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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
在现代的产品造型形态设计中,产品设计不仅仅是对产品进行外观上的造型优化与彤态上的结构合理性,而应该把创造性的思维方式转移到重视产品文化语意上的研究。从而创造出更多对人性及传统文脉延续的具有文化性的产品。通过设计案例分析在茶具与餐具产品形态设计中的文化语意表现,这种文化性的语意设计表达手法目的在于赋予产品象征形态,以唤醒人们的记忆力和想象力。以达到内涵性语意的社会文化和意识形态情感化的作用。  相似文献   

2.
后现代语境中,设计的意义已经超出了产品的功能设计、外观形式设计等理性范畴,而强调人本主义的体现和文化的整合。设计是为人服务的,"人性化"是设计发展无法摆脱的永恒主题。后现代倡导"以人为本"的艺术设计,尊重人性的差异,提倡个性自由、人性化的关怀,要求设计始终以人的尺度去衡量,使设计真正服务于人,真正体现出对人的尊重和关爱。  相似文献   

3.
人性化设计就是设计从人的各种需求出发,将对人的关怀、对人性的尊重、对人需求的满足贯彻到设计的始终,融入到设计的整体和第一个细节,真正使空间实现"为人而设计".公园的人性化设计,依据使用者的生理需求、行为心理需求以及精神3方面,可得出以下人性化设计原理,即创造安全舒适的物理环境、设计充分考虑人的行为心理习惯、给人们以精神层面上的关怀.公园人性化设计的实现,可以通过空间和要素的合理组织以及历史文脉的延续等方式,给人以身心上全方位的关怀.  相似文献   

4.
趣味性元素在儿童餐具设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
餐具作为儿童一日三餐所使用的工具,密切关系着儿童的健康和饮食状况。文章根据儿童的心理和生理特征,着重于对儿童餐具设计中趣味性元素的合理应用进行研究。通过阐述趣味性设计的必要性,指出了目前趣味性设计在儿童餐具中所存在的一些问题,并提出了合理的设计原则和方法。  相似文献   

5.
如今,设计不再是一次简单的艺术创作,不再是仅满足于新颖的造型或者新鲜趣味,这种商业行为随着市场的发展变得不再满足单一化的需求,变得与文化紧密相关。而文化本身,是相比于经济、政治更具有人文关怀的精神活动及其产物,所谓的"美"正是其中的代表之一。文章以设计大家安藤忠雄的教堂建筑为契机,从光和影与日本传统美学的角度,解读建筑设计与"美"文化的关联性。探讨作品设计的同时,即器求道,借由大师作品思考设计与美学与人性的共生之道。  相似文献   

6.
VI设计是企业的视觉形象和无形资产,是消费者接触产品前重要的视觉体验,人性化的VI设计是在视觉表达中注入更多的人性关怀,这样的表现方式有助于企业形象提升,对企业的发展起到积极作用。  相似文献   

7.
21世纪是强调尊重人性的世纪,在人口日趋高龄化的社会背景下,出于对独居老人的关怀,亟待设计适于他们使用的产品。因此从独居老人的运动机能、知觉机能、认知机能三个方面探讨了家用产品的使用性设计,并通过很多实际产品进行说明。  相似文献   

8.
本文在对交互设计原则和方式的讨论中,引入了用户体验的概念。它能在人机交互中使用户获得人性的关怀,使人对产品产生情感,从而也为情感交互设计打下基础。  相似文献   

9.
本文通过对汽车仪表板发展历史的回顾,根据汽车设计风格和设计理念的发展,把仪表板的形态设计分为"诞生期"、"流线型"、"大众化"、"现代化"四个时期,并从人机工程学、造型、色彩、材质等角度分析了四个时期仪表板的形态特征。总结出仪表板的功能、结构、色彩及材质的变化规律,对未来仪表板的设计做了进一步展望。  相似文献   

10.
论文通过对自然元素的分析,阐述了在产品设计中运用自然元素的设计方法,该方法的流程依次为确定仿生目标、生物形态特征的认知、生物形态特征的简化、生物形态特征的产品设计转化以及设计方案的评价。运用仿生学进行设计,有助于设计师"借景生情,借物咏志",赋予设计作品更多的精神与文化内涵,从而产生丰富多彩的个性化与趣味化的设计产品,为设计师在产品仿生设计中提供更好的参考。  相似文献   

11.
在环境艺术设计中体现文化精神生态的关系包括不仅要加强环境艺术设计的人情味、艺术化性和多元化,同时还应该体现环境艺术对人的文化精神生态失衡的治疗功能和人、自然、艺术、精神的有机整合的高度精神生态境界。只有这种体现文化精神"生态场"的环境艺术设计,才能真正实现环境艺术设计对人的终极关怀。  相似文献   

12.
文章通过对饮食器具设计的概念及其体验形式的分析,明确了体验式饮食器具所包含的的内容,为探讨饮食器具的设计,从体验设计角度入手和具体研究方式上提供了一定的参考和价值。  相似文献   

13.
人类一切造物活动都是在自然界的启迪下,并在改造自然中使之适合人类的生存和发展。人类通过对自然结构的理解,利用这些结构原则创造出丰富的人工物质世界。其中自然界中的昆虫是很好的设计研究对象,它的很多东西启迪着产品设计的形态和构造。  相似文献   

14.
通过分析当今设计领域的伦理缺失现象,从道德层面对由设计带来的金钱至上、道德沦丧、环境污染和资源浪费等问题进行批判,并提出设计要实现以人的关怀为基准的伦理回归。  相似文献   

15.
家居空间是居民日常生活中的必要场所,如何设计好家居空间,更好的满足居民的需求,是设计师的职责所在。倡导"绿色"居住空间环境设计,明确"绿色"室内设计概念,真正做到"以人为本"。从人性化、智能化以及节能环保三方面展望"绿色"家居设计的前景。  相似文献   

16.
家居空间是居民日常生活中的必要场所,如何设计好家居空间,更好的满足居民的需求,是设计师的职责所在。倡导"绿色"居住空间环境设计,明确"绿色"室内设计概念,真正做到"以人为本"。从人性化、智能化以及节能环保三方面展望"绿色"家居设计的前景。  相似文献   

17.
This article examines the relationship between chess games and chess problems (‘compositions’) in order to describe the chess problem as art. Arguing that the chess problem is a manipulation of game form guided by human aesthetic principles (e.g. Schiller's ‘beauty’ and Wimsatt's ‘human condition’), the article draws a parallel between art derived from games and art derived from nature. This parallel has important implications in circumstances where a natural world is replaced by a virtual world and nature is, in some sense, ‘lost’ to the artist. The article argues that, in such circumstances, the interactive and ‘concreative’ nature of digital media – particularly digital games – allows for unabated aesthetic production.  相似文献   

18.
中国的视觉传达设计要想健康发展,必须汲取中国文化元素的营养,形成"有中国特色"的设计风格。中国传统图形元素在当今视觉传达设计中已经不再是单一的图形表现,漫漫衍生为一种形式,一种手法,它成为视觉传达设计中具有巨大生命力和感染力的一种设计元素。  相似文献   

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