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当玩家们还沉迷于神舰中无法自拔时,当勇士们还为神舰任务苦苦挣扎时,《传奇3》的更新版本已经悄然开始了测试,下面笔者就将各方面的资料做个汇总,让诸位玩家一睹为快吧》 相似文献
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当初刚刚踏入神舰时,满天的魔神成为了莽撞者的噩梦。但是在掌握了技巧后,现在也不乏能在魔神的包围中取红衣首级的勇士。同样,我也坚定地认为,终有一天,诺玛的遗迹会成为练级者的圣地。不过在技巧和等级都还没过关时,行动还是谨慎些好。水牛骨上的尖角是致命的武器,但是谁都知道,水牛角并不长,也不可能拔下来好别上前,让道士和法师担任主攻。攻击方式就像在神舰里攻击魔神一样,一直和目标保持4——5格的距离,扔一个魔法跑一步。“不要大范围跑动”的秘诀在这里依然有效,所以,跑动方向可以选择迎着怪物、在它做出攻击反应前与它擦身而过。之… 相似文献
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当初刚刚踏入神舰时,满天的魔神成为了莽撞者的噩梦。但是在掌握了技巧后,现在也不乏能在魔神的包围中取红衣首级的勇士。同样,我也坚定地认为,终有一天,诺玛的遗迹会成为练级者的圣地。不过,在技巧和等级都还没过关时,行动还是谨慎些好。 相似文献
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基于卡尔曼滤波理论的甲板运动预估技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
航母在航行过程中,海浪运动将会导致舰体产生俯仰、横滚、偏航、上下起伏等运动,这将严重威胁舰载机的着舰安全。为了确保飞机在航母上成功降落,必须在着舰前使飞机运动轨迹与甲板运动同步,因此,本文研究了甲板运动预估技术,运用卡尔曼最优波波理论开发了甲板运动预估器,并提出首先对引入着舰导引系统的甲板运动信息进行预估,然后再进行超前补偿的策略。经仿真验证,甲板运动预估与补偿的结合,可以明显减小舰载机着舰误差,提高着舰精度。 相似文献
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古铜色的人 《电脑技术——Hello-IT》2004,(5):26-27
传说古时候天空里本来有十人太阳,给人类带来严重的灾难。善射的后羿用天帝赐给他的神箭把形容里的九个太阳射了下来,只留下一个太阳。在播放领域,也有一款如同后羿射出的神箭一样厉害的播放器,这就是Media Player Classic(以下简称MPC,最新版本是V6.4.7.8) 相似文献
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什么是神?神话是从哪里流传下来的? 就像成龙的最新大片《神话》里说的一样,“在没有科学验证之前,很多事情都可以 叫做神话”,“一百五十年前无线电是神话,飞机是神话,登陆月球更是天大的神话”, “就算是在五十年前,计算机和数码科技一样是神话”…… 神——是什么?能人所不能,就是神! 你——一样有机会成为神! 相似文献
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舰载无人机正成为未来海战的重要组成部分,制导与控制是舰载无人机自主着舰/回收的关键技术.本文综述了舰载无人机自主着舰/回收制导与控制技术.概述了舰载无人机的发展历史,简单描述了舰载无人机跑道拦阻着舰、撞网回收、伞降回收、绳钩回收、天钩回收、过失速着舰、智能飞落着舰、风向筒回收、秋千式吊架回收等典型着舰回收方式.在深入分析无人机自主着舰/回收制导与控制关键问题的基础上,重点概述了无人机着舰/回收经典制导与现代制导技术,以及着舰/回收经典控制、现代控制、非线性与自适应控制、智能控制等飞行控制技术的研究现状.最后,对无人机自主着舰/回收制导与控制技术的发展状况进行总结,并对未来研究重点进行展望. 相似文献
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一种舰空导弹武器系统抗饱和攻击能力模型 总被引:8,自引:1,他引:8
舰空导弹武器系统抗饱和攻击能力是水面舰艇生存能力的重要效能指标,但计算模型仍是一个正在探索的问题。反舰导弹人射流通常假设为POISSON流^[1],通过举例验证有组织的反舰导弹入射流(饱和攻击)更接近均匀分布事件。基于这一分布特征,将舰空导弹武器系统及每枚舰空导弹服务于每枚来袭反舰导弹的过程抽象为期望服务时间模型,并在此基础上建立了舰空导弹武器系统连续拦截反舰导弹的能力模型——舰空导弹武器系统抗饱和攻击能力模型。仿真结果基本显示了舰空导弹武器系统连续拦截反舰导弹的过程;该模型不仅可用于舰空导弹武器系统抗饱和攻击能力的计算,也可用于确定给定舰空导弹武器系统的最优配置方案。 相似文献
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一切都发生在那场沙暴之后,试图寻找神舰入口的勇士队伍几乎全军覆没。当幸存的年轻法师从马尸下艰难地爬出,他伤痕累累的双手突然触摸到了坚硬而粗糙的残垣……这座近千年来一直被埋藏在黄沙之下,变得千疮百孔的城市终于迎来了第一个访问者。近日,在GM的带领下,笔者有幸作为第一批游客参观了新开发的“风景区”——诺玛遗迹,沿途所见所闻不敢独享,特在此与广大玩家共享。 相似文献