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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
通常,人们一般是使用远程ISP或免费邮箱提供的SMTP邮件服务器进行电子邮件发送.这样,在收发邮件时均要对用户进行身份验证,如果此步骤通不过,服务器则拒绝发信;其次,现在越来越多的免费信箱开始转向收费,并限制用户使用发件服务器的功能;第三,远程SMTP邮件服务器也有出现故障的时侯,此时则无法发信;最后,用远程邮件服务器发信需要花费从本机到SMTP服务器路由的时间,从而需更多的发信时间.本文将介绍一种方法可以实现将你自己的机器直接作为邮件发送服务器,从此发送邮件不再求人;也不受别人限制;同时也不会因远程邮件服务器出现故障时产生邮件无法发送的情况;更能大大地加快你的邮件发送速度.而实现这一功能也不需要你安装额外的硬件或软件,只要你使用Windows 2000 profes-sional的操作系统,从此你将享用到高速发送直达邮件的功能.下面介绍此功能的安装、设置和使用方法.  相似文献   

2.
一、问题的提出某单位局域网如下图1:该单位原来已在局域网上开发了DOS版的全文检索应用程序,该程序和全文数据库文件存放于Novell NetWare 3.12服务器上;远程拨号用户利用ONLAN/PC软件,通过电话线连接到NAS(NetWare Access Service)服务器,也能执行Novell服务器的全文检索程序,查询数据库;随着Internet在中国的发展,该局域网也接入了Internet,通过在Novell服务器上加载TCP/IP协议、安装邮件服务器软件,在NAS服务器上加载TCP/IP协议,局域网用户和远程用户都能通过DOS邮件客户程序收发Internet邮件.局域网用户还可以在  相似文献   

3.
曾明 《微电脑世界》2000,(35):63-64
四、邮件服务器能防什么 网络上黑客的猖獗和垃圾邮件的泛滥等问题,为邮件服务器的管理带来了新的课题。由于邮件服务是Internet上被人们使用频率最高的服务,一旦发生邮件服务器被“黑”、遭“盗”或崩溃瘫痪等情况,轻则影响服务的质量,重则动摇用户的信心。因此,邮件服务器的安全防护能力,越来越成为选择邮件服务器产品时的首要考虑因素。邮件服务器的安全防护能力,可以归纳为以下13个方面的问题。  相似文献   

4.
陶欢华 《福建电脑》2007,(4):160-160,183
Webmail邮件服务系统主要是基于网络收发邮件的系统,用户通过浏览器可以直接收发邮件,不需要对客户端计算机进行邮件服务器和个人邮箱的设置.本论文给出了Webmail系统的设计思想、具体设计、PHP编码以及实现.  相似文献   

5.
一个完整的电子邮件发送过程是:邮件从发送方的 计算机传送到发信服务器(SMTP),经过发信服务器多路转发、接力传递至收信人的收信服务器(POP3),收信人上网后从POP3服务器上的电子信箱中取出信件。由于电子邮件在传递的过程中经过的环节较多,任何一个环节出问题,都可能导致收发信件出现故障。 在收发电子邮件遇到故障时,相应的邮件服务器会将错误信息通过邮件反馈给用户。常见的类型有(“//”后的内容为作者所加注释): (1)无此用户 答复信息如下: Th e original message was rec…  相似文献   

6.
分层垃圾邮件过滤器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于垃圾邮件变化多端,日益泛滥,传统的、单一的反垃圾邮件方法对新型的垃圾邮件已经无能为力,为了攻克这一难题,我们设计了一个包含贝叶斯算法、反向DNS查询以及系统级和用户级过滤等的分层反垃圾邮件技术的邮件服务器.该服务器除了能收发邮件、过滤邮件,还可以通过自动和手动两种方式进行学习,以适应垃圾邮件的变化,有效的屏蔽垃圾邮件.本文着重介绍该服务器的垃圾过滤器所采用的各种技术和主要结构.  相似文献   

7.
对于使用POP3和SMTP邮件服务器收发电子邮件的用户,可以在Win 95下用“超级终端”直接登录到邮件服务器,以对话方式发送和阅读自己的电子邮件。事实上电子邮件客户端程序本身就基于Telnet方式,可自动与邮件服务器对话,进行邮件发送和阅读邮件。 1.发送电子邮件 SMPT邮件发送服务器对应的端口一般为110,可以用Telnet 110命令注册到SMPT服务器,为用户使用的邮件服务器主机名。注册成功后,用以下命令编辑和发送邮件:  相似文献   

8.
闫鹏 《微电脑世界》2001,(11):94-95
网络应用 目前,在Linux/Unix平台上,Sendmail因成为缺省安装的邮件服务器而得到非常广泛的应用。但是Sendmail本身并不具有限定用户邮箱大小的功能,所以,如果某些用户长时间不取信或设定了保留邮件副本,其信件将在服务器上不断堆积,以致邮箱越来越大,占用大量的硬盘空间,很多网络管理员对此都很有意见。这里介绍一种简单实用的方法,通过它,我们可以很方便灵活地对用户邮箱的大小进行设定。  相似文献   

