概率最高的路径,从而减轻自私节点的影响.当节点自私度过重时,设计了一个基于惩罚机制的激励合作模型以鼓励节点参与合作.根据节点自私行为的危害程度,对其采取相应的惩罚措施.节点之间的监控机制和严格的惩罚机制保证了防策略性的实现.模拟实验结果表明,该检测和激励机制不仅能够在节点能量受限和理性自私的情况下寻找到合适的路由,而且能够激励过于自私的节点积极参与网络活动.  相似文献   

13.
分点:无结构对等网络的拓扑关键点   总被引:3,自引:0,他引:3  
李振华  陈贵海  邱彤庆 《软件学报》2008,19(9):2376-2388
虽然对等网络中的结点在功能上互相平等,但其中某些结点对于覆盖网拓扑却有重要意义.提出了分点概念来描述对等网络的拓扑关键点,这些结点的失效很可能导致覆盖网的分割.设计了一套简单、有效、分布式的分点检测和避免方法.模拟实验的结果表明,该方法可以优化覆盖网拓扑结构,并显著地提高无结构对等网络在动态环境下的容错性.  相似文献   

14.
在P2P网络中,如何定位节点对非常重要,不同拓扑的P2P网络采用不同的路由策略.介绍了一种基于P2P网络的分级路由策略.该策略结合了非结构化Flooding路由策略和结构化的Pastry路由策略,将整个网络分为两级,并引入了虚节点的概念,使整个网络趋于一个稳定的结构.实验证明该路由策略融合了两者的优点,不失为一种有效的路由策略.  相似文献   

15.
一种基于兴趣域的高效对等网络搜索方案   总被引:22,自引:0,他引:22  
为了改进无结构对等网络中搜索效率低下的问题,提出了一种基于兴趣域的高效搜索方案.和常用的随机搜索方案不同,在所提方案中。文档属性由元数据通过RDF语句描述,拥有相同元数据的节点同属一个兴趣域,搜索请求首先在兴趣域中传播,大大提高了搜索效率.随着搜索过程的进行,节点对兴趣域内其他节点了解越多其搜索效率也越高.通过元数据选择窗口和元数据复制机制,可以进一步提高搜索效率.模拟实验结果证实了所提方案在无结构对等网络中的准确和高效.  相似文献   

16.
基于P2P系统应用层组播在流媒体中的应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
由于live流是一种高带宽的应用,甚至当为数不多的客户同时采用单播从一个源请求流时,也可以使服务器的带宽饱和。作为有效解决方法的IP组播因为缺乏广泛的支持而逐渐被应用层组播代替。本文在peer-to-peer系统上采用以树为基础的应用层组播结构,实现用客户自己的带宽传输流媒体以缓解服务器附近的拥塞问题。在该结构中,每个客户peer端在应用层与传输层之间加入peering层,实现结点之间的协调和建立、维护组播树。  相似文献   

17.
随着Internet技术的发展,开展网络流媒体服务仍然面临许多挑战性的技术问题,如实时控制和传输带宽需求等.本文提出一种分布式流媒体多播系统MBSS,通过一系列P2P算法,进行节点交换或者转移操作,可以及时修改维护多播树,可以更好地适应网络条件的动态变化,有效地降低多播树代价.同时引入Knock-down技术使多播树具有更广泛的可扩展性.最后实验验证MBSS可以在视频流传输上具有高效性和健壮性.  相似文献   

18.
高钒  陈世平 《计算机应用》2007,27(7):1562-1565
针对传统P2P流媒体系统的缺点,提出了一种基于网状结构的多源组播系统的实现。系统由索引组进行资源定位,单个peer节点从索引组获取其他peer节点信息并选择其中多个peer节点进行连接,获取媒体数据并重组播放。实验结果表明,在小规模网络环境中,本系统在节点失效时的数据延迟比树状结构要小,在健壮性方面有更好的表现。  相似文献   

19.
文章详细介绍了半分布式P2P Botnet中基于源路径和DHT覆盖网的信息反馈机制以及两种机制存在的不足,并提出了基于sensor节点的新型信息反馈机制。实验证明,基于sensor节点的信息反馈机制具有更好的安全性和更高的效率,便于攻击者对半分布式P2P Botnet的实时控制。  相似文献   

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