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相似文献
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1.
第一节流媒体传输和控制协议概述1.流媒体基础网络协议为: TCP、UDP(传输层) IP协议(互联网层) 2.传输协议为: (1)RTP、RTCP RTP为实时传输协议,通过UDP协议传输。RTCP为实时传输控制协议,可以通过TCP协议传输,也可以通过UDP协议传输,但与RTP采用不同的端口号,加以分离。  相似文献   

2.
基于无线局域网的实时视频传输与控制   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对无线局域网,研究实现了一种基于RTP/UDP/IP协议的端到端H.263实时视频传输系统.针对无线QoS机制系统应用了一种RTCP反馈友好码率控制算法TFRC,根据丢包率来动态调整发送码率实现拥塞控制.实验表明该传输方案能获得较好的视频传输质量.  相似文献   

3.
IP over DVB中RTP视频的分析与提取   总被引:1,自引:1,他引:0  
讨论了IP over DVB中RTP的视频数据的传输方式,主要是使用多协议封装(MPE),以及IP/UDP/RTP方式进行传输,最后给出了视频数据分析与提取的方法和流程.  相似文献   

4.
分析了RTP/RTCP协议的特点与关键技术,设计了在嵌入式网络处理器中基于IP/UDP的RTP/RTCP协议的实现方法,并给出了在网络处理器IP2022中实现实时传输协议的主函数的流程图及局端与用户端的实现方法流程图.通过Commview软件的抓包实验验证了实现方法的正确性.  相似文献   

5.
运用用户数据报协议 (UDP) ,实时传输控制协议 (RTP/RTCP)和H .32 3协议 ,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG 1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头 ,给信息包再加上一个UDP头和IP头 ,组成一个完整的信息包后 ,采用非连接的UDP用户数据报的方式 ,将它发送出去 ,实现组播和多组会议 ,采用MPEG 1的数据压缩技术 ,可以较高的传输速率在宽带IP网络中的传输 ,实时性比较好  相似文献   

6.
在H.264视频压缩编码标准的框架下,对H.264编码数据的流式服务机制进行了研究。然后以H.264编码视频数据为研究对象,在RTP/UDP传输协议的网络和基于“推”的达尔文视频流服务系统上,实现了基于RTP的H.264编码数据的封装和传输。  相似文献   

7.
本文旨在研究实时传输与控制协议(RTP/RTCP)在网络电视(IPTV)直播业务中的应用.首先分析了IPTV实时传输对通信网络的需求以及目前主要的通信网络对电视信息的实时传输的支持能力和存在的问题.然后着眼于IPTV网络直播业务,从网络协议出发,对适合音视频传输的网络协议TCP、UDP、RTP/RTCP进行了比较,分析了RTP/RTCP协议的优势以及不足之处,同时结合H.264视频编码标准探讨了QoS控制.最后展望了IPTV的发展前景.  相似文献   

8.
RTP/RTCP,RTSP 在无线视频监控系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
从流媒体协议入手,主要对应用在无线视频系统中的RTP/RTCP和RTSP协议进行了分析,研究了RTCP的反馈控制机制,给出了RTP/RTSP流媒体视频服务器和RTP/RTCP传输控制构架的设计和具体实现方法.并将此系统用于实践中,结果表明是可行的.  相似文献   

9.
运用用户数据报协议(UDP),实时传输控制协议(RTP/RTCP)和H.323协议,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG-1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头,给信息包再加上一个UDP头和IP头,组成一个完整的信息包后,采用非连接的UDP用户数据报的方式,将它发送出去,实现组播和多组会议,采用MPEG-1的数据压缩技术,可以较高的传输速率的宽带IP网络中的传输,实时性比较好。  相似文献   

10.
通过对流媒体技术和网络协议的深入研究,设计和实现了一种基于RTP(实时传输协议)和FEC(前向纠错)的无线视频实时传输系统.该系统采用C/S(Client/Server)架构,服务器端基于RTP协议对数据包进行封装,并加入FEC纠错机制;客户端根据RTP数据包的头部信息,重建包序列,定位丢失的数据包,并利用FEC算法对丢失数据进行恢复.实际测试证明该系统能够在无线网络中有效地保证接收端数据的实时性和完整性.  相似文献   

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