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UART控制器是计算机串行通信子系统和电信领域广泛使用的设备;针对工程应用中UART内部FIFO空间不能满足需求的问题,结合UART的特点以及FPGA设计可移植性的优势,提出一种基于FPGA芯片的嵌入式UART IP核设计方法;对于接收和发送通道分别配置有256字节的先进先出堆栈,有效减小了对CPU资源的占用,提高了IP核性能;而且在每帧数据之间增加字间隔,并通过编程设置字间隔长度,可有效解决不同设备间处理数据速度有差异的问题;利用硬件描述语言VHDL来实现设计,并完成了UART的功能和时序仿真,结果显示设计满足要求,具有良好的使用价值。 相似文献
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为解决串行传输时发送方波特率多变情况下接收方每次都需要与发送方进行波特率约定的问题,设计了UART自适应接收IP核,在FPGA内部设置波特率库,利用0校验位和空闲位持续时间准确识别波特率,实现了UART的自适应接收,同时基于VHDL将整个模块封装为IP核,进一步提高了设计的通用性。通过Vivado内部仿真工具进行仿真,仿真结果表明,本设计可以在设置的波特率库下进行UART的自适应接收。 相似文献
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提出一种用FPGA实现现场总线PROFIBUS-DP从站软IP核的设计方案。IP核为单个FPGA上实现一个完整的系统(SoPC)提供极大便利。通过IP核进行模块化设计,采用FPGA直接搭建IP核实现PROFIBUS-DP从站接口SPC3集成芯片的功能。通过实际应用验证了方案的正确性和可行性,提高了设计效率,极大地节约了硬件资源。 相似文献
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随着高速图像处理的发展,VGA控制器IP核已成为SoC芯片中的一个重要部件.这里介绍一种使用FPGA芯片实现对VGA控制器的Verilog HDL设计方案.该方案采用FPGA设计VGA接口以将要显示的数据直接送到显示器上,加快了数据的处理速度,提高了系统的兼容性,比同类控制器有着占用资源少、时钟延迟小等特点. 相似文献
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本文针对USB设备单芯片设计方法,介绍一种USB设备控制器IP核系统的设计,提出SIE核心控制流程,能满足设备控制器最大限度精简指令,同时对USB设备控制器如何屏蔽USB协议做了部分探讨,并简述了FPGA验证。 相似文献
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基于FPGA的IP核开发板的设计及测试 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍一种能嵌入8051 IP核的硬件开发板的设计流程及方法。以交通灯控制器为实例,给出基于IP核的嵌入式系统开发的一种方案。该方案可以满足较复杂的IP核设计和测试需求。 相似文献
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本文结合可复用IP设计理念和FPGA技术特点,设计并实现了基于Avalon总线的能完成硬件可配置和可裁减的人机界面控制器IP软核.完成了VFD荧光管位数、键盘按键个数以及LCD液晶屏类型(STN/TFT)可配置的控制,并带有独立的帧存储控制器. 相似文献
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梁晓莹 《数字社区&智能家居》2007,1(6):1657
文章主要介绍一种简易通用的UART IP核的设计。UART作为一种短距离、低成本通信的串行传输接口,随着嵌入式系统的迅速发展,已成为SoC(System on Chip)芯片中的一个重要部件,在数字通信中得到了广泛的应用。本设计在对UART的串行通信协议进行详细分析的基础上,采用Verilog HDL语言对ALTERA的Cyclone系列FPGA进行设计,用一片FPGA实现了UART的发送、接收和波特率发生等功能,并验证了结果。这种灵活的设计方法使整体设计紧凑、小巧,提高了系统的兼容性,节约了硬件成本,具有较强的推广价值。 相似文献
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为了以最小代价提高立方星可重构星载计算机的可靠性,提出了一种基于FPGA的立方星可重构星载处理系统架构。首先,在对国内外微纳卫星星载计算机设计特点进行分析的基础上,分别采用基于SRAM架构和基于Flash架构的FPGA作为核心处理模块与外部表决接口模块,兼顾了系统的运算速度与可靠性。其次,针对可重构星载处理系统中所涉及的可重构策略、在线重构技术以及系统同步技术进行了详细设计。最终,基于所设计硬件系统上进行的测试以及在轨的实测数据验证了该架构的可靠性和有效性。 相似文献
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