9.
编读往来     
当一个员工为了隐瞒某些可疑邮件记录,从而永久删除它们,会发生什么呢々如果这些内容存储在微软的Exchange服务器上,管理员仍然有机会可以找回那些用户永久删除(所谓的永久删除就是用户从Outlook的已删除项目文件夹中彻底删除邮件)的邮件。当一个用户删除了那些会带来麻烦或者非法的邮件后觉得太平无事的时候,  相似文献   

10.
Mr.Cool,用网上时髦的语言来翻译,就是爽先生!它 可记录用户的请求信息,发送到专用的服务器上,然后将 用户需要的内容以电子邮件的形式投递到用户当地ISP的 电子信箱中,这样用户再下载相应的内容时,可以像下载 邮件一样从本地服务器上下载,下载的速度就是用户使用 的Modem的“能力”速度,再也不需要在线等待了。让 你冲浪时真正体验到“爽”的感觉! Mr.Cool的下载、安装和使用 Mr.Cool可以从http://www.download.com的newest Titles组中下载。下载后,在资源管理器窗口中找到它后双 击,即可开始安装过程。安装过程中要在相应区域输入电 子邮件地址,SMTP主机的IP地址,用户邮件接收服务器  相似文献   

11.
过载服务器的性能研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
姚念民  鞠九滨 《软件学报》2003,14(10):1781-1786
针对服务器过载时的性能对Linux的相关源代码进行了分析.用排队论分析了内核的收包过程,得出了关于服务器在过载时性能的几个结论.基于上述分析提出并在Linux上实现了提高服务器在过载时性能的方法.实验证明这些方法能有效防止活锁现象,极大地提高服务器在高负载情况下的性能.  相似文献   

12.
Web集群服务器的分离式调度策略   总被引:9,自引:3,他引:9  
主要用排队论方法讨论了Web集群整体性能与请求调度策略之间的关系,所获得的结论是:在Web集群非过载情况下,一部分后端服务器仅处理静态请求而另一部分后端服务器仅处理动态请求的分离式调度策略要好于所有后端服务器既处理静态请求又处理动态请求的混合式调度策略。用SPECweb99测试工具所做的实际测试更进一步证明:当负载参数为120个连接时,采用分离式调度策略的Web集群服务器可完成63个连接,而采用混合式调度策略的Web集群服务器仅能完成36个连接,性能提高了22.5%。  相似文献   

13.
分布式UDDI互操作模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
统一描述、发现与集成UDDI是Web服务中用来进行服务发布及查询操作的关键技术.目前的UDDI大多采用集中模式,随着服务数量的不断增加,其查找效率不断降低且对UDDI服务器的维护和管理也变得十分困难.此外,由于私有UDDI服务注册库的出现,且私有注册库之间缺乏互通机制,导致出现了新的服务孤岛.针对上述现状,本文提出了一种分布式UDDI互操作模型,将UDDI模型分为根UDDI、超域UDDI和普通UDDI三层架构,并对三层模型的维护和应用程序接口进行了较详细的讨论.仿真实验证明该模型可有效提高UDDI的查询效率并实现了UDDI注册库之间的信息互通.  相似文献   

14.
分布式数据流处理系统的动态负载平衡技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
设计了一种新的大规模分布式数据流处理系统的体系结构。系统由一组异构的服务器集群组成,负载在每个服务器集群内部多台同构的服务器之间获得平衡,从而达到整个系统的负载平衡。集群设计的主要目标之一是以资源换性能,服务器集群中服务器的最大数目足够保证系统不再发生过载现象,不再需要会降低性能的卸载技术。而且投入运行的服务器的数目根据实际的系统负载来决定,负载较轻时,一部分服务器可以进入休眠状态来减少能源的消耗。根据系统动态增减服务器的特点,设计了全新的初始化算法、动态负载平衡算法。与以前的分布式数据流处理系统相比,由于单个集群的服务器的数目大大减少,算法复杂性降低、速度加快、优化的空间增大。  相似文献   

