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分析目前TCP拥塞控制的慢启动策略及其存在的短连接带宽浪费、过度丢包等实际问题,提出一种基于RTT(Round Rrip Time,往返时延)反馈的TCP慢启动改进算法SS IM(Slow Start Improved)。改进算法在慢启动过程前期为快速利用当前有效网络带宽,拥塞窗口保持较高速度增长,后期为避免加重网络拥塞,根据当前网络状况动态地缓慢调整拥塞窗口增长因子,使cwnd(congestion window,拥塞窗口)平滑过渡到ssthresh(slow start threshold,慢启动阈值)。性能分析和NS2仿真实验结果表明,改进算法能有效地减少分组丢包数,提高网络吞吐量,降低路由排队时延,平缓数据突发量冲击,降低网络拥塞发生的可能性,利于网络性能的提高。 相似文献
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TCP拥塞控制慢启动存在发送速率变化幅度大,网络性能低下的问题。分析了相关慢启动改进算法及其局限,提出了基于带宽测量分阶段平滑慢启动改进算法,得出了灵活慢启动参数模型。仿真结果表明拥塞窗口中多个分组丢弃概率大大降低,网络传输性能得到明显改善。 相似文献
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基于带宽测量的TCP拥塞控制慢启动改进 总被引:1,自引:0,他引:1
TCP拥塞控制慢启动存在发送速率变化幅度大,网络性能低下的问题.分析相关慢启动改进算法及其局限,通过端到端时延带宽模型分析,提出基于带宽测量分阶段平滑慢启动改进算法,得出灵活慢启动参数模型并实现了自适应参数设置.仿真结果表明拥塞窗口中多个分组丢弃概率大大降低,网络传输性能得到明显改善. 相似文献
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用端到端实时在线网络带宽测量方法进行TCP拥塞控制慢启动改进算法的研究。TCP拥塞控制慢启动存在发送速率变化幅度大、网络性能低的问题。本文分析相关慢启动改进算法及其局限,结合端到端时延带宽模型分析,提出了端到端网络带宽测量方法,实现了基于带宽测量的分阶段平滑慢启动改进算法MP-start,得出了灵活慢启动参数模型并实现了自适应参数设置。仿真结果表明,拥塞窗口中多个分组丢弃概率大大降低,网络传输性能得到了明显改善。 相似文献
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P-Start:一种分阶段TCP慢启动机制 总被引:6,自引:1,他引:6
针对现有TCP算法慢启动机制窗口指数增长导致一个窗口中出现多个包丢失现象,提出了一种分阶段的TCP慢启动机制-P-Start.该方法利用零界点(ssthresh/2)将慢启动分为两个阶段.窗口小于零界点,呈指数增长;窗口大于零界点,则以负指数方式增长,逐步迭代逼近门限值;使拥塞窗口增加幅度在连接启动时和过渡到拥塞避免阶段比较小,而在零界点附近窗口增加幅度大.从而有效避免了多个包丢失现象的发生,实现连接的平滑接入和过渡到拥塞避免阶段.考虑到慢启动传输效率低,改进算法通过参数配置,加快窗口的增加速度.减少慢启动的持续时间,提高其性能.仿真实验结果表明P-tart有效地提高了TCP协议的稳定性和网络的性能. 相似文献
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刘俊 《计算机工程与设计》2012,33(5):1715-1719
针对TCP Reno在无线环境下的性能恶化问题,在研究分析TCP Reno拥塞控制算法问题的基础上,提出一种基于RTT自适应的改进算法.该算法实现了丢包区分的拥塞窗口与慢启动门限调整,减轻了传统TCP由于无法区分拥塞丢包与误码丢包、盲目将拥塞窗口减半带来的性能下降.分析了该算法的可行性,并通过NS仿真对其吞吐量、带宽利用率、公平性等指标进行评估.仿真结果表明,相对TCP Reno,改进算法实现了无线环境下的TCP性能改善,同时具有一定的友好性与公平性. 相似文献
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一种基于历史连接的网络拥塞控制算法及其性能分析 总被引:7,自引:0,他引:7
