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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
前言 使用向导可以避免因在一个窗体中堆放太多的控件而引起的混乱.本文将通过实例来介绍用VC制做向导的技术. 1.使用AppWizard生成程序框架和设计资源 首先调用AppWizard创建名为Wizard的单文档工程.然后利用class wizard添加一个CpropertySheet类CwizardSheet.在资源中插入三个对话框,对每个对话框资源生成基于CpropertyPage的类.最后,在菜单资源中添加ID_WIZARD,并在类CwizardView中映射相应函数OnWizard().这样,在工程中就添加了4个类(见表1)和4个资源(见表2).  相似文献   

2.
一个草率编写的Shell脚本可能会导致严重的错误。以下10个指引将帮助您避免这些问题的出现。并帮助您创建在各种环境中都能工作的强大脚本。[编者按]  相似文献   

3.
结对编程(Pair Programming)是极限编程(Extreme Programming)的十一个实践之一,是团队设计的基础.它是指两个开发人员共用一台计算机,其中一个人负责具体细节,另一个人关注整体,并且这两人的角色可以随时交换.本文通过项目实践,分析结对编程的优点和不足,并优化结对编程使其更具效率.结对编程的优势在于:改进设计质量、减少程序缺陷、降低人员风险、提高技术技能和团队合作精神.  相似文献   

4.
蒋晖 《电脑开发与应用》2006,19(5):F0002-F0002
C 语言是一门很重要的程序设计语言,学好这门语言是很多程序员的必经之路。许多学校的计算机及相关专业已经开设了这门课,但学习C 语言,或用它来编程时经常会有一些不易注意的地方。下面我们一起来分析研究一下。1 C 语言中的“ ”、“--”运算符的使用一般递增和递减  相似文献   

5.
职业倦怠难免让人发出“如果当初”的感叹,如遇“跳槽”、“转行”、“深造”之类的时机,却又常被“优柔寡断”葬送。就像编写程序,代码用分支语句太多了,形成“质疑”的思维定势了。后悔不是良药,允许自己或他人犯错,善于改正就是好样的。本专辑,我们将从决策与修正两个角度试图解开两种心结。[编者按]  相似文献   

6.
假设有一种编程的方法,能够克服所有的编程困难和改正所有的错误,而且能够避免重写代码,那么……但这种完美的编程方法是不存在的。程序员需要做的事情是学习和借鉴优秀程序员的经验与方法,以免重蹈覆辙。下面的一些编程方法,希望对你有所帮助。1.使用assert判断语句假设你是一个超级程序员,你写的代码永远都不会有错误。但是,如果你写的完美代码没有得到完美的数据,结果会如何?例如,在代码中合法地使用一个指针,但是指针会把一个声音文件当作一个图片文件来处理,那么这段代码不能完成任何事情。如何解决这个问题呢?我们知道C语言有一个标…  相似文献   

7.
正如果你爱他,那就让他成为程序员,因为编程会使他的人生充满快乐;如果你恨他,那就让他程序员,因为编程会带给他无尽痛苦——这就是我一个从事编程多年的从业者的感悟。编程的过程是痛苦并快乐的。作为一个编程人(不敢叫程序员),当在汪洋的代码中苦苦寻找程序的BUG,当面临着一个个技术难题而冥思苦想着解决办法,我时常呆坐在电脑前或者在房间里漫无目的走来走去(本人习惯),丝毫没有意识到  相似文献   

8.
随着国内对小学编程教育的重视程度不断提升,图形化编程知识陆续出现在小学信息技术课中。作者提出如何把学生在小学段已学会的图形化编程知识迁移到初中段的代码编程学习中,是值得研究的问题。本文利用Scraino编写Python的典型案例探索寻求一种弱化语言本身、强调编程思维和算法学习的方法,以期能够实现小学段和初中段信息技术教学的有效衔接。  相似文献   

9.
DSP软件编程经验浅谈   总被引:1,自引:0,他引:1  
C54x软件设计通常有三种方法。第一,用C语言开发。这种方式可大大提高软件的开发速度和可读性,方便软件的修改和移植;但在有些情况下,C代码的效率还是无法与手工编写的汇编代码的效率相比,如FFT程序。另外,C编译器无法在所有的情况下都能够合理地利用DSP芯片所提供的各种资源;用C语言实现DSP芯  相似文献   

10.
《计算机与网络》2008,34(19):72-72
1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示。你就知道自己和别人思路的差异。  相似文献   

