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相似文献
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1.
2004年是网络游戏崛起的一年,MMORPG大作不断,单机游戏的市场空间越发狭小。不过,当你被林林总总的网络游戏折磨过神经、消磨了意志之后,回到自己的电脑前,喝上杯茶,轻轻松松地享受一下单机游戏的乐趣也不失为一种很好的选择,何况还有那么多公司为开发一款你所喜欢的游戏而不断奋斗呢?现在我们就来对2004年上市的优秀单机游戏进行一次小盘点,如果你正在玩的是不错的游戏,是我们所没有提到的,请来信告诉我们!  相似文献   

2.
2004年是网络游戏崛起的一年,MMORPG大作不断,单机游戏的市场空间越发狭小.不过,当你被林林总总的网络游戏折磨过神经、消磨了意志之后,回到自己的电脑前,喝上杯茶,轻轻松松地享受一下单机游戏的乐趣也不失为一种很好的选择,何况还有那么多公司为开发一款你所喜欢的游戏而不断奋斗呢?……  相似文献   

3.
留声机     
有一项关于游戏方面的调查结果显示是这样的。老玩家一般仍具有单机游戏情结,但新玩家则更喜欢玩网络游戏。你喜欢玩单机游戏,还是网络游戏?不管我们作为老玩家的意愿如何,现实是不可改变的,也是不容忽视的。如今的单机游戏正经历由盛转衰的过程,而网络游戏则现出一片欣欣向荣的景象。  相似文献   

4.
在中国游戏市场上,由于盗版和水货问题长期得不到解决,单机游戏与游戏机一直无法健康发展,目前为止,占据游戏市场主流的基本是网络游戏。受到单机游戏所遭受的挫败的影响,中国内地的游戏开发企业在网络游戏刚刚出现时,采取了谨慎的态度,这直接造成了中国网络游戏市场的主导地位长期为韩国游戏所占据。直到2002年,中国网络游戏市场出现飞速发展,中国企业才意识到一个新市场机会的到来,开始有大量企业投身网络游戏市场。经过近两年的发展,目前国产游戏在数量和质量上都有了轻大幅度的提高。截止到2004年底,中国网络游戏市场上正式运行的游戏达…  相似文献   

5.
虽然目前网络游戏占据了大多数玩家的电脑,可是单机游戏依然是不少玩家的最爱。就好比小编,虽然平时都在玩网络游戏.可是当一些单机游戏大作推出时。却绝对会丢下网游,回归单机游戏!而在2009年1月寒假期间,就有这么两款不容我们错过的游戏!  相似文献   

6.
游戏产业发展到一定程度,使用游戏分级制度来规范游戏市场是必然且必要的手段之一。对我们中国来说,随着韩国网络游戏不停地冲击国内网络游戏市场、日本电视游戏巨头进军中国,国内网络游戏和单机游戏的崛起,实行游戏分级制度是大势所趋,最好的例子就是韩国成人网络游戏A3在国  相似文献   

7.
刘云峰 《程序员》2008,(10):41-42
在网络游戏行业中,一个较为统一的认识就是网络游戏的玩家黏着度要大大高于单机游戏。造成这一现象的原因主要有两点:一是网络游戏与传统单机游戏相比,更具社交性,也就是网络游戏玩家之间的人际关系所造成的用户黏度;二是网络游戏玩家在游戏过程中通过大量的时间或金钱投入所产生的角色等级、虚拟货币、装备等各方面积累。在这里,我们将第二点称作网络游戏中的玩家核心价值。为了最大程度的提高网络游戏对于玩家的黏度,降低网络游戏产品中的用户(玩家)流失率,我们需要关注玩家核心价值养成和维护。  相似文献   

8.
支持国产网络游戏!随着国家相关部门的一声令下,大大小小的国产网络游戏如雨后春笋一样冒了出来,真的是一片繁荣景象。但是,游戏业不是网络游戏一种就可以撑起来的,那我们的国产单机游戏什么时候也能如国产网络游戏一样快速的繁荣起来呢?这是许多资深游戏人心中的痛,在我们的回忆当中,《血狮》的坟墓上似乎还在流淌着当年支持国产单机游戏玩家的血。终于在2003年下半年,传出了目标与寰宇之星联  相似文献   

9.
《新电脑》2005,(5)
你是游戏迷吗?你喜欢单机游戏、网络游戏、手机游戏、掌上电脑游戏还是各种类型的游戏机游戏?无论你喜欢哪一种游戏,都可以从互联网上获取游戏的介绍、攻略、秘技等相关的资讯,并且可以下载各种游戏软件。  相似文献   

