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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
传统的无线传感器网络(wireless sensor networks,WSN)病毒传播模型直接给定感染概率和恢复概率,没有对其取值的原因进行分析。从博弈论的角度对WSN中病毒传播的微观机理进行分析,建立了WSN的攻防博弈模型,求出了博弈模型的混合纳什均衡解,并根据博弈双方的混合纳什均衡策略确定节点的感染概率和治愈概率,从而建立了WSN的病毒传播模型。此外,还进一步使用元胞自动机的方法对WSN的病毒传播过程进行模拟,理论分析及计算机模拟揭示了病毒传播结果与博弈参数之间的关系,研究结果对制定抑制病毒传播的措施具有一定的指导意义。  相似文献   

2.
针对无线传感器网络(WSNs)中容易遭受多种攻击的问题,提出一种融合马尔可夫决策过程(MDP)和博弈论的WSN入侵检测系统(IDS),称为马尔可夫博弈入侵检测系统(MG-IDS)。MG-IDS采用博弈论和MDP的异常、误用检测技术来确定最佳的防御策略,同时利用MDP和攻击模式挖掘算法,根据攻击记录来预测未来攻击模式。通过仿真实验,比较了MG-IDS、仅博弈论和仅MDP三种方案,在不同攻击频率下,对多类型混合攻击的防御性能进行了比较,实验结果表明,所提出的MG-IDS具有较高的防御成功率。  相似文献   

3.
无线传感器网络易遭到各种内部攻击,入侵检测系统需要消耗大量能量进行攻击检测以保障网络安全。针对无线传感器网络入侵检测问题,建立恶意节点(malicious node,MN)与簇头节点(cluster head node,CHN)的攻防博弈模型,并提出一种基于强化学习的簇头入侵检测算法——带有近似策略预测的策略加权学习算法(weighted policy learner with approximate policy prediction,WPL-APP)。实验表明,簇头节点采用该算法对恶意节点进行动态检测防御,使得博弈双方快速达到演化均衡,避免了网络出现大量检测能量消耗和网络安全性能的波动。  相似文献   

4.
孙文君  苏旸  曹镇 《计算机应用》2017,37(9):2557-2562
针对目前缺少对高级持续威胁(APT)攻击理论建模分析的问题,提出了一种基于FlipIt模型的非对称信息条件下的攻防博弈模型。首先,将网络系统中的目标主机等资产抽象为目标资源节点,将攻防场景描述为攻防双方对目标资源的交替控制;然后,考虑到攻防双方在博弈中观察到的反馈信息的不对称性以及防御效果的不彻底性,给出了在防御者采取更新策略时攻防双方的收益模型及最优策略的条件,同时给出并分别证明了达到同步博弈与序贯博弈均衡条件的定理;最后通过数例分析了影响达到均衡时的策略及防御收益的因素,并比较了同步博弈均衡与序贯博弈均衡。结果表明周期策略是防御者的最优策略,并且与同步博弈均衡相比,防御者通过公布其策略达到序贯博弈均衡时的收益更大。实验结果表明所提模型能够在理论上指导应对隐蔽性APT攻击的防御策略。  相似文献   

5.
李静轩 《计算机应用研究》2020,37(10):3071-3076,3111
为解决APT(高级持续性威胁)攻防对抗过程中的防御滞后性问题,并在有限资源下做出最优主动防御决策,针对APT攻击过程中攻防双方意图、可行策略集随攻击阶段推进而演变的特点进行了研究,基于非合作博弈理论构建了多阶段APT攻防随机博弈模型AO-ADSG(APT-oriented attack-defense stochastic game)。针对APT攻防对抗中双方效用不对等的现象引入非零和思想,设计符合APT攻击特征的全资产要素效用量化方法;在分析博弈均衡的基础上给出最优防御策略选取算法。最后,通过“夜龙攻击”模拟实验验证了提出方法的可行性及正确性。  相似文献   

6.
张为  苏旸  陈文武 《计算机应用》2018,38(5):1366-1371
针对目前分布式网络结构缺少防御高级持续威胁(APT)攻击的安全理论模型问题,提出了一种基于纳什均衡理论和节点博弈的博弈模型。首先,通过APT攻击常用手段和分布式网络结构的特点,分析判断攻击者可能采取的攻击路径并提出网络安全防御框架;其次,通过节点博弈计算漏洞风险系数,在纳什均衡理论的基础上建立基于攻击路径的博弈模型(OAPG),计算攻防双方收益均衡点,分析攻击者最大收益策略,进而提出防御者最优防御策略;最后,用一个APT攻击实例对模型进行验证。计算结果表明,所提模型能够从APT攻击路径对网络攻防双方进行理性分析,为使用分布式网络的机构提供一种合理的防御思路。  相似文献   

