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相似文献
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1.
《游戏机实用技术》2012,(13):157-157
中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCGEXPO)是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会。迄今为止已经成功举办了七届。  相似文献   

2.
2014年7月10日-14日.第十届中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)在上海世博展览中心盛大开幕,这是由文化部和上海市人民政府生办。每年7月中旬在在上海举行的一场大型的动漫游戏综合展会。为期4天。这4天里面会有很多国内知名的动画、游戏公司参展。今年已经举行到了第十届。  相似文献   

3.
香港索尼宣布在7月25日举办名为香港动漫电玩节2014的主题活动,地点是香港的湾仔会议展览中心。SCEH今年也是首度参加本动漫节,展会邀请艺人王敏奕担任索尼方面的动漫大使。本届动漫节目的是为动漫游戏迷带来惊喜和欢乐。同时希望打造成香港最强的电玩盛会。  相似文献   

4.
亚洲游戏展(Asia Game Show),迄今为止在香港这样一个弹丸之地已经举办了七届,去年(2007年)的AGS在各个方面都达到了历届展会的顶峰,逾四十余万的入场者创造了历史之最,相对于人口总数只有七百万的香港来说,这是一个相当高的比例。  相似文献   

5.
焦点     
AGS访谈录Vol.3--亚洲游戏展2009专题报道 他山之石,可以攻玉? 2009年岁末的AGS是这个年轻的展会第八次在公众面前亮相。今年的AGS与往年相比最大的区别,便是将亚洲游戏展(Asia Game Show)与香港网络游戏展(Hong Kong Online Game Show)合二为一.  相似文献   

6.
《数码时代》2008,(9):26-29
有关动漫题材的展会越来越多,北京、广州、上海等城市每年都会有不少的动漫节上演。在追求动漫作品同时,亦加入游戏、COSPLAY、SHOWGIRL等元素,以达广大爱好者互相交流学习等效果。最近火热举行的2008年第十届香港动漫电玩节,不但囊括以上几个题材,更请来了黑涩会美眉助兴,让我们和明星能有个亲密接触……  相似文献   

7.
每年春季举办的游戏开发者大会(Game Developers Conference)是全年第一场国际性游戏业界盛会,由于是面向游戏开发者的展会,GDC没有E3和TGS那样的规模,但该展会的含金量并不低。很多在E3展中首次亮相的游戏经常都是先在GDC中内部演示,由于有严格的保密协议,这些演示内容不会对外公开,而对于游戏开发者来说,这是他们了解业界最新趋势和交流开发经验的最佳去处。因此不久前英国游戏业界网站GI.biz的调查中,多数开发者认为GDC2009是今年最重要的游戏展会。  相似文献   

8.
在2009年的ChinaJoy展会上,游戏蜗牛就表示有一款武侠网游《九阴真经》(官方网站:http://9yin.woniu.com)即将推出。但到了2010年,他们的展台仍然光打雷不下雨,只放宣传视频,连个试玩都没有。好在今年展会上总算提供了试玩,让关注它的玩家们都松了一口气。  相似文献   

9.
2008年3月12日下午,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京隆重举行主题为“国际顶级风投助力中国动漫游戏职业教育——汇众益智动漫学院盛势启动新闻发布会”,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。  相似文献   

10.
虽然7月份在上海世博展览馆举行的CCG EXPO 2012(中国国际动漫游戏博览会)已经过去了一个多月的时间.但它给我们留下的印象却久久难以忘记。作为中国内地最大最有影响力的ACG展会,CCG无论从参展厂商还是都出展内容都给我们带来了前所未有的惊喜。下面就请大家随小编一起回顾这场难忘的盛宴吧!  相似文献   

11.
《游戏机实用技术》2018,(18):111-112
在学生党的末日即将来临之时,也就是作为暑假最后几天的8月25日-26曰,“会玩嘉年华”GFC(Game Fair Chengdu)在成都少城视井文创产业园(近宽窄巷子)如期举行。“会玩嘉年华”囊括游戏动漫潮流市集,演播厅主题活动及游戏体验互动专区三大板块,是一场名副其实的游戏动漫盛会。  相似文献   

