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从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。 相似文献
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媒体服务器的集成,不仅要提升服务性能,还需要解决不同媒体服务模块之间的通信问题.提出两种基于应用层负载调度的模式,SIP Server分发模式和服务代理模式,SIP Server分发模式通过SIP Server服务器作为信令转发器,负责多台媒体服务器的信令分发,提升了服务器的性能,服务代理模式通过在媒体服务器中添加代理模块,解决了两个服务模块之间的通信问题. 相似文献
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针对非标准协议监控平台互联互通的问题,提出了一种基于SIP ( Session Initiation Protocol,会话初始协议)协议的平台互联方案,并通过该方案搭建了一个系统管理平台,实现了平台接入和监控资源共享。首先用代理的方式进行两个监控平台的注册连接,然后建立会话通道和媒体流传输通道。会话通道用于平台间建立会话并传输系统控制命令,采用SIP协议建立会话并控制命令转发;媒体流通道用于传输视音频数据,采用UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)协议进行数据流的转发,从而实现两个平台的监控资源共享。 相似文献
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SIP(Session Initiatioan Protocol)协议是由IETF工作组于1997年7月提出的,是应用层的控制协议,能建立、调整和终止多媒体的呼叫和会话。SIP协议是基于文本方式的,即以明文方式传输。SIP消息包括请求消息、应答消息。SIP协议侧重于将IP电话作为因特网上的一个应用,并且也采用RTP作为媒体传输的协议。本文在SIP通信过程中,采用面向连接的TCP来传输SIP的交互信令,采用面向无连接的UDP协议进行实时音频流传输。本设计是在Linux操作系统下,用套接字(socket)来实现的。设计实现了SIP协议的整个通信过程。最后,提出了进一步开发的设想。 相似文献
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IP通信中媒体传输的应用层路由机制研究综述 总被引:2,自引:1,他引:1
如何提供高质量的服务质量保证(QoS)一直是IP通信中的一个研究热点.现有方案主要从三个方面来解决QoS问题:底层网络的QoS保证;编解码技术的优化以及应用层路由技术(又称为传输控制优化).本文重点讨论应用层路由机制.介绍应用层路由的基本概念以及现有的应用层路由技术,并进行对比分析.结合SIP协议和P2P技术,提出一种全新的应用层路由系统框架:SIP+P2P系统,并详细介绍其中的一些关键技术.指出IP通信应用层路由领域中需要进一步研究的热点问题. 相似文献
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SIP(Session Initiatioan Protocol)协议是由IETF工作组于1997年7月提出的,是应用层的控制协议,能建立、调整和终止多媒体的呼叫和会话。SIP协议是基于文本方式的,即以明文方式传输。SIP消息包括请求消息、应答消息。SIP协议侧重于将IP电话作为因特网上的一个应用,并且也采用RTP作为媒体传输的协议。本文在SIP通信过程中,采用面向连接的TCP来传输SIP的交互信令,采用面向无连接的UDP协议进行实时音频流传输。本设计是在Linux操作系统下,用套接字(socket)来实现的。设计实现了SIP协议的整个通信过程。最后,提出了进一步开发的设想。 相似文献
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在网络中提供数字化音、视频等实时业务的多媒体多播通信是当前的研究热点。运用分层编码技术,可将信源的媒体信息分成子媒体层进行传输;各信宿可根据用户各自需求或接入网络的限制接收不同编码信息,从而可以满足用户的异质性要求和网络的异质性条件。研究了两种时延、带宽受限低代价的多播路由算法,这些算法充分考虑了异质性网络环境和实时媒体流的时延受限要求,比传统的多点广播算法更适于在异质性网络下的实时通信。 相似文献
