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基于AutoCAD的三维建模研究 总被引:2,自引:0,他引:2
叙述了复杂地质体三维建模在Adina中自下而上依次建立点、线、面和体的方法,其中面和体的定义需要手工完成,费时费力.用VC编写了AutoCAD To Adina三维建模程序,实现了点、线、面和体的自动定义,大大缩短了Adina三维建模的周期.实例表明,该方法具有较大的实用价值. 相似文献
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地下空间信息是智慧城市建设的重要组成部分.采用三维地质信息模型创建技术,可以对地质情况进行可视化描述,方便地下空间设计和数据管理.采用文献分析法,运用Citespace,对国内外文献进行可视化分析,综述了三维地质模型的研究历史和现状,并对三维地质模型的研究热点和演进趋势做了分析,总结了三维地质空间数据模型的分类方法和可... 相似文献
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三维建模技术在各领域应用广泛。矿业领域中,采矿方法三维建模技术是矿山数字化的基础。一个兼容性良好的采矿方法三维模型能够满足教学演示、三维仿真场景搭建及物理模型输出等多方面要求。工业领域建模技术发展较为完善,矿业领域复杂地质体等矿业领域的建模技术也早有学者涉略,但完整的采矿方法三维建模却缺少一套系统的方法。本文依托三维建模软件,基于工程实践二维图纸,结合工业领域建模经验,就采矿方法三维建模技术进行研究,提出基于三视图的三维模型重构法,采用B-Rep模型和CSG模型组合的方式,实现采矿方法三维模型的快速构建。重构的三维模型能够满足教学演示、三维仿真场景搭建与物理模型输出要求。 相似文献
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针对目前三维建模领域的现状及存在的一些问题,提出了基于离散算法的三维建模技术。从工程应用的角度出发,主要讨论了三维实体表面的数据预处理、离散化以及离散网络模型的拓扑关系和交互剖切算法,最后利用开放图形连接库OpenGL、0bject ARX、面向对象OOP技术开发了一套矿床三维模型仿真系统。该建模方法克服了传统算法建模数据结构过于复杂,交接拼合计算困难,难以建立数据之间正确的拓扑关系等局限,大大方便和简化了二三维模型的建立过程。运行结果表明该三维建模方法操作简单、实用性强,具有很好的推广应用前景。 相似文献
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结合虚拟现实建模语言技术(VRML)特征,分析了矿井三维网络图基本模型建模特点,讨论了基于VRML的三维网络矿图的建模技术和绘图技术. 相似文献
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基于带约束三角剖分的三维巷道建模方法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了具有可行性的巷道模型实现方法,将巷道模型抽象为顶盘面、底盘面和侧面3部分。在获取巷道顶盘(或底盘)边界测量数据的条件下,提出了采用约束三角剖分的方法生成巷道模型的上下底盘面,利用两段成面法生成巷道模型的侧面,最后将这些面组合成巷道模型。该方法可以一次性地生成某一开采层面的全部巷道模型,并已成功地运用到以GeoView为平台的“数字紫金”项目中,取得了良好的效果。 相似文献
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基于钻孔矿段数据的三维矿体建模软件的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了基于钻孔矿段数据的三维矿体建模软件的实现过程,提出了一种基于工程柱体的三维矿体建模方法的总体思路、钻孔数据管理和层序分层方法,还介绍了软件的模块组成及应用实例。建立的软件实现了对钻孔数据的三维建模、可视化分析和科学管理,具有丰富的二维交互及成图和三维显示功能,实例的应用也说明本软件是进行矿体三维建模及其可视化的有力工具。 相似文献
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通过典型实例介绍,利用SolidWorks实现螺旋面机械零件三维建模过程,并对螺旋面的一些渐变情形提出具体的解决方法。 相似文献
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基于Pro/E的蜗轮蜗杆三维快速成型技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
蜗轮蜗杆涉及参数多、曲面构成复杂,传统Pro/E三维建模方法无法满足机械系统快速建模的需求,通过编制的Program程序实现了蜗轮蜗杆的三维参数化快速建模,也为其他齿轮轮系的三维快速建模提供了参考。 相似文献
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三维GIS的发展趋势与建模分析 总被引:5,自引:0,他引:5
近年来,随着二维GIS技术的不断发展与完善,三维GIS技术的相关研究已逐渐成为热点。为此,阐述了三维GIS的定义、特点及功能,并对三维GIS的发展趋势进行了分析,最后讨论了三维建模的几种常用方法以及纹理制作。 相似文献
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