12.
每年选择在春节之前举办的台北国际电玩展.可以说是台北玩家们在寒假里的必修课。今年的展会地址在台北南港展览馆,整个展馆地方不小,但电玩展本身仅占用了其中的一小部分.从规模来说确实有点小,大约与香港的亚洲游戏展相当.不过此次展会的含金量很高  相似文献   

13.
香港游戏界进行的是错位竞争.同时十分注重游戏设计的质量.以及市场反馈。在具体的运作上,他们将动漫、游戏业出版印刷业.玩具业,媒体宣传等等有策略的组合.多渠道多方面运作。公司的运作灵活。中国内陆市场很大.但进入中国市场还须谨慎。本土的企业与港企合作搭建交流平台十分必要。以下是几家公司的采访:  相似文献   

14.
作为香港夏天最大的ACG相关展会。香港动漫电玩节今年首次迎来了微软与索尼“双雄争霸”的场面。首次参加香港动漫电玩节的索尼这次无论是在话题性还是在现场活动上都赚足了眼球,当下热门话题作的制作人们纷纷登场。新作中文版的公布等一系列消息都让人应接不暇。  相似文献   

15.
周李雪 《电脑迷》2009,(16):33-33
7月的上海.天气炎热.中国游戏界盛宴——第七届中国国际娱乐数码展览会(简称ChinaJoy)于23日在上海新国际博览中心正式开幕。这次ChinaJoy展会为期四天(7月23日-7月26日).电脑迷游戏天下编辑小猪也亲临现场。为大家奉上会展上值得关注的焦点。  相似文献   

16.
《程序员》2009,(5):32-34
2009年3月23日-27日,第23届游戏开发者大会(简称GDC)在旧金山莫斯康尼中心(Moscone Center)成功举办。与之前的E3、Chinajoy、TGS等面向广大玩家的游戏展会不同,GDC的核心是交流游戏技术,讨论游戏行业发展,具有很强的专业性和针对性,第一届游戏开发者大会举办于1987年.本届GDC大约有17,000人参加.共进行了约500场演讲、座谈会、峰会等活动。与会的游戏业内人士聚在一起畅所欲言.  相似文献   

17.
《数码时代》2008,(11):28-31
华南第一大规模的动漫展开幕,自不免去捧捧场。这一届的展会依然是搏动画、漫画及游戏共冶一炉。另外也新增了街舞比赛及名人表演等项目,务求让与会者无时不剡地体验及接触最原始的动漫文化。要办“至好玩的漫展”是主办商一赢以来对参会者的承诺,所以在展会里。能见到形形色色的COSPLAY,也能见到多种多样的动涩周边.让尊贵的我们能过鼹福之外,亦能入手心爱周边f  相似文献   

18.
读编往来     
《游戏机实用技术》2013,(14):110-115
现在业界每年都有3次展会,分剐是6月的E3、8月的科隆游戏展和9月的东京游戏展。随着时间进入7月,剩下的这两个展会也即将到来。去年微软同时缺席了科隆游戏展和东京游戏展.令这两大展会的吸引力下降了不少。不过今年微软已确认会参加这两个展会.而且在科隆游戏展上还要召开1个小时的发布会,可见猛料必定是不会少的。而对于这两个展会的报道,我们也正在研究如何做出改变,各位如果有什么好建议的话,请记得告诉我们哦!  相似文献   

19.
解读GDC 游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球最大的游戏产业专业会议。自1988年创立开始于每年2至3月在美国加州(注1)举行,为期五天。GDC作为针对游戏业从业者的专门会议,与每年6月举办的商业展会E3相比更能为外界提供游戏业的最新动态以及发展趋势.因此也是全球游戏爱好者们每年春季关注的最大焦点。  相似文献   

20.
许伟 《程序员》2007,(9):7-9
近几年,动漫艺术节在国内忽然大为走俏,甚至有在全国蔓延之势。笔者在网上随意敲打搜索一下,立刻找到了不少——杭州中国国际动漫节、北京国际大学生动画节、上海动漫狂欢节、广州国际动漫节、烟台国际动漫艺术节、广西动漫节、成都的金熊猫国际动漫数字博览会、香港动漫节等等。其中,除了香港动漫节历史稍微悠久一点(可以追溯到1999年的香港漫画节),其它几个内地的动漫节则是2005年以后才长出来的新苗。  相似文献   

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