首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
介绍了Ad hoc网络中使用的AODV及DSR路由协议,针对Adhoc网络移动的机动性、分组发送的随机性、节点数目的不确定性及发送分组大小的可变性,对文中所采用的仿真场景进行了实用化的改进,并利用OPNET进行了大量的仿真,给出了AODV和DSR两种路由协议性能的仿真结果。  相似文献   

2.
自组织网络按需路由协议性能仿真   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了Adhoc网络中使用的AODV及DSR路由协议,针对Adhoc网络移动的机动性.分组发送的随机性,节点数目的不确定性及发送分组大小的可变性,对丈献[1]所采用的仿真场景进行了实用化的改进,并利用OPNET进行了大量的仿真,给出了AODV和DSR两种路由协议性能的仿真结果.  相似文献   

3.
介绍了Ad hoc网络中使用的AODV及DSR路由协议,针对Ad hoc网络移动的机动性、分组发送的随机性、节点数目的不确定性及发送分组大小的可变性,对文中所采用的仿真场景进行了实用化的改进,并利用OPNET进行了大量的仿真,给出了AODV和DSR两种路由协议性能的仿真结果。  相似文献   

4.
移动自组网路由协议DSR性能评价   总被引:5,自引:0,他引:5  
研究移动自组网的难点之一是开发能够跟随网络拓扑变化,在移动节点之间快速找到有效路径的路由协议。DSR协议作为一种简洁有效的按需机制路由协议,成为IETF的MANET工作组提出的草案之一。本文利用MANET工作小组推荐的Ns2仿真软件对DSR进行模拟,从源节点个数、分组发送频率、移动速度、节点密度、节点个数五个方面分析DSR的性能,指出对DSR性能影响最大的因素。分析随分组频率降低协议性能下降是由于它的路径缓存策略引起,提出将针对DSR路径缓存,搜索,抛弃策略进行改进。  相似文献   

5.
为了研究AODV,DSR和DSDV三种路由协议在MANET中运行恒定比特率FTP业务条件下的性能表现,使用NS仿真软件通过计算机仿真方法建立仿真模型,配置网络业务,运输层分别使用TCP协议和UDP协议对网络运行时的分组投递率和端到端时延等性能指标进行仿真分析。通过仿真分析发现,UDP通信时,DSR具有更高的分组投递率和更小的端到端时延;对于TCP传输而言,AODV比DSR和DSDV在分组投递率和端到端时延方面更有优势。所得结果对特定场合下MANET选择合适的路由协议具有指导意义,为进一步改进路由协议提供了参考依据。  相似文献   

6.
移动自组网按需机制路由协议只是在有分组发送时,才启动路径发现机制搜索到达目的节点的路径。为了避免每发送一个分组都启动路由发现机制,必须利用路由保存机制将预先发现的路径缓存。对这些路径进行缓存、搜索、抛弃的管理策略极大地影响按需机制路由协议的性能。该文对多次性能测试中表现优越的DSR协议路由缓存策略进行分析,针对它的不足,提出改进算法。提出修正发送缓冲器的时限,根据最近路径失效时间和缓冲器中路径状况预测将来的路径失效时间,在缓存器中根据时间、能量参数搜索最佳路径、丢弃最差路径的策略。利用ns2对4组场景进行仿真,结果显示对DSR路径缓存策略进行优化后,比较明显改进了DSR协议性能。  相似文献   

7.
为给无线Ad Hoc网络设计者提供参考依据,基于场景,用仿真方法研究了采用不同分组长度传输CBR业务时的网络性能,并给出了相应的最佳分组长度。仿真中采用了DSR路由协议。结果表明,在网络中的CBR连接数一定的情况下,有一个最佳的分组长度,当源节点以这个最佳分组长度发送业务时,网络性能最优;当采用的分组长度由苎佳长度逐渐减小时,网络性能很快变差;当采用的分组长度由最佳长度逐渐增加时,网络性能逐渐变差,但与最优的网络性能相差不大。  相似文献   

8.
路由协议对Ad hoc网络的性能影响很大.为了给"线性结构"Ad hoc网络找到合适的路由协议,研究了DSR和AODV协议的工作原理,对比分析DSR和AODV协议共性和区别.采用OPNET仿真"线性结构"网络环境,对比分析DSR协议和AODV协议的网络性能.仿真结果表明,DSR协议在分组投递率和吞吐量比AODV协议好,DSR协议的路由负荷比AODV稍差.  相似文献   

