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相似文献
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1.
赵建华 《电脑》1996,(2):9-12
由上述流程图可以看出,多媒体应用软件的开发过程是一个重复修改的过程.这是因为多媒体应用软件的信息量作常大,必须对每一信息内容进行最完善的处理.利用多媒体著作工具开发多媒体应用软件一般要经过如下几个基本阶段:一、项目预测这是利用多媒体著作工具开发多媒体应用软件的起始阶段.此阶段主要是对项目的可行性进行较为全面的预测分析.预测分析的方法可以利用问卷调查、实地访问、模糊预测等.并对取得的数据进行统计分析,以使预测的结果更加精确.  相似文献   

2.
本文介绍了超媒技术中的基本,并在此基础上设计和实现了个实用的多媒体著作平台。阐述了设计和实现该系统的具体思想和方法。  相似文献   

3.
多媒体著作工具Toolbook EA3.0程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体技术是九十年代计算机应用和研究的一个热门课题,多媒体技术的研究成就体现了计算机技术的最新发展成果。美国Asytrix公司是多媒体应用技术的最早倡导者之一,公司总裁Allen是Microsoft公司总裁Bill Gates当年开发Basic语言的合作者,Asytrix公司推出的拳头产品Multimedia Toolbook是目前国际上使用最广泛的多媒体著作工具之一。近年来,作者对Toolbook进行了倾力研究,并使用它开发了不同的多媒体应用,深感这一工具的精深与使用方  相似文献   

4.
本论文简述了在多媒体网络课件制作过程中开发著作工具的意义以及著作工具的技术基础和工作流程。并对该工具的完善提出了一些设想。  相似文献   

5.
该文从信息存储容量、传输速率、压缩与解压缩、协同工作环境、网络、著作工具、人工智能、虚拟现实和通信技术等方面介绍了多媒体技术在其发展过程中需要解决的一些关键技术,并就它们的现状及发展趋势作了有益的探讨。  相似文献   

6.
多媒体演示文档的协同著作对文档本身的结构与同步模型提出了一定的要求。为了便于面向对象的实现以及灵活多粒度的共享,提出了一个协同多媒体著作工具中分布交互式多媒体文档的同步模型。在此模型中,文档结构分为三层:页面层、对象组层及单媒体对象层,根据各层的特点,其同步分别采用基于跳转、基于事件及基于时间的策略  相似文献   

7.
典型多媒体著作工具概述   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈文博 《软件世界》1995,(12):45-48
完成一个多媒体作品(Title),就其使用工具而言,大致可分为两种工作方式。第一种工作方式是使用通用的编程工具,一般常用Visual Basic和Visual C++。通过编程和Windows的OLE机制来实现媒体的合成演示。这种方式制作周期长,复用性差。但当多媒体作品需要与已有的系统(例如后台数据库)或复杂的程序运算(例如交互式可视化、虚拟现实)相联系时,这种方式有其灵活、多变的优势。第二种工作方式是使用专门的多媒体著作工具,完成Title制作,这是最高效而常用的办法,能满足绝大多数的多媒体制作任务,而且非专业的编程人员也可以掌握。  相似文献   

8.
本文提出了利用DLL作为多媒体著作工具与数据库的接口,实现在MCAI软件中增加数据库管理功能的方法,从而有效地提高MCAI软件的信息组织和处理能力。  相似文献   

9.
多媒体写作工具的出现,为多媒体光盘的出版提高了一定的便利。本文论述了一个单机多媒体文档著作及演播系统的设计,包括系统的总体结构和主要实现方法。使用本系统可以快速从CD-ROM上进行播放和检索。  相似文献   

10.
多媒体演示文档的协同菱对文档本身的结构与同步模型提出了一定的要求。为了便于面向对象的实现以及灵活多粒度的共享,提出了一个协同多媒体著作工具中分布交互式多媒体文档的同步模型。在此模型中,文档结构分为三层:页面层、对象组层及单媒体对象层,根据各层的特点,其同步分别采用基于跳转、基于事件及基于时间的策略。  相似文献   

11.
Toolbook是一种多媒体软件开发工具,采用面向对象的技术为多媒体软件的制作提供了有力的工具。本文介绍在Windows环境下Toolbook的层次结构,Openscript语言与性能,讨论Toolbook与DLL的数据接口技术以及对Toolbook开发的一般方法。  相似文献   

