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第一节流媒体传输和控制协议概述1.流媒体基础网络协议为: TCP、UDP(传输层) IP协议(互联网层) 2.传输协议为: (1)RTP、RTCP RTP为实时传输协议,通过UDP协议传输。RTCP为实时传输控制协议,可以通过TCP协议传输,也可以通过UDP协议传输,但与RTP采用不同的端口号,加以分离。 相似文献
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IP over DVB中RTP视频的分析与提取 总被引:1,自引:1,他引:0
讨论了IP over DVB中RTP的视频数据的传输方式,主要是使用多协议封装(MPE),以及IP/UDP/RTP方式进行传输,最后给出了视频数据分析与提取的方法和流程. 相似文献
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运用用户数据报协议 (UDP) ,实时传输控制协议 (RTP/RTCP)和H .32 3协议 ,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG 1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头 ,给信息包再加上一个UDP头和IP头 ,组成一个完整的信息包后 ,采用非连接的UDP用户数据报的方式 ,将它发送出去 ,实现组播和多组会议 ,采用MPEG 1的数据压缩技术 ,可以较高的传输速率在宽带IP网络中的传输 ,实时性比较好 相似文献
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在H.264视频压缩编码标准的框架下,对H.264编码数据的流式服务机制进行了研究。然后以H.264编码视频数据为研究对象,在RTP/UDP传输协议的网络和基于“推”的达尔文视频流服务系统上,实现了基于RTP的H.264编码数据的封装和传输。 相似文献
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运用用户数据报协议(UDP),实时传输控制协议(RTP/RTCP)和H.323协议,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG-1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头,给信息包再加上一个UDP头和IP头,组成一个完整的信息包后,采用非连接的UDP用户数据报的方式,将它发送出去,实现组播和多组会议,采用MPEG-1的数据压缩技术,可以较高的传输速率的宽带IP网络中的传输,实时性比较好。 相似文献
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通过对流媒体技术和网络协议的深入研究,设计和实现了一种基于RTP(实时传输协议)和FEC(前向纠错)的无线视频实时传输系统.该系统采用C/S(Client/Server)架构,服务器端基于RTP协议对数据包进行封装,并加入FEC纠错机制;客户端根据RTP数据包的头部信息,重建包序列,定位丢失的数据包,并利用FEC算法对丢失数据进行恢复.实际测试证明该系统能够在无线网络中有效地保证接收端数据的实时性和完整性. 相似文献