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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 64 毫秒
1.
遗传算法是一种基于生物自然选择与遗传机理的随机搜索与优化方法.为了自动设计出大量复杂美丽且符合用户需求的分形艺术图案,分析了影响分形图效果的各种因素,重点分析颜色选择对分形图案优劣的重要性,提出了利用交互式遗传算法对分形颜色进行遗传操作的方法,从而快速得到满足用户需求的设计图案.实验结果表明,采用该算法,用户能很快设计出自己喜欢的分形图案,并为研究分形图的结构特征提出了一种简洁有效的方法.  相似文献   

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本文以案例教学的方式详尽地介绍了使用AutoCAD 2004在孔雀花纹图案设计中的应用过程,以便进一步引导学生利用现代设计手段来绘制标志和图案。  相似文献   

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本文以案例教学的方式详尽地介绍了使用AutoCAD2004在孔雀花纹图案设计中的应用过程,以便进一步引导学生利用现代设计手段来绘制标志和图案。  相似文献   

5.
分形图案的球面投影的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文讨论分形图案的球面投影算法,以Mandelbrot集分形图为例,给出了相应的程序及实际的处理效果图,对图案设计、动画设计、虚拟现实等应用有一定的参考价值。  相似文献   

6.
彭永康  章义来  田原 《计算机应用》2010,30(6):1565-1567
建筑陶瓷产品的二方、四方连续平铺应用要求图案必须满足产品应用的无缝拼接处理。讨论了在建筑陶瓷图案设计过程中图案创作的步骤,分析了建筑陶瓷图案的应用特点。深入研究了模板与分形相结合的图案生成原理,在模板和分形技术基础上提出并实现了一种基于模板分形的建筑陶瓷图案生成算法。该算法生成的图案具有明显的二方、四方连续特征,可以满足建筑陶瓷产品应用需求。  相似文献   

7.
分形图形与混沌图案的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
对分形与混沌的应用进行了研究,给出了分形曲线--(1~5次)封闭Koch曲线的生成结果,并讨论了利用牛顿法解方程及其混沌情况生成图案的方法.以封闭Koch曲线和牛顿法解方程及其混沌情况图案为研究对象,把分形几何图形和牛顿法解方程之混沌情况图案相结合,实现了对封闭Koch曲线区域的填充;为分形和混沌理论在艺术领域的应用,做出了初步的尝试,研究表明分形与混沌可以被运用于艺术上.  相似文献   

8.
介绍了二阶Julia集图像,讨论了修改其阶数n、常数c、缩放值scale以及颜色参数等,从而达到生成各种纺织图案的目的。  相似文献   

9.
高一方 《数码世界》2021,(2):281-282
随着经济与科技的不断发展和移动互联网技术的普及,现如今人们已经将这一技术运用到生活和工作等各个领域当中.并且在生活水平逐渐得到满足以后,人们对于艺术的追求又达到了一个标准,那么人工智能在艺术设计当中的运用也是成为社会发展的主流.本文先阐述了人工智能的定义、人工智能在艺术设计当中应用的价值以及工智能在艺术设计当中应用的体...  相似文献   

10.
分形图案是使用计算机绘图工具做出的数学图案,它是运用计算机相关原理及分形理论设计得到的图案。文章介绍了分形软件的组成及其功能,展示了一些软件产生的分形图案,并且对不同参数设置所获得的分形图案和动画进行了比较。分形自身的特点决定了分形图案色彩及其形状,在开发设计过程中,分形算法的改善可获得更丰富的图案。最后简单描述了分形软件在各个领域中的应用。  相似文献   

11.
牛顿迭代法是为分形艺术图形实现提供素材的核心算法之一,但直接采用牛顿迭代法生成分形艺术图形存在显示速度慢、生成图形种类少、难于控制等不足.提出了一种基于牛顿迭代法生成分形图形的改进算法p-DQDA,极大的提高了生成分形图的速度.同时还提出了在迭代过程中嵌入参数的构造牛顿广义迭代式的方法,使得绘制分形艺术图形时通过简单的...  相似文献   

12.
随着人们对分形的认识程度的加深,分形思想已经成为人们认识世界的一种方法和手段,这种思想同时也以一种设计语言的方式体现在分形艺术之中,本文研究了用分形语言来进行艺术图形创作的优势及分形在现代艺术中的应用。  相似文献   

13.
分形图案的构图艺术及其计算机实现   总被引:17,自引:0,他引:17  
讨论了分形图案构成的艺术形式和原理,介绍了计算机实现分形图案构成的3种基本方法,并给出这些方法的算法模型和构图实例。  相似文献   

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分形艺术图形是分形艺术最主要的表现形式之一,分形艺术图形的生成需要借助计算机,并通过数学模型和程序才能完成。文中主要利用牛顿迭代算法、特效处理算法和着色算法生成分形艺术图形,其中牛顿迭代算法是核心算法,为创作分形艺术图形提供素材;着色算法也是不可缺少的,为仓Ⅱ作分形艺术图形提供调色板,决定了生成的分形艺术图形的精美程度;特效处理算法是可选的,对分形艺术图形进行二次加工,也在一定程度上决定了分形艺术图形的精美程度。笔者利用Visual C++6.0开发工具编制了一个分形艺术图形生成软件,生成了大量绚丽多彩的分形艺术图形,这说明该算法是有效的。  相似文献   

15.
随着科技的发展,人们更多地进行网络体验,讨论了基于分形理论进行在线艺术创作的可行性。对在线艺术创作的理论基础:分形理论与虚拟艺术做了分析。讨论了基于分形理论在线艺术的可行性,包括参数易修改性就可获得好艺术效果,能大量压缩数据等。又分析了分形软件ChaoPro进行初步创作,并可用图形编辑软件来进行处理。所以基于分形理论的在线分形艺术可以让更多的人参与到艺术的创作当中来。  相似文献   

16.
本文针对传统分形图形的获得具有无序性、图形复用率低等缺陷,利用面向对象技术的优势,提出了一种新的分形图形的生成方法,它具有生成分形图形快,种类多,易维护,占用存储空间少,易移植等特点,扩大了分形图形的应用领域。  相似文献   

17.
RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典RPG游戏对角色设定的艺术特征进行了描述性的分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失的关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。  相似文献   

18.
在漫长的历史进程中,陶瓷技术和艺术的发展与传承一直是沿袭着一种古老的教育方式,即家庭中父母传子女,或者是作坊中师傅传徒弟.这种教育方式是当时历史条件下的产物,并且使我们的陶瓷艺术得到了很好的传承与发展,甚至在今天,景德镇民间仍然采用这种教育方式.现代教育发展趋向信息技术和多媒体技术的应用,笔者认为在陶瓷艺术教学中也应该...  相似文献   

19.
材料图象不规则区域的分形特性研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
由于欧几里德几何体系在对复杂形貌度量方面的局限性,传统的图象处理与分析系统对材料表面形貌的测量停留在定性或半定量水平上。近年来,基于分形几何学的若干测量方法如湖岛法(Slitlsland)、纵剖法(FractureProfile)等在定量化方面有进展,但它们又存在有损伤探测等弱点。本文提出了基于离散分形布朗增量随机(DFBIR)场图象模型的无损、自动地求取不规则区域的分形参数的方法,从而为材料图象的分析提供了新的定量化方法  相似文献   

20.
艺术家的形象设计,不仅关乎自身的喜好,更是理性设计的结果,和社会环境以及自己的艺术策略有着极大的关系。  相似文献   

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