12.
COM组件技术在多媒体软件开发中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑楠  徐良贤 《计算机工程》2002,28(10):81-83
提出了一种采用COM组件技术和著作系统相结合的方式开发高质量多媒体课件的方法,在著作系统支持的开放体系结构的基础上,新的基于COM组件技术的功能可以被加入到多媒体课件中,并举例说明,利用COM组件技术和基于MOA(Macromedia Open Architecture)的Xtras进行进程间通信,多媒体课件可以和其他应用程序进行交互。  相似文献   

13.
程斌 《软件世界》1996,(12):48-49,47
多媒体著作工具Authorware以流程图式的可视化编程手段,高效、简捷的制作方法,在多媒体作品(Title)的开发过程中得到广泛的应用。以Authorware Professional for Windows[2.0版本]为例,它除了运用显示(Display)、动画(Animator)等13个图符建立可视化流程控制图外,还提供了判断(Decision)、文件(File)、通用(General)、图形(Graphics)、交互(Interaction)、时间(Time)和视频(Video)等七类约150个基本系统变量。灵活运用这些变量,能够充分发挥Authorware的强大功能,例如文件类变量DiskBytes含有当前磁盘的可用空间,将该变量嵌入显示窗口的文本框中,可直接看到当前磁盘的剩余空间。限于篇幅,下面只介绍一些常用的系统变量。  相似文献   

14.
HMAS是一个基于超媒体数据模型的著作系统。本文论述了HMAS的设计思想、数据模型、导航图编辑器和多媒体编辑器等,并介绍了实现时采用的各种关键技术。  相似文献   

15.
张钢  张雷 《现代计算机》2000,(1):73-73,75
ActiveX是Microsoft公司提供给软件编程人员的开发工具,它能够将计算机桌面系统与Internet及其大量资源的环境集成起来,同时又保护在Windows技术中现有的开发资源。ActiveX以往只有高级程序语言才能够使用。目前多媒体著作系统最新的版本AUTHORWARE5.0也已支持任何ActiveX控件的应用。1应用ActiveX控件实现Flash4动画的播放随着互联网上新技术的发展,使得在窄带网的基础上传输多媒体信息的质量有了较大改善。其中Macromedia公司的Shockwave…  相似文献   

16.
以房地产交易及咨询过程为业务内容,探讨了将网络技术及多媒体技术应用于管理信息系统的方法和策略,构造了一个分布式的多媒体信息系统。  相似文献   

17.
本文着重考虑了一种给地理底图增加多媒体信息的方法-多媒体著作法,它只需用户在地图上作一些简单的交互操作,就可获得一张声、图、文并茂的生动的多媒体地图。该工具可应用于各种通过地图表达信息的领域。  相似文献   

18.
Toolbook3.0是Asymetrix公司推出的功能强大的Windows环境的多媒体创作工具,其创始人曾与BillGates合作过。Toolbook推出时,正是Microsoft的windows3.0畅销时。可以说Toolbook是两人又一次雄心勃勃的合作。Toolbok一经推出,就获得当年数份权威杂志的褒奖。Toolbook利用新技术的见解和新的工具开发应用程序。Toolbook是完全面向对象的、事件驱动的、可视化的著作工具。它的应用程序称为书(Book),由对象与脚本构成。书是Toolbook的一个重要元素,这可从软件名(Toolbook)及运行环境与编辑环境的名称(reade,Author)略见一斑…  相似文献   

19.
Authorware是一个常用的多媒体著作工具,有媒体的合成、编辑、控制和表演的功能。在一个多媒体作品中,声音占有很重要的地位。为了实现友好的用户界面和烘托各种气氛来提示用户,在各种多媒体系统中均采用了许多声音来获得这样的效果。在利用Au-thorware制作多媒体系统的过程中,我们发现,如果一个Authorware的应用程序有许多用户时,有些用户的机器中可能没有声音卡。如果一台机器中没有声音卡,当Authorware要播放音乐时,它就会给出一个错误的信息。如果有一种方法可以检测声音卡的存在,就可以避免这种错误的发生。本文绘出了一种…  相似文献   

20.
用ToolBook开发多媒体电子手册   总被引:1,自引:0,他引:1  
宋军  陆润民 《软件》1996,(7):1-5
本文介绍了作者在开发多媒体辅助教学系统过程中,用多媒体著作工具ToolBook设计制作多媒体机械设计电子手册的方法,该手册以机械设计数据为为后台,以多媒体窗口为用户界面,形式新颖别致。可以预见,这种具有多媒体功能的“电子教材”将会得到广泛的应用。  相似文献   

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