15.
影响多媒体服务器性能的关键因素研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在构建大规模视频服务系统时 ,基于层次型多服务器群的体系结构在吞吐率、可扩展性、经济性等方面都有其突出的优势 ,尤其适合于在因特网上的应用 .但是 ,要充分发挥和提高视频服务系统的性能 ,还要针对一些主要的瓶颈(如服务器磁盘 I/ O带宽与网络带宽 ) ,解决好一系列的问题 .本文分析了影响多媒体视频服务器性能的一些主要因素 ,如视频服务器的体系结构、服务器与客户端之间的数据传送方式、媒体数据在视频服务器存储子系统中的分布与放置方式、对磁盘访问请求的调度、单服务器中的缓存及多服务器间协同缓存的管理、接入控制策略、流调度策略等 ,这些因素对视频服务器的性能与吞吐率有着极大的影响 .本文还介绍了一些适用于大规模视频服务系统的性能优化技术 ,如广播、批处理等流调度策略 .在构建视频服务器系统时 ,只有综合考虑这些因素 ,才能真正提高服务器乃至整个视频服务系统的吞吐率 ,并较好地满足客户的 Qo S要求  相似文献   

16.
We consider a slotted queueing system with C servers (processors) that can handle tasks (jobs). Tasks arrive in batches of random size at the start of every slot. Any task can be executed by any server in one slot with success probability . If a task execution fails, then the task must be handled in some later time slot until it has been completed successfully. Tasks may be processed by several servers simultaneously. In that case, the task is completed successfully if the task execution is successful on at least one of the servers.We examine the impact of various allocation strategies on the mean number of tasks in the system and the mean response time of tasks. It is proven that both these performance measures are minimized by the strategy which always distributes the tasks over the servers as evenly as possible. Subsequently, we determine the distribution of the number of tasks in the system for a broad class of task allocation strategies, which includes the above optimal strategy as a special case. Some numerical experiments are performed to illustrate the performance characteristics of the various strategies.  相似文献   

17.
协同虚拟环境中的主动动态负载平衡算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在基于多服务器体系结构的协同虚拟环境中,用户的随意运动引起某些服务器负载过大而导致系统性能的下降。主动动态负载平衡算法定义了3个主动触发条件,当服务器计算代价过大或任务划分不当引起服务器之间通信量过大或服务器负载接近饱和时,将兴趣隶属度大的用户转移给邻域服务器管理,保证了对虚拟环境中的用户代理进行合理划分。试验数据显示,该方法在均衡各个服务器负载的前提下,可以提高系统的实时性和服务质量。  相似文献   

18.
Multiple Servers and Capacity Sharing for Implementing Flexible Scheduling   总被引:3,自引:0,他引:3  
Bernat  Guillem  Burns  Alan 《Real-Time Systems》2002,22(1-2):49-75
The aperiodic server scheduling mechanism (like the Deferrable Server or Sporadic Server) is an adequate technique to provide service for soft and firm tasks in flexible environments. For handling multiple sources of events either a single server or multiple servers can be used. A single server minimizes the number of capacity exhaustions but provides a poor performance when the sources have different temporal requirements. This problem can be solved using multiple servers at different priorities, however this approach suffers from much more capacity exhaustions as the capacity has to be statically partitioned among them. We overcome these two problems by introducing the capacity sharing protocol in which a server can use the unused capacity of other servers. In this paper, we describe the protocol, evaluate its performance in comparison with single and multiple servers without capacity sharing and we analyze its implementation complexity. The results of the simulation analysis show that the capacity sharing protocol exhibits a better performance than single server and multiple servers without capacity sharing.  相似文献   

19.
In this paper, for a network-based multimedia Video/Movie-on-demand(VoD/MoD) service, we design and analyze efficient retrieval strategies to minimize both the access times of the movies and the block rates. We consider a heterogeneous set of servers and a generic network topology in which clients can request for movies from any site. We design and analyze a multiple servers retrieval strategy (MSRS) to retrieve the movies requested by the clients and present a rigorous analysis on its performance with respect to access times of the requested movies and the block rates. A generalized approach of MSRS is designed in a judicious manner using a two-step approach. In the first step, we partition the available bandwidth among the requested movies and in the second step, we derive optimal portions of the movies to be retrieved from each of the servers for each movie, based on allocated bandwidths in the first step. Thus, with the optimal playback portions of the movies using aggregate retrieval bandwidth from several servers, the access times of the movies are minimized. In the first step, in addition to the access times, we minimize the block rates by balancing the total accesses/requests among the servers. In generating the retrieval schedule, our scheme utilizes the available bandwidth (resource) among the servers and guarantees to use less buffer space than a single server retrieval strategy (SSRS). With this two-step approach, a complete flexibility is provided in tuning the access times of the movies and also shown to be robust to any variations in the user access rates of the movies, in reality. Rigorous simulation experiments are presented to observe the performance of MSRS with respect to some important system dependent parameters. Comparing with SSRS, MSRS shows better performance in the simulation.  相似文献   

20.
针对MMOG中的服务器超载问题,提出一种动态负载共享算法,使得一个超载的服务器能够方便地将它的一部分负载迁移到没有超载的服务器上.同时在基于预订区域概念的基础上,通过扩大邻居服务器的范围,提出一种客户端迁移方案来减少该算法的开销,从而提高系统的响应速度和性能.  相似文献   

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