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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
今年E3上微软公布了大量的独立游戏,样式繁多种类丰富,直让人眼花缭乱。在这么一堆风格各异的独立游戏里,《奥尼与黑暗森林》的出现让钟爱日式游戏的玩家们不由得眼前一亮,优美的音乐和横版2D风格的画面让人不由得想起刚发售不久的《光之子》。在E3现场的试玩也让小编们赞不绝口,让人不由得开始期待起游戏的发售。  相似文献   

2.
严格意义上来讲,《游戏空间》并不是一款独立游戏,它是依托在PS4手柄和PSCamera基础上制作而成的一款内置软件。玩家无需花钱购买本软件。只要购入PS4本体就可以享受到《游戏空间》的乐趣?开发《游戏空间》的初衷是进入PS4时代后,带有触摸功能的全新手柄与摄像头的引入使得游戏会孕育出更具革新的玩法,为了能让新老玩家、乃至从来不碰游戏机的人也能在极短时间内体验到PS4的乐趣、被它的技术力感动,便有了这款集合游戏开发者们众多创意的《游戏空间》。  相似文献   

3.
[征途2]故事     
只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。——德国诗人席勒 一个人在游戏汇总玩得怎么养,感受如何,很大程度上取决于游戏中那双“看不见的手”——系统。而系统由游戏的设计者们操控着,他们的设计思路决定着系统的走向。  相似文献   

4.
《电脑爱好者》2008,(1):102-102
随着购买笔记本电脑来取代台式机的人逐渐增多,游戏玩家们也开始把目光转向笔记本电脑,其中最有名的当属Dell的XPS系列,其他笔记本电脑厂商也都推出了配备最新独立显卡的产品。很多玩家在挑选笔记本电脑的时候发现,  相似文献   

5.
顾善华 《程序员》2006,(4):24-27
随着休闲小游戏的凤靡,越来越多的开发人员投入到独立游戏制作中,一人可身兼策划、美工、程序等多种角色,本期制作案例精选为大家带来一款独立制作的PC游戏——《手机争霸》的开发回顾,希望能对业内的独立游戏制作者有所启迪。  相似文献   

6.
木然 《大众软件》2013,(19):109-111
像素游戏的“画面”或许无法得到高分,却能用游戏性使人折服。我想告诉国产游戏的制作者们——画面差一点可以慢慢赶,游戏不好玩我可不买账。  相似文献   

7.
游戏修改器从DOS时代就出现,直至手机成为主流的游戏平台,它也一直默默跟随。而在游戏修改器上,玩家们争论得最多的便是:它是不是外挂?在这一点,玩家们都有自己的看法。不过,大部分人对游戏修改器并不反对,当然,也有一些玩家会站在“鄙视链”之上去指责使用游戏修改器的人。  相似文献   

8.
话说咱都是头脑灵活,发育正常的有志Geek。虽然咱也爱玩,但是像咱这样一群有气质的人喜欢玩的东西自然是比较另类的——它在谋杀咱们脑细胞的同时偏偏又让人欲罢不能,这就是传说中的智力游戏。这种游戏历史悠久,中西皆通。而传说智力游戏界中又有三大不可思议——即中国人发明的“华容道”、法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔方”。魔方(Rubik's Cube)这个小东西是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·厄尔诺(RubikErno)教授在1974年发明的。  相似文献   

9.
《电脑迷》2008,(14):34-34
199元800-820-3870优派近日发布了专为游戏玩家们打造的一款全新利剑——"黑魔剑"键盘。这款专为游戏玩家定制的"魔器"键盘设有独立的游戏按键区。还提供多媒体按键、自定义功能键、增强按键及七键不锁功能等,让玩家无论游戏、聊天,还是多媒体娱乐都更加随心所欲。  相似文献   

10.
游戏道馆     
在主视角射击游戏昌盛的如今,各类“打枪”大作云集于次世代,作为男人们必玩的游戏,诸如《使命召唤4 现代战争》之类的打枪神作一直都被玩家们所津津乐道,现代战争的视觉冲击原汁原味地呈现在次世代、人与人之间技术与伎俩的对抗,外加丰富的各类设定部使得游戏本身有着超乎寻常的生命周期,本次游戏道馆就让我们来探讨一下男人之间的浪漫——“打枪游戏之道”。  相似文献   

11.
佘斌  孙建荣 《程序员》2006,(10):26-28
为了促进独立游戏制作的发展,很多人开始呼吁游戏引擎开源。尽管在国内游戏引擎开源还不太现实,但是,不是只有花费高昂的代价才能取得可利用的资源和开发的捷径,世界上还有很多“免费的午餐”。下文的数据和资料介绍并比较了一些可供独立游戏制作者容易获得并使用的免费游戏引擎和工具,可供开发不同类型游戏选用。  相似文献   