10.
随着网络的发展,游戏从最初的单机游戏、局域网游戏快速发展到了今天的网络游戏(互联网游戏),打游戏的人数也由几人发展到了上万人同时在线。2003年。对于中国网络游戏业来说。是悲喜交加的一年,在这一年里网络游戏行业快速成长,网络游戏在中国已经成为了一种产业。但就在计算机网络游戏产业如日中天之际,却遭遇了“私服”“外挂”……  相似文献   

11.
2003年的游戏世界,俨然是网络游戏独霸天下的气象,这个横跨游戏与网络两个产业的怪兽,不仅促进了中国游戏业的发展,同时也促进了网络的宽带化。网络游戏的好处对大多数玩家来说是不言而喻的,它让我们摆脱了一个人在家里郁闷的通关游戏的日子,我们可以在游戏中与大家交流,可以聊天,可以一起活动,在这个虚拟的世界中你可以做任何一个你想做的人。网络游戏跑得越来越欢,而那些单机版游戏却是以爬行的速度在前进,偶尔也有较好又叫座的游戏,但是往往是TV GAME的移植版,或者是那些大作的资料片之类的,真正全新原创的单机游戏已很少见了!网络游…  相似文献   

12.
厉宇航 《程序员》2008,(12):37-40
我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。  相似文献   

13.
orangeye 《网友世界》2008,(21):27-28
界面华丽的网络游戏、经典怀旧的单机游戏都能让我们在紧张工作之余放松放松心情,另外趣味搞笑的Flash游戏也会让很多玩家乐在其中。也许你已经习惯了通过网络来下载游戏,那么有没有考虑请一个能力出众且完全免费的游戏“大总管”呢……  相似文献   

14.
如果你是个游戏迷,就让"迅雷游游"来帮你搞定游戏下载吧!它会让你由衷觉得,原来下载游戏也可以这么简单。笔者是个游戏迷,不管是网络游戏还是单机游戏,都是咱的最爱。以前为了找个钟爱游戏,需要在搜索引擎中折腾半  相似文献   

15.
封雷 《电脑迷》2011,(2):86-86
如今的游戏世界,大壁江山都被网络游戏占据,剩下的一些焦点,也被时下流行的竞技游戏所取代,那些曾经开创游戏领域先河的单机游戏,似乎都快淡出大家的视野。现在似乎只有最纯粹的游戏玩家,最忠实的单机粉丝,才会去享受单机游戏所带来的  相似文献   

16.
大河蟹 《网友世界》2008,(18):59-59
在单机游戏失去了昔日风光后,网络游戏就成为了游戏军团中的绝对主力。虽然网络游戏可以使玩家沟通更自由,但游戏运行.却少不了网络为依托。如果网络环境并不理想,那也会使游戏体验大打折扣,于是网络游戏加速软件便应运而生了……  相似文献   

17.
冰河 《大众软件》2008,(2):15-17
《幻想三国志》系列游戏是宇峻奥汀于2003年开始推出的单机RPG。第一款作品于2003年暑期推出,在以《传奇》为代表的网络游戏正在兴盛崛起、单机游戏迅速枯萎的背景下,这样一款单机RPG的出现,以及获得的巨大成功着实让人感到惊喜。尽管它的出现不能改变单机游戏的下滑颓势,不过至少说明了在追求更快节奏、更多欲望的年代,简单、明快、理想化的游戏依然有自己的生存空间。  相似文献   

18.
玩玩看     
近日听说《轩辕剑4》豪华版在国内出现了少有的抢购风潮,各地的正版软件销售商也纷纷坐地起价——原本99元的价格,被炒到150、200,甚至有些地区爆出了300元的天价……虽然如此,但大部分游戏厂商看起来还是显得有些消极——网络游戏的繁荣昌盛与单机游戏的市场萎缩形成鲜明的对比,使得不少厂商都有转型的想法。难道说单机游戏真的最终要被网络游戏所代替吗?  相似文献   

19.
近期最热门的单机游戏,可能非《风色幻想3——罪与罚之镇魂歌》莫属了(好长的名字啊),本期我们特别安排了“风色3”的角色养成心得,希望对正在玩这个游戏的玩家有所帮助。现在的单机游戏越来越复杂,网络游戏又太花时间、金钱、精力,对学生来说,也许在闲暇时玩玩轻松的桌面/益智类游戏是更好的选择,本期就特别为你推荐了8款精彩的桌面小游戏!彩心  相似文献   

20.
自由国度     
奥杰 《大众软件》2008,(18):91-91
如今,市面上的电脑网络游戏越来越多,大有超过单机游戏的趋势。其中,不乏经典之作,当然也有浑水摸鱼效仿他人的作品。总体来说,绝大多数网络游戏的模式都是相同的,在线互动、按时缴费,或者无须缴费便可进行游戏,但是需要将真实货币兑换成虚拟货币用以购买虚拟物品。后者是新兴的一种网络游戏运作模式,  相似文献   

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