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“开创世界网络游戏新时代”的《魔兽世界》 (World of Warcraft)现在可说是火爆异常。在这个虚 拟世界中,数千个和你一样鲜活的角色共同生活在艾泽 拉斯大陆,一起探险,一同奋斗,为了力量和荣誉同敌 人们抗争,保卫自己的家园,谱写英雄的史诗! 英勇的玩家们,有没有想过把自己优秀的游戏表现录 制下来,为多年之后留下一些宝贵的回忆呢?下面就跟 我一起用Fraps2.0汉化版来DIY自己的游戏视频,尽情 相似文献
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《数字社区&智能家居》1999,(11)
《家园》是一款由Relic制作的即时战略游戏,在连续荣获1998和1999两个年度E3大展的最佳战略游戏大奖之后,这款游戏终于珊珊来迟,于9月份在国内上市了.游戏讲述的是一个被放逐到银河系边缘的民族设法寻找自己古老家园的故事.在游戏中,玩家可以扮演寻找故土的正义方 相似文献
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太空即时策略游戏《家园》的成功,无疑为停滞不前的RTS带了新的生机。从《命令与征服》到《星际争霸》,直至世纪末的《家园》。我们经历了策略游戏史上二维陆空战到三维星际战的演变,这也许是整个PC游戏业的一种时尚。 相似文献
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《家园》系列在太空题材的即时战略游戏中有着无可比拟的地位。这一系列游戏所表现的完全的三维空间作战和各种富有想象力的太空舰艇吸引了众多的即时战略爱好者投入到太空战的怀抱中。在《家园2》中,传统的作战模式被进一步优化,战斗场面也更为宏大。不过对于习惯了一般即时战略的玩家来说,这款游戏可能并不是一款非常好上手的游戏,因此下面以Hiigaran族为例,对《家园2》游戏的各个方面作一个大体的介绍。而另一个种族Vayar在多数方面都与Hiigaran大同小异,下面文字的大部分内容也同样适合在选择Vayqr族的时候进行参考。 相似文献
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《计算机与网络》2001,(24)
对于两年前曾经大红大紫的3D太空实时战略游戏《家园》系列,相信大多数玩友还是记忆犹新的。即使在那个3D技术还不是很成熟的年代里,《家园》在画面、音效等方面的表现力还是给我们留下了很深的印象。不过根据小弟的最新线报,一款被国外游戏媒体一致认为将“全面超过《家园》,创造下一代3D太空实时战略游戏里程碑”的《末日星河》(Starmageddon)即将由来自波兰的游戏开发商Lemon Interactive开发完成。至于游戏本身究竟有哪些特色,倒底好坏如何,下面还是让我们先来仔细看看再下定论吧! 游戏的故事背景并无太多创新之处,在未来世界中,地球人口不断膨胀,人类借助高科技的力量不断向外层空间寻求扩 相似文献
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RelicEntertainment这个名字不知有多少玩家熟悉,可能有太多玩家玩过它的作品,而并不熟悉这个工作室。当初正是它开发了著名的《家园》而成为3D即时战略游戏的开山鼻祖,《家园》一炮走红,并于2003年推出了续作《家园2》。在去年,它们又推出《战锤40000:战争黎明》,其以平衡的游戏系统、绚丽夺目的视觉效果以及惊心动魄的战斗场面而入选WCG2005成为全新比赛项目。现在,RelicEntertainment于9月推出革命性的二战题材即时战略游戏《英雄连》。它由THQ公司发行,并在今年的E3大展上荣获最佳的即时战略游戏奖,并成为微软的Vista游戏计划的一… 相似文献
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家园对于大多数接触过网络游戏的人来讲,不过就是用大把的游戏币与时间换来的,比其他游戏场景稍漂亮些的私人空间罢了,除了好玩好看之处,貌似并没有太多的作用。不过,《完美世界》的家园却赋予了家园新的含义,当家园拥有者在尽情地施展与释放了自己的设计才能与激情之后,家园不仅能成为大家参观游玩、品评鉴赏的风景胜地,同时也成为了拥有者打造特殊游戏物品的小作坊,玩家们甚至还可以通过家园触发一些有趣的小任务。[第一段] 相似文献
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为了提高系统的安全性,许多朋友都喜欢去注册表里动手动脚。殊不知,对注册表一知半解,这简直就是在安全面前玩火!看看笔者是如何利用图形化直观的界面来保卫家园的。 相似文献
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为了提高系统的安全性,许多朋友都喜欢去注册表里动手动脚。殊不知,对注册表一知半解,这简直就是在安全面前玩火!看看我们是如何利用图形化界面的十招来保卫家园的。 相似文献
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“一大波乘着飞碟来到地球的野蛮地鼠,我们需要赶紧安设装置,保卫萝卜……”如此场景你一定不陌生,这款趣味的塔防游戏《保卫萝卜》曾在全球上千万用户的手机屏幕上掀起热闹的”萝卜保卫战”。 相似文献