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介绍基于UHCI的USB主机系统的硬件核心主机控制器接口规范,分析USB协议栈的硬件层实现。结合在特定平台下USB主机体系底层开发的研究课题,阐述主机控制器驱动程序开发方法,并列举了驱动程序内建的数据结构及相关算法。最后给出工程应用的实例:当PC启动时实现基于USB接口的安全信息验证。 相似文献
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基于TJ公司TMS320VC5509A DSP和南京沁恒公司的USB控制芯片CH375开发了符合USB1.1协议的嵌入式主动、从动USB接口.该系统的主动接口由CH375实现,主要完成对U盘的读、写等操作;而从动接口由DSP自带的USB模块实现,可以与PC机通信.本文详细介绍了主动、从动USB接口的硬件组成和软件实现. 相似文献
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基于USB3.0的GPP软件无线电系统的硬件平台设计 总被引:1,自引:1,他引:0
针对基于通用处理器(GPP)的软件无线电(SDR)系统的基带数据传输问题,提出了一种基于USB3.0接口的WCDMA软件无线电系统的硬件平台。基于WCDMA系统的要求,选择了USB3.0控制器、FPGA和DDRII组成的硬件平台,最终实现了WCDMA系统基带数据的高吞吐率、低延时传输,并验证了USB3.0技术在WCDMA系统中应用的可行性。实验结果表明,在基于USB3.0的GPP软件无线电系统中,USB3.0的接口速率能达到200 Mb/s,系统的回环延迟时间为0.7 ms左右,能够满足WCDMA系统的需求。 相似文献
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设计了USB接口,旨在解决混合电动车开发过程中通过USB接口对混合动力总成控制系统进行现场编程和调试。详细描述了USB接口的硬件和软件实现方法。设计的USB接口应用在混合电动车开发过程中,取得了满意的效果。该接口的软硬件系统既适合于电动车的开发,也适合于其它有类似要求的产品开发上。 相似文献
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嵌人式Linux由于其源码开放、具有可定制性等特点正得到越来越广泛的应用,而USB接口在嵌人式系统中的应用也十分广泛,基于ARM嵌入式微控制器凭借其强大的功能,逐渐占据了市场的大部分份额.通过基于S3C2410的USB应用实例,介绍Linux2.6内核下,嵌入式USB主机设备驱动开发实现过程.具体的从USB设备驱动的开发流程出发,介绍了USB接口的一般原理和USB通信的一般过程,然后详细给出了Linux2.6内核支持USB主设备驱动的关键配置,同时对USB驱动骨架进行了分析,最后给出了驱动具体实现的关键代码,以提供一个开发嵌入式Linux下USB主机设备驱动的向导.本驱动已经成功应用于某手持通信设备中,可为类似的嵌入式USB主机设备开发提供参考. 相似文献
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随着共享经济的发展,对于高可信的分布式交易管理具有迫切的需求,然而,传统的中心化信息系统难以满足。区块链技术提供了一种共享账本机制,为构建可信的分布式交易管理奠定了基础。以支持智能合约的区块链2.0平台——以太坊平台作为基础框架,深入研究基于区块链技术的去中心化共享物品交易服务系统的运行机制与实现技术。设计了基于以太坊的去中心化物品共享交易服务系统框架,提出了基于智能合约机制的交易管理处理流程,详细描述了包括用户接口在内的系统实现技术,并对该系统在交易处理上的性能进行了实验测试。实验结果表明,基于以太坊的交易服务系统在保证交易数据可信性的基础上,平均交易处理速度为每秒21.7条,有索引查询速度为每秒117.6条,具有较高的运行效率。 相似文献
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带USB接口的设备使用方便,发展迅速,文章结合高速公路车道收费系统中的实际问题,详细介绍了设计一个USB接口通信卡的过程,包括电路设计、器件选择、固件设计、驱动程序及其应用程序设计。 相似文献
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介绍了一种以USB接口芯片CH375和单片机为核心,U盘为存储介质的数据存储方案,给出了系统硬件实现和单片机读写U盘的应用程序。实验结果表明,该方案具有成本低、通用性强、可靠性高等特点,可方便地集成到各种测控系统中。 相似文献
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介绍USB在数据采集系统中的应用,基于当前USB数据采集系统的一些不足,提出一种同时实现USB主机和设备双角色(DRD)的方案。详细讲述了利用C8051F020和USB双角色器件SL811HS设计USB主机/设备接口,重点分析了如何实现主机/设备模式的转换的方法,并给出了硬件的关键电路和软件结构。 相似文献
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基于Android 平台的USB 数据采集系统 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了一种新型的Android平台的数据采集系统,并实现了与LPC2142之间的USB通信设计。描述了Android USB应用程序的完整开发过程,并在此基础上实现了Android手机和AMR平台之间的USB通信,是基于开源移动终端Android的最新应用程序的开发。该设计前端采用LPC2142的A\D接口采集数据并通过USB数据线发送到后端设备。后端采用Android3.1平板电脑的USB通信接口接收数据,并在Android平板设备上显示波形。该设计实用,新颖,具有广阔的应用前景。 相似文献
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Win2000/XP下USB设备驱动程序研究与设计 总被引:6,自引:1,他引:5
USB驱动程序是实现USB上层应用软件和底层USB硬件无缝连接的桥梁,驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要组成部分;在分析USB协议基础上,介绍了Win2000/xp下USB系统体系结构,USB接口的相关概念,剖析了驱动程序的分层、重要数据结构,讨论了采用DriverStudio开发基于WDM的USB设备驱动程序的设计原理和方法,阐述了驱动程序的调试与安装.通过设计并实现一个典型的例子总结了在Win2000/xp下编写一个USB设备驱动程序的一般方法和技巧,为开发更复杂的USB设备奠定了良好的基础. 相似文献
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