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互联网经济的发展,使得企业在大范围内建立连接各种分支机构网络的需求日益强烈,原有采用集中式网关模式的VPN逐渐转向采用对等技术的VPN系统.现有采用两方密钥交换方法的对等VPN技术更适用于两两通信,而在多节点通信中,由于隧道密钥相互独立,不同隧道加密的累计延迟将增加消息同步接收的困难.针对这一问题,提出一种被称为GroupVPN的对等VPN框架,通过设计具有非中心化、高扩展性的多播密钥分发协议,提高对等VPN中的多播通信效率.该框架在安全隧道层的基础上新增了便于动态群组管理、高效密钥分发的群组管理层,结合公钥群组密码下的广播加密方案,实现具有选择和排除模式的高效密钥分发,保证协议在SDH假设下满足数据私密性、数据完整性、身份真实性这3方面安全性要求.实验分析结果表明:该协议的通信耗时和密钥存储开销与群组规模无关,可将通信延迟限制在会话密钥共享阶段,提高系统性能. 相似文献
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ZENG Xiao-yun 《数字社区&智能家居》2008,(35)
Chord是一种比较有效的P2P路由算法,它能够快速地查找到该资源的位置,但是当节点能力差异较大时会影响网络的稳定性;Chord环上的节点ID与实际物理地址不一致会造成信息的延迟现象;混合式的P2P能够较好的管理能力较差的节点,但是查询具有盲目性。该文通过分析它们两者的优缺点提出了基于混合结构的Chord系统,在一定程度上解决了传统Chord的稳定性、绕路问题和混合P2P结构的查询效率问题。 相似文献
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基于P2P的流媒体直播系统研究与设计* 总被引:7,自引:0,他引:7
根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统在大规模用户时存在的服务器瓶颈问题,具有对网络带宽和服务器处理能力要求低,容易部署和扩展性高的特点。 相似文献
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一种信誉机制与云模型相结合的P2P环境信任模型 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的基于信誉机制的信任模型能对网络中节点的可信程度给出度量,然而没有考虑到信任的不确定性.云模型是一个很好的解决不确定性问题的方法.本文在传统信任模型的基础上引入云模型,给出一个新的综合信任决策模型.仿真实验表明:新模型较传统的模型能更有效的识别出具有复杂策略的节点,在抵御恶意节点的各种动态行为上有更好的性能,而且能识别出以小概率进行长期作恶的节点,克服已有模型在某些情况下的失效问题. 相似文献
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提出一种应用支持向量机(SVM)算法的P2P与常规网络流量分类方法,该方法综合运用信息熵作为网络流量特征,并以校园网为实验环境实现了网络流量的分类实验.并在此基础上,描述数据的预处理方法、探讨SVM参数的选取对分类效果的影响.实验结果表明,所选特征、参数可以有效的对网络流量进行二分类,说明基于支持向量机算法对于网络流量的分类具有较高的精度和正确率. 相似文献
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提出了一种P2P网络节点自组织聚类算法,该算法具有分布式、自组织的特点,每个节点分别使用自身掌握的网络局部视图,通过邻近节点查找机制独立地完成聚类操作,为P2P网络构造算法提供支持,具有良好的可扩展性和鲁棒性.为提高邻近节点查找效率,节点根据小世界模型在聚类区域外采用半径指数递增且互不重叠的多重环结构组织远距离节点,增加捷径连接,减小节点间平均距离.在邻近节点查找过程中,使用分布式的网络坐标机制预测网络距离,缩小目标节点范围,然后通过直接测量找出最邻近节点,这种策略在保证准确度的同时有效地降低了系统开销. 相似文献
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P2P备份系统已经成为确保数据可用的解决方案之一,它的关键思想是利用P2P网络节点的空闲存储空间来存储数据.由于P2P网络是一个高动态的环境,该系统的主要缺陷是对等节点之间缺乏协作机制.为了解决这个缺陷,系统定义一组时间表,它模拟每一个节点的可用性和需求,解决节点之间的备份协作问题并且确保有效的使用节点资源.仿真实验结果表明,基于时间表协作机制能改善P2P备份系统的性能. 相似文献
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详细介绍了在VC.NET平台下基于WinPcap和Mapx开发的P2P流量检测系统,将捕获的数据进行分组,分析出其流量特征,并以可视化的方式在地图背景上显示IP地址,以有向边的方式显示数据传输的路径。在现有P2P流量检测方法的基础上与地理信息系统结合,提出了一种具有代价小、效率高、直观特点的可视化分析方法,并给出实验数据对比说明。 相似文献