7.
刘怡  林德钰 《测控技术》2018,37(4):58-63
无线传感器节点由于部署、维护简单易行被广泛应用在工业网络中,并形成了工业无线传感器网络(Industrial Wireless Sensor Network,IWSN).针对在工业控制网络中的能量耗尽攻击的内部机理进行了详尽的分析,提出了基于进化博弈理论的能量耗尽攻防模型,将各个博弈方的收益函数定义为信誉值的函数,从而通过收益函数来约束博弈方的行为,并在理论上证明了该博弈的进化稳定策略的存在性.选取了策略选择概率作为算法的评价指标,设计并实施了大量仿真实验对算法进行验证.实验结果表明无论博弈双方的初始策略集概率分布如何,最终能达到有效防止能耗攻击的目的.  相似文献   

8.
无线传感器网络的广泛应用扩展了人们获取信息的能力,但是其固有的网络特点使得其更容易遭受网络攻击。现有的入侵检测系统通常只针对特定的攻击方式,对其他的攻击则无能为力。另外增加的能量消耗降低了网络的使用寿命。由此,以博弈论为理论基础,对无线传感器网络中的攻防过程进行分析,通过分析模型均衡解来论证执行入侵检测系统的必要性。针对网络入侵者攻击手段的多样性问题,对博弈模型进行深化改进,建立非合作完全信息静态博弈模型,通过分析模型的混合纳什均衡解,得出入侵检测系统的最佳防守策略,平衡了系统的能量消耗和检测效率。仿真实验结果表明,基于博弈的无线传感器网络入侵检测系统不仅能够有效地抵御多种网络攻击,而且降低了入侵检测系统所引起的能量消耗,延长了网络的使用寿命。  相似文献   

9.
基于博弈论的网络安全防御大多数使用完全信息静态博弈或不完全信息动态博弈理论建立攻防模型,但完全信息静态博弈使用场合受限,实用性不强,所以使用不完全信息动态博弈建立攻防模型更贴近实际情况,而以往由不完全信息动态博弈建立的攻防模型认为观测到的攻击策略为真实攻击策略则没有考虑观测到的攻击策略很可能会出现误差。为此,引入最小风险的贝叶斯决策的思想,将防御系统对攻击策略发生误判、错判时,采取的防御策略对系统带来的风险考虑在内,建立了基于不完全信息动态博弈的移动目标最优防御策略模型。该策略模型通过分析防御决策风险大小,使防御策略收益量化更加精准、全面,并利用不完全信息动态博弈的精炼贝叶斯均衡选取最优防御策略。通过实例进行分析,验证了模型的有效性。  相似文献   

10.
针对无线传感器网络(WSNs)容易被恶意攻击的问题,引入奖励因子与惩罚因子,提出一种WSNs防御系统与恶意节点的博弈模型。通过对模型的量化分析,计算出博弈双方的收益函数,根据复制动态原理,进行演化动力学分析。给出博弈双方的演化稳定策略,揭示攻防双方策略选择的规律,为WSNs防御机制设计提供理论参考。数值实验验证了演化稳定策略命题的正确性和奖励因子、惩罚因子的有效性。  相似文献   

11.
基于攻防随机博弈模型的防御策略选取研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
由于网络安全攻防双方的目标对立性和策略依存性,使得最优防御策略选取问题十分复杂.形式化定义了网络安全防御策略选取问题.提出了一种刻画网络安全攻防矛盾,解决防御策略选取问题的攻防随机博弈模型.该模型是矩阵型攻防博弈模型和Markov决策过程的扩展,是多人、多状态的动态攻防推演模型.将攻击者在网络实体上的特权状态作为攻防随机博弈模型的元素,建模网络攻防状态的动态变化,并预测攻击行为和决策最优防御策略.给出了基于上述模型的防御策略选取算法.用一个网络实例分析了该模型和算法在攻击策略预测和防御策略决策方面的有效性.  相似文献   

12.
杨林  王永杰 《计算机工程》2021,47(1):154-164
当前复杂环境下网络安全问题频发,而现有攻防博弈网络防御模型未考虑网络攻击单点多步的特性,无法有效进行网络防御.针对网络攻防实际需求,通过模拟攻防环境和过程,提出一种基于单点多步网络攻防博弈模型的防御策略选取方法.建立单点多步攻防博弈模型,将全局博弈缩小为漏洞上的局部博弈以适应各种防御体系的攻防分析,采用漏洞评分系统量化...  相似文献   