11.
旅行的笔触     
朱炜是一名艺术家,这也决定了他的旅行和常人不一样。每到一个地方,他最关注的是那的博物馆有什么,最在乎的是站在艺术大家作品前和他们进行的时空交流。  相似文献   

12.
陈奇 《微机发展》1999,9(3):58-60
本文详细分析了FAT32系统主引导扇区和DOS引导扇区中的引导程序和数据结构,描述该系统的引导过程,并导出该系统计算文件扇区位置的公式。  相似文献   

13.
OpenCV中标定函数的源码详解和改进   总被引:1,自引:0,他引:1  
以计算机视觉和视觉检测中的摄像机标定过程作为研究的对象,分析了开源计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,使用张正友基于平面模板的方法进行标定,过程中充分考虑了透镜径向畸变和切向畸变因素的影响.文章给出了标定的详细步骤,并对具体函数做了算法上的分析,同时从参数非线性回归分析的角度提出了优化的途径和措施.该算法充分发挥了OpenCV函数库的功能,提高了标定精度和计算效率,具有良好的跨平台移植性,可以满足视觉检测或其它计算机视觉系统的需要.  相似文献   

14.
指针是C语言中一种非常重要的数据类型,是C语言的精华和特色之一,灵活地运用指针可以处理各种复杂的数据结构,它可以使程序简洁、紧凑、高效,学习和使用C语言就要深入学习和掌握指针。  相似文献   

15.
虚拟环境建模中层次细节(LOD)的优化   总被引:2,自引:2,他引:2  
李瑞  李萍  张锡恩  刘耀周 《计算机仿真》2003,20(1):73-75,61
基于层次结构的动态简化方法,根据视点的变化,提出了优化的求精算法,能够实时连续的转换LOD模型,从而提高虚拟环境中实时仿真的效果,辅助介绍了层次细节技术适用范围。同时对不同简化算法作了比较,给出了一个比较直观的明细表。  相似文献   

16.
基于迭代收缩算法(即PM算法)设计了一种新的多分辨率数据结构,给出了基于视点的模型多分辨率实时绘制方法,使得模型的分辨率可以随着视点位置的变化而变化,满足了观察者观察局部细节的要求。  相似文献   

17.
提出了由顶点转角和相邻边长比例构成的多边形伸缩内在量表示的方法,多边形从整体上由一个伸缩内在矩阵来表示,该表示方法具有平移、旋转和伸缩等几何不变性.将伸缩内在量表示方法应用于多边形编辑,从整体上优化调整邻边的长度比例和有向转角,将多边形编辑问题转化为一个稀疏线性方程组的求解.实例比较表明,该算法能在形状编辑时尽量保持形状的几何细节,优于现有的多种多边形编辑算法.  相似文献   

18.
We present a method designed to address some limitations of typical route map displays of driving directions. The main goal of our system is to generate a printable version of a route map that shows the overview and detail views of the route within a single, consistent visual frame. Our proposed visualization provides a more intuitive spatial context than a simple list of turns. We present a novel multifocus technique to achieve this goal, where the foci are defined by points of interest (POI) along the route. A detail lens that encapsulates the POI at a finer geospatial scale is created for each focus. The lenses are laid out on the map to avoid occlusion with the route and each other, and to optimally utilize the free space around the route. We define a set of layout metrics to evaluate the quality of a lens layout for a given route map visualization. We compare standard lens layout methods to our proposed method and demonstrate the effectiveness of our method in generating aesthetically pleasing layouts. Finally, we perform a user study to evaluate the effectiveness of our layout choices.  相似文献   

19.
20.
Detail feature recognition and decomposition in solid model   总被引:1,自引:0,他引:1  
A methodology for abstracting features from a 3D solid model based on a new detail-level metric method is proposed. Filleting the whole boundary of an object with constant fillet radius has the effect of low-pass filtering. Taking advantage of the effect, detail-level of boundary entities can be rated. This paper investigates an approach to fillet polyhedral model and then develops a simple way to detect detailed boundary elements. Taking detailed entities as the indicators, detail features are recognized and extracted. In the detailed entities detection and decomposition cycle of the corresponding detail features, detail features are decomposed from the model one by one in terms of their locality. Detail feature decomposition directly results in geometric simplification of a 3D object. The method proposed in this paper can be applied in efficient modeling for CAE from CAD models.  相似文献   

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