TCP拥塞控制机制在Internet中的执行有效地避免了拥塞崩溃现象的发生,但是慢启动算法作为TCP拥塞控制的重要阶段,在Internet的主流应用(如WWW)中常表现出较差的性能.为此,提出一种结合使用历史连接参数和令牌技术的改进算法,该算法在建立新连接时通过查找缓存的历史记录初始化拥塞参数,使用令牌技术将数据包在第1个RTT时间内均匀发送,并在传输过程的适当时刻将连接的拥塞参数保存在缓存中.仿真实验表明,与传统TCP算法及大初始窗口相比较,该算法能够显著减少数据(特别是短连接)的平均传输时间,并能够与TCP流友好共存. 相似文献
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空间网络具有传播延时长、信道丢包率高等特点,使得传统的地面路由协议TCP协议难以适应于空间网络。CTCP是一种结合网络编码技术的新型传输协议,实验表明在高丢包率的空间网络环境中的性能要优于传统的TCP协议。但由于CTCP的拥塞控制方式类似于TCP-Reno,拥塞窗口的调整是静态设定的,使得CTCP的拥塞控制机制在多变复杂的空间网络环境效果并不理想。本文提出一种基于CTCP的动态调整拥塞控制算法H-CTCP,通过对空间网络中的可用带宽进行实时估算,动态设定拥塞窗口。实验证明,改进后的拥塞控制算法更能适应高丢包率的空间网络环境,大大提高CTCP的传输性能。 相似文献
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EHSTCP:改进的高速TCP算法 总被引:2,自引:0,他引:2
TCP在高带宽时延积网络中不能获得良好的性能,主要表现为低的吞吐量和大的窗口震荡.HSTCP算法解决了传统TCP算法在高带宽时延积网络下的性能瓶颈,但HSTCP在拥塞点时会产生大量的数据包丢失,同时当队列管理为去尾算法时,存在着严重的RTT不公平性问题.针对HSTCP算法的性能缺陷,该文提出一种在拥塞避免阶段进行拥塞避免模式切换的改进算法,称为EHSTCP.基于拥塞窗口历史值的端到端可用带宽预测方法,利用拥塞窗口历史信息来判断拥塞避免切换点.同时引入RTT公平因子,消除了HSTCP的RTT不公平性问题.NS2仿真实验验证了算法的有效性. 相似文献
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为解决卫星网络中由于链路长时延、网络拓扑动态变化等造成的TCP连接RTT不公平性问题,给出了一个卫星网络中RTT不公平性增强方案TCP Riff。TCP Riff中引入了参考连接RTT的概念,通过一个基准RTT,使得异构RTT的TCP连接窗口的增长,继而传输速率的增长独立于连接的RTT,从而获得了很好的RTT公平性。NS仿真实验表明TCP Riff明显地减少对长RTT连接的性能差异,并且,在出现拥塞和链路差错情况下,相对于TCP标准版本具有明显的吞吐量优势,以及良好的公平性和友好性。值得提出的是TCP Riff没有破坏TCP协议端到端的语义,并且与其他TCP增强方案是兼容的。 相似文献
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一种新的多瓶颈网络环境下的TCP算法 总被引:2,自引:0,他引:2
TCP拥塞控制算法作为一种可靠的数据传输被广泛应用在因特网.在保证网络稳定和不发生拥塞的基础上,公平性又是算法设计的另一个重要的性能指标.根据网络层显示拥塞指示技术支持,提出一种公平窗口算法,使该算法在IP网络中得以实现.仿真结果证明.此算法在多瓶颈网络环境下能使TCP流达到较好的公平性. 相似文献
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网络编码的出现为改进网络的传输性能提供了新的方法.J.K.Sundararajan等人将网络编码技术与传输控制协议相结合,提出了基于网络编码的TCP/NC协议,其在改进无线网络中传统TCP的性能方面取得了明显效果.但该协议及其改进协议存在的数据传榆和解码操作同步性问题会严重影响TCP/NC性能.提出的改进协议TCP/NCW根据解码时间调节解码窗口,以确保数据传输和解码操作同步,从而获得更好性能.运用排队论分析了TCP/NCW最优解码窗口的存在性.在NS2中的仿真结果表明,在静态场景和动态场景下TCP/NCW的吞吐率比TCP/Vegas和TCP/NC有显著提高,同时也具有较好的公平性. 相似文献