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2004年,刚成立不久的波兰游戏开发商People Can Fly以一款《恐惧杀手》(Painkiller)令人刮目相看,并因此获得一批忠实拥趸。之后这隶工作室获得了Epic Games的虚幻引擎3授权,他们用这款引擎做出一个技术DEMO并寄给了Epic。 相似文献
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微软Xbox平台大作《战争机器2》(Gears of war2)日前已经正式亮相。和之前预料的一样,上市伊始便业绩骄人,首日有效销量就高达21O万份。呈现在游戏迷眼前的,是一款基于Epic Games虚幻引擎3的游戏作品,其画面精美程度可谓是前无古人。Epic Games通过《战争机器2》展现出了其强劲的游戏开发实力, 相似文献
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曾经开发了《星际传奇》、《漆黑》的Starbreeze工作室,正在开发又一款科幻题材新作,这次他将把你带到2069年。《暴力辛迪加》是牛蛙工作室在上世纪90年代推出的一款经典即时战略游戏。 相似文献
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第一款2D FPS(第一人称射击)游戏:Wolf 3D,第款25D FPS游戏Doom;第一款3D FPS游戏:Quake:第一款支持硬件加速的3D FPS游戏:Quake 2……尽管这些游戏的名字各异,诞生的年代也不尽相同.但他们都出自同一个开发商——id Software,2004年8月3日.id Software为我们带来了他们酝酿多年的新作——Doom3。 相似文献
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去年年底的时候,Croteam公司的著名FPS游戏《英雄萨姆》出了一款高清复刻版本——《英雄萨姆HD》。想当初——大概是10年前了,《英雄萨姆》可算得上是我玩FPS游戏的领路人。那会儿的FPS游戏, 相似文献
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《微型计算机》2020,(14):20-25
自从《绝地求生:大逃杀》成为FPS游戏中的现象级产品之后,各大游戏厂商开始争相模仿,希望能够在新一轮的FPS游戏市场中抢的一亩三分地。当然,单纯的模仿并不能吸引玩家,所以后续上架的《堡垒之夜》《APEX英雄》等游戏里,都加入了自己独有的设定与游戏元素。而它们也凭借着这样的细分设定确实赢得不少玩家的青睐。而在最近,一款新的“大逃杀”类游戏爆红整个FPS游戏市场,一下子获得了超过3000万玩家的加入,它就是基于《使命召唤:现代战争》开发的《使命召唤:战区》。那么这样一款“旧瓶装新酒”的游戏到底有怎样的魅力能让它如此受欢迎呢?今天我们就来聊一聊它。 相似文献
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在国外权威游戏媒体在2004年最佳游戏评选中,《虚幻竞技场2004》获得了“最佳多人游戏”的奖项,这也意味着Digital Extremes与Epic Games的联合开发获得了成功,Digital Extremes的实力得到了肯定,刚开发完《虚幻竞技场2004》,Digital Extremes立即公布了他们的第一款独立制作的PC游戏,它就是被人称为“虚幻姐妹篇”的《全力反扑》(Pariah)。 相似文献
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Mongie 《数码设计:surface》2011,(7):34-35
《Z奇兵》是由韩国MAIET娱乐公司开发的的一款MMORPG新作,整个游戏开发周期历时四年。游戏自2006年开始研发。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(1)
空中网自主研发的新作(功夫英雄)将在2011年隆重登场,庞大的引擎使得其游戏画面绝对不亚于国内的任何一款网游,只不过目前画面精美的游戏越来越多,走写实路线的《功夫英雄》,将会带来如何的惊喜呢?今日小编就带着各位,走入(功夫英雄)中,看看这款游戏在精致画面背后的故事。 相似文献