9.
DSR路由协议主要应用于无线自组网,因为其具有突出的优点,越来越受到人们关注.本文首先介绍了DSR路由协议的工作过程,然后对DSR路由协议进行了仿真.通过不同参数的设置,对DSR路由协议的性能进行仿真并做了分析.结果表明,DSR路由协议能够克服网络拓扑变化带来的性能影响.  相似文献   

10.
本论文主要研究的是在QualNet网络仿真软件中比较Ad Hoc网络的两种路由协议:AODV和DSR。Ad Hoc网络是由一组带有无线收发装置的移动终端组成的一个多跳的临时性自治系统,因此,路由协议直接影响了Ad Hoc网络的工作状态及其性能水平。Ad Hoc路由协议主要分为表驱动路由协议和按需路由协议,AODV和DSR属于按需路由协议。本文在QualNet的平台上搭建了Ad Hoc网络模型,并就AODV和DSR这两种路由协议进行了网络仿真,包括不同网络负载情况下的路由协议收敛速度、分组发送成功率、网络吞吐量、端对端延时和抖动等参数指标,分析了两种路由协议的性能。  相似文献   

11.
无线自组织网络由不需要任何基础设施的一组具有动态组网能力的节点组成,因此网络可以通过节点路由发现机制转发分组,并进行路由维护。这种网络适应了军事和商用中对网络和设备移动性的要求,而引起了人们的关注,并在20世纪90年代以后获得了广泛的研究和发展。文章对DSR(动态源路由协议)的路由发现过程进行了优化,并采用OPNET仿真软件对基于DSR协议的Ad Hoc网络的路由开销和时延等关键参数进行了仿真统计,分析了改进后的路由协议对网络质量的影响。  相似文献   

12.
动态源路由协议(DSR)在Linux下的实现   总被引:2,自引:2,他引:2  
动态源路由协议(DynamicSourceRoutingProtocol,DSR)是由移动节点组成的多跳无线AdHoc网络犤3,4犦中一种简单和行之有效的路由协议犤1犦。协议允许任一结点动态发现到达AdHoc网络中其它任意节点的路由,所有的路由信息由DSR自动地进行维护。每个DSR头部都携带了到达目的节点的完整的路由跃点列表(hoplist),中间节点只需简单地对分组进行转发即可。同时DSR协议完全按需(on-demand)的特性可以显著减少路由协议的开销,节省了电池能量,减少了分组冲突的概率并减少了潜在的大规模的路径更新信息的传播。使用DSR协议可以实现AdHoc网络的完全的自组织和自配置而无需任何已经存在的网络基础设施。论文详细论述了DSR路由协议在Linux操作系统下借助Netfilter的实现。  相似文献   

13.
在移动自组织网络动态源路由(DSR)协议的基础上,设计一种基于差异能耗率的路由协议。在路由发现阶段,将节点能量门限值和差异能耗率引入到路由代价的计算中,按其拓扑结构和路径上各节点的能耗率选择合适的传输路径,使数据包在各个路径上均衡通过,从而延长整个网络的存活时间。仿真结果表明,与DSR和REECV协议相比,该协议在死亡节点数、网络生存时间、投递率方面的性能较好。  相似文献   

14.
DSR犤1,2犦协议是一种用于无线Adhoc网络的路由协议。笔者在Linux操作系统下实现了DSR路由协议,并以此为基础,搭建了一个无线Adhoc网络的实验床(Testbed)。在实验床的真实场景中,笔者从路由性能、协议开销和TCP业务的传输性能三个角度对DSR协议进行了一系列实验和性能评价工作。论文对该实验床的搭建和所得到的性能测试的结果进行了介绍。实验中,发现在无线多跳Adhoc网络的环境下,TCP业务的性能很差,此外也给出了对这种现象的解释。  相似文献   