12.
今年的TGS上.即将问世的PS4自然是索尼的重头戏.也是所有来参加TGS的玩家们最为关注的内容。尽管在E3时。PS4已有展出。但毕竟那是在欧美地区。在索尼的主场——日本正式亮相还是头一次。为了能让慕名前来的玩家们满意而归.索尼也是为此做足了功夫。光是软件方面就有多达15款游戏提供给玩家们试玩.试玩机的数量也多达近百台。但即便如此也不能满足热情玩家们的需求.很多大作都是在开场后不久就已因排队人数过多而暂停接受试玩预约,稍微冷门一点的游戏也需要等待60分钟以上的时间。  相似文献   

13.
iOS游戏榜单     
《数码时代》2012,(3):116-116
随着这期苹果游戏榜单的出炉,新一轮的大战又拉开了序幕。为了让游戏能赢得玩家们的青睐,游戏厂商们使出了自己浑身的解数,不管是在画面、音效,还是在操作感上都下足了功夫。在这当中既有玩家们早就寄予很高期待的新作,也有完全靠着创意和实力杀出重围的黑马.但如何取舍完全在于玩家们自己的感受。  相似文献   

14.
《数码精品世界》2012,(8):103-103
提起星球大战,无论是关注电影还是游戏的粉丝们都会激动不已。配合Star Wars:The Old Republic这款大型多人角色扮演游戏,雷蛇推出了相关主题的游戏外设套装——键盘、鼠标、鼠标垫和耳麦。套装在外形上采用具有未来感的菱角造型设计。各款外设也都有突破性特点一例如,键盘中加入高灵敏度多点触控的LCD触控面板:鼠标共有17个完全可编程按键等。  相似文献   

15.
德国诗人和剧作家席勒曾说过,“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”为了让大家更完整地体会做人的感觉。《Geek》这次给大家介绍点新东东——桌面游戏。我们保证,这玩意儿绝对环保。它不需要插电,不用电脑,不用电视,也不用游戏机,只要一张桌子,三五个好友。  相似文献   

16.
现在的网络游戏和以往相比更加丰富多彩,游戏的制作者们为了让玩家们获得更好的游戏体验,以及回报玩家们对游戏的热爱。便在游戏中设置了各种各样精彩纷呈的活动供玩家们娱乐,在《梦幻诛仙》中更是如此。  相似文献   

17.
独立之光     
看过上期的独立游戏特企之后,各位读者是否觉得意犹未尽,想要了解更多关于独立游戏的知识,并接触一些经典的独立游戏?本期开始新增设的栏目“独立之光”将继续邀请独立游戏达人@拼命玩三郎来为我们进行知识补完,感兴趣的读者们还不赶紧往下看!  相似文献   

18.
《个人电脑》2004,10(4):205-205
如果缺乏必要的软件支持,哪怕是最好的硬件也发挥不出功效。3D硬件产品的开发周期为18个月,为了缩短这个时间,微软件公司改进了它的开发工具——Microsoft DirectX,依靠它的帮助,程序员们能够编写适合于所有型号图形加速卡的游戏,在1995年DirectX推出之前,游戏开发商在开发游戏时,都必须考虑用户所使用的图形加速卡的型号,自DirectX问世之后 ,任何一部游戏差不多都可以在所有的PC机上运行。  相似文献   

19.
油彩军团     
提起“突突突”的枪战射击游戏,大多数人可能会立马想起欧美市场的主流——第一人称射击(FPS)和第三人称射击(TPS)。战争通常都是这类游戏的主题。血腥残酷的氛围能让玩家肾上腺素激增。可以说它们几乎就是暴力的代名词,就算不是未成年人,也未必能够接受这些杀戮游戏。然而只要尝试过这一游戏类型,相信许多人都不会否认当中的刺激和乐趣.FPS和TPS不知不觉间戢被限制在了暴力游戏的圈子中,难免让人感觉有些遗憾。于是在任天堂情报开发本部中,热爱射击游戏的年轻开发者们开动脑筋,试图从这个游戏类型中挖掘出新意,他们要做一款人人都能玩,而且不失TPS精髓的射击游戏。  相似文献   

20.
很多人最初接触台式电脑都是从游戏开始,而拥有一台能够玩游戏的笔记本的愿望也在那时留根于我们的心中.时光荏苒,笔记本的价格越来越亲民,进入了千家万户,一些曾想用笔记本来玩游戏的人,越来越发现,能玩和能玩爽的天壤之别,这样的人虽然少数,但毕竟代表了一个特定的群体——游戏玩家.各大厂商自然也不会放过这个既可以展现自身实力,又能俘获贴心粉丝的机会,如戴尔、华硕等品牌专门推出了主打游戏市场的笔记本产品,而errans Force一上来就以全线游戏笔记本的姿态杀入战场,推出了—系列中高端游戏笔记本产品,本次,DGBest就来评测Terrans Force最新的搭载最强独立显卡的X811游戏笔记本.  相似文献   

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