13.
Various intrusion detection systems (IDSs) have been proposed in recent years to provide safe and reliable services in cloud computing. However, few of them have considered the existence of service attackers who can adapt their attacking strategies to the topology-varying environment and service providers’ strategies. In this paper, we investigate the security and dependability mechanism when service providers are facing service attacks of software and hardware, and propose a stochastic evolutionary coalition game (SECG) framework for secure and reliable defenses in virtual sensor services. At each stage of the game, service providers observe the resource availability, the quality of service (QoS), and the attackers’ strategies from cloud monitoring systems (CMSs) and IDSs. According to these observations, they will decide how evolutionary coalitions should be dynamically formed for reliable virtual-sensor-service composites to deliver data and how to adaptively defend in the face of uncertain attack strategies. Using the evolutionary coalition game, virtual-sensor-service nodes can form a reliable service composite by a reliability update function. With the Markov chain constructed, virtual-sensor-service nodes can gradually learn the optimal strategy and evolutionary coalition structure through the minimax-Q learning, which maximizes the expected sum of discounted payoffs defined as QoS for virtual-sensor-service composites. The proposed SECG strategy in the virtual-sensor-service attack-defense game is shown to achieve much better performance than strategies obtained from the evolutionary coalition game or stochastic game, which only maximizes each stage's payoff and optimizes a defense strategy of stochastic evolutionary, since it successfully accommodates the environment dynamics and the strategic behavior of the service attackers.  相似文献   

14.
孙子文  洪涛 《控制与决策》2022,37(5):1357-1366
工业信息物理系统(ICPS)与基础设施的连接越来越密切,同时通信网络也易受到环境干扰和虚假数据注入攻击的影响.鉴于此,研究基于多信道传输框架和minimax控制器,提高ICPS在攻击、环境和噪声干扰下的弹性.通过设计minimax控制器以增强ICPS在噪音和干扰下的弹性,基于多信道传输框架建立发射机与攻击者之间的攻防博...  相似文献   

15.
为了降低安全风险损失,并在有限的资源下做出最优网络防御决策,设计了一种网络攻防博弈最优策略选取方法。首先,建立网络攻防博弈模型,证明了该模型混合策略纳什均衡的存在性;然后,给出了基于该模型的网络攻防策略选取算法,包括基于网络攻防策略图的攻防策略搜索算法、攻防双方不同策略下基于通用漏洞评分系统的效用函数量化计算方法和混合策略纳什均衡求解方法等;最后,在一个典型的网络攻防实例场景下对模型的有效性进行了分析和验证。实验结果表明,该模型能够有效地生成最优防御决策方案。  相似文献   

16.
In cooperative ad-hoc networks, nodes belong to the same authority and pursue the common goals, and will usually unconditionally help each other. Consequently, without necessary countermeasures, such networks are extremely vulnerable to insider attacks, especially under noise and imperfect monitoring. In this paper, we present a game theoretic analysis of securing cooperative ad-hoc networks against insider attacks in the presence of noise and imperfect monitoring. By focusing on the most basic networking function, namely routing and packet forwarding, we model the interactions between good nodes and insider attackers as secure routing and packet forwarding games. The worst case scenarios are studied where initially good nodes do not know who the attackers are while insider attackers know who are good. The optimal defense strategies have been devised in the sense that no other strategies can further increase the good nodes' payoff under attacks. Meanwhile, the optimal attacking strategies and the maximum possible damage that can be caused by attackers have been discussed. Extensive simulation studies have also been conducted to evaluate the effectiveness of the proposed strategies  相似文献   

17.
孙文君  苏旸 《计算机应用研究》2018,35(2):511-514,551
针对目前缺少APT攻击中系统威胁风险评估理论模型的问题,提出了一种基于攻防树的网络攻击风险分析方法。将APT攻击过程分为攻击阶段与防护阶段,定义不同阶段内的参数计算方法,首先通过漏洞收集和攻击事件捕获构建攻击行为节点,并将防护对策映射为防护行为节点;其次形式化定义了漏洞成功利用概率、攻击成本、防护成本和系统损失度等参数,利用ADTool工具生成攻防树和节点参数值;然后引入攻击回报与防护回报的概念,作为系统风险分析的依据;最后构建了基于攻防树的攻击风险分析框架,并通过一个APT攻击实例对框架效果进行了验证。计算结果表明,可通过攻击回报等参数数值的变化评估采取防护对策的效果。该方法对攻防双方策略互相影响的场景描述更加贴近实际,实现了系统威胁风险度分析与防护策略效果评估的目的。  相似文献   

18.
基于非合作动态博弈的网络安全主动防御技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
目前基于博弈的网络安全主动防御技术大多采用静态博弈方式.针对这种静态方式无法应对攻击者攻击意图和攻击策略动态变化的不足,基于非合作、非零和动态博弈理论提出了完全信息动态博弈主动防御模型.通过"虚拟节点"将网络攻防图转化为攻防博弈树,并给出了分别适应于完全信息和非完全信息两种场景的攻防博弈算法.理论分析和实验表明相关算法...  相似文献   

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