15.
无线Adhoc网络拓扑结构的频繁变化使得如何在多变的拓扑结构中快速找路,以及路径失效后的快速重新找路成为无线Adhoc网络中路由协议研究的主要目标之一。随着无线Adhoc网络带宽的增加,无线Adhoc网络中的视频业务逐渐变得现实起来,因此也成为了研究的重点,但是视频业务与普通业务比起来,在分组到达的延迟上要求很严,因此以上两个方面无疑是一对矛盾。论文重点讨论了在动态源路由协议(DynamicSourceRouting,以下简称DSR)基础上,视频业务所带来的诸多问题,结合DSR路由模块的试验床提出一种解决方法,并把改进后的DSR协议与原始的DSR协议在一些性能参数上作了分析与比较。  相似文献   

16.
在无状态地理转发协议中,发送节点的下一跳转发节点由当前时刻所有适合的候选节点竞争产生。候选节点在发回CTS报文竞争转发权时存在较高的冲突概率,严重影响协议性能。针对CTS冲突问题,本文提出了一种新的无状态地理转发协议,允许发送节点在RTS报文中将近期使用过的若干转发节点显式指定为首选转发节点。当RTS发出后,若存在命中的首选转发节点,则可完全避免CTS冲突,而当所有首选转发节点皆未命中时,仍可由竞争方式产生转发节点。协议中同时给出了一种高效的CTS冲突解决算法。理论分析和仿真实验证明了该协议相对于已有同类协议的优越性。  相似文献   

17.
In this paper, we present a self-organizing multipath (SOMP) routing protocol aiming at enhancing success rates of delivery of data packets end-to-end, restricting the routing overhead, and being robust to unstable network conditions. In this SOMP protocol, each mobile host sets up multiple beacons at other hosts to indicate routes to reach it. A beacon is an ordered list of mobile hosts along a path going from the host which holds the beacon, to the host which sets up the beacon. Two functionalities are used for routing data packets to their destinations. The first functionality is a beacon-seeking mechanism, which helps data packets to obtain beacons leading to the destinations of the data packets. The second functionality is a source routing mechanism, which is similar to the one used in Dynamic Source Routing (DSR) protocol and is used to forward data packets to their destinations using the beacons obtained. A balanced binary search tree is used in the SOMP protocol as the embedded forwarding structure, which is built on the identifiers of mobile hosts. This search tree serves for both distributing beacon updates and routing data packets to obtain beacons. The actual routes taken by data packets are jointly determined by the embedded forwarding structure and the underlying network connectivity.  相似文献   

18.
A directional antenna can bring benefits in terms of power consumption,spatial reuse,etc.To exploit the advantage of directional antennas and improve the transmission throughput highest,this paper proposes an adaptive directional MAC protocol(ADMAC).By varying the transmission strategy according to the usage of the channel,nodes can send RTS and CTS packets omni-directionally or directionally.Also,this paper proposes a calculation method of virtual carrier sensing with collision avoidance.By the method,ADMAC protocol makes more pairs of nodes transmit and receive data simultaneously without interferences than other MAC protocols for directional antennas.The paper compares the simultaneous delivering nodes and network throughput of ADMAC with DMAC,DVCS and SDMAC under different experiment parameters.The simulation results show that the throughput of ADMAC is higher than the throughput of DMAC,DVCS and SDMAC protocols.  相似文献   

19.
Most reactive mobile ad hoc network (MANET) routing protocols such as AODV and DSR do not perform search for new routes until the network topology changes. But, low node mobility does not affect the MANET connectivity and the same routes may be used for a long time. This may cause concentration of traffic on few mobile stations (MSs), which results in congestion and hence longer end-to-end delay. In addition, continuous use of MSs may cause their battery power to get exhausted rapidly. Expiration of MS energy causes disruption of connections traversing through the MSs and could generate many simultaneous new routing requests. Therefore, we propose a load balancing approach called Simple Load Balancing Approach (SLBA), which can be transparently added to any current reactive routing protocol such as AODV and DSR. SLBA minimizes the traffic concentration by allowing each MS to drop RREQ or to give up packet forwarding depending on its own traffic load. Meanwhile, MSs may deliberately give up forwarding packets to save their own energy. For encouraging MSs to volunteer in forwarding packets, we introduce a reward scheme for packet forwarding, named Protocol-Independent Fairness Algorithm (PIFA). We compare the performance of AODV and DSR with and without SLBA and PIFA. Simulation results indicate that SLBA can distribute traffic very well and improve the MANET performance. PIFA is also observed to prevent MANET partitioning and any performance degradation due to selfish nodes.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号