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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 11 毫秒
1.
随着X360步入第6个年头。各位成就犯们的账面数字相比去年定然又提高了不少。在合家欢乐.和谐美满的春节到来之际.纱迦愿与各位一起来回顾一下2010年的成就大计。各位并非成就犯的朋友们也别急着跳过.这里面也有很多你感兴趣的内容。  相似文献   

2.
能够“养活”一群职业玩家几乎已经成为某款游戏成功 的标志。但是职业玩家的“锦绣前程”被夸大了  相似文献   

3.
在3G牌照呼之欲出的时候,移动运营商对手机网游的运营规则还在权衡,而手机网游提供商和PC网游渠道商们已经迫不及待  相似文献   

4.
玩家视角     
《电脑爱好者》2010,(16):110-110
上海玩家SNOOPY:说实话现在的网游市场真是一片混乱,什么垃圾游戏部有!而且作为玩家的我们根本就没有什么权益可讲,一切的一切都是游戏厂商说了算。别的说了也没用,只有有关部门制定相关的法律法规,我们游戏玩家的利益才能得到保护。  相似文献   

5.
玩家视角     
《电脑爱好者》2010,(19):111-111
上海网友Helen:我爱玩回合制的游戏,因为会在不同的区域遇到形形色色的人。有的像是认识了几十年的老朋友,他会比谁都懂你;有的像是兄长,告诉你很多不知道的东西,讲一些大道理,比亲兄长更心疼你;有的像是哥们,嘻嘻哈哈、打打闹闹,  相似文献   

6.
玩家说     
相信许多玩家都曾经是TempleRun的忠实受众,而这一次Imangi与Disney将首次合作,打造一款新作,那就是《TempleRun:勇敢传说》。这款游戏的前作结合了神庙寻宝和跑酷两大热门题材,因此在玩家群中颇受好评,获得了超过800万次下载量。而这一次更是将皮克斯最新动画大作“勇敢传说”融入了游戏之中。所以,很自然地,在继承了过去游戏的经典玩法之后,这一次我们的TempleRun主角将是梅莉达公主。  相似文献   

7.
如果有一天上线。你发现自己的网游帐户被盗,一般可分如下几种情况处理:普通玩家通过游戏公司的GM或者公安机关解决;人民币战士可以从盗号者那里赎回帐户或被盗物品;更神通广大的玩家,可以打电话直接游戏公司高层,再复制一份,“原地满状态复活”。那么,如果作为游戏运营主体的游戏公司的数据库整体被盗,该怎么办?  相似文献   

8.
《游戏机实用技术》2011,(17):117-117
激情夏日,当然少不了更激情的玩家聚会,于是乎韶关第二届天下聚会就这样拉开了帷幕。当天9点钟开始登记入场,玩家们热情高涨,8点多已有玩家在门外守候,这让这次活动的组织者倍感欣慰。  相似文献   

9.
玩家视角     
《电脑爱好者》2010,(18):111-111
上海玩家RLEX:这些年来大大小小也玩过几个1网游,入门太晚,起点不高,加上又是自己独来独往,离传说中的“大虾”仍然望尘莫及。其实一直对网游变化感触最深的,  相似文献   

10.
香港游戏界进行的是错位竞争.同时十分注重游戏设计的质量.以及市场反馈。在具体的运作上,他们将动漫、游戏业出版印刷业.玩具业,媒体宣传等等有策略的组合.多渠道多方面运作。公司的运作灵活。中国内陆市场很大.但进入中国市场还须谨慎。本土的企业与港企合作搭建交流平台十分必要。以下是几家公司的采访:  相似文献   

11.
《程序员》2008,(7):78-79
如今,几乎所有的网络游戏开发/运营公司,都会将“把玩家当作上帝”挂在口边。那么,究竟怎么做才是把玩家作为上帝?什么样的游戏才能够真正让玩家感到自己是上帝?我们应该如何去设计和开发游戏?自动寻路、自动打怪是不是把玩家作为上帝的设计?把玩家作为上帝,究竞只是一个口号,还是蕴含什么样的设计原则?  相似文献   

12.
2013年7月25日,一年—度的中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称chjnaJoy)又要开幕了。正所谓年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,作为世界三大电玩展之一的ChjnaJoy,  相似文献   

13.
网络游戏公司凭借着本身强势的地位.让玩家签订堪比南京条约的玩家协议试图逃避责任.315.玩家的利益需要维护!  相似文献   

14.
15.
玩家视角     
《电脑爱好者》2010,(20):113-113
《圣魔之血》游残玩家:今天的测试依然如昨天一样的如火如荼。因为没有了频繁的掉线,世界聊天终于安静了下来。如今,世界聊天里有炫耀装备的、求组队伍的、买卖东西的,特别值得一提的是那些在黑暗学院里冤死玩家的呐喊………如果真的有一天,游戏里面不再有复活,不再有红瓶和蓝瓶,也如同现实世界一般生命只有一次,我还会冒着危险,去越级刷怪吗?  相似文献   

16.
成就奖杯堂     
《游戏机实用技术》2014,(7):146-147
本作的大部分奖杯都比较好拿.迷你游戏难度相比(FFX》算比较小儿科了。部分奖杯比较耗时,具体是需要完成辛拉怪物百科的“怪物大师”、需要剧情完成度100%的“完全制霸”和需要通关LastMission模式的几个奖杯。除此之外,  相似文献   

17.
《程序员》2008,(11):79-79
在网络游戏中,我们都知道过于复杂的系统和规则会形成游戏的进入门槛,从而造成玩家学习上的困难。甚至有人说,玩家决定是否继续游戏关键是接触游戏的前10分钟。但是网络游戏本身所具有的多人在线特性又决定了我们不能将系统和内容做得过于单薄,要防止游戏后劲不足,难以留住玩家的局面出现。那么我们可以通过什么方法来降低游戏的上手难度呢?  相似文献   

18.
迅雷游游是集查询、下载、更新升级为一体的绿色游戏平台,能够协助游戏用户快速找到网上的游戏资源,并协助用户通过极其简单的操作完成游戏的获取与安装升级,可以快速享受游戏的乐趣。软件主界面提供了常用功能的快捷入口,支持游戏分组管理,支持主窗口独立运行模式,提供了丰富的首页资讯、话题、游戏排行推荐。此外,还具有自动搜索添加本地游戏的功能。游戏库里面汇集了众多的游戏,单机游戏、网络游戏、休闲游戏,非常丰富。  相似文献   

19.
说到大师傅晚,它几乎就是春节的代名词。与其说春晓是一台精彩表演,不如说它是一家团圆的标志,即使一年比一年疲软也不容错过。  相似文献   

20.
神州大地百年圆梦,奥运盛事举国欢庆之际,2008 ChinaJoy年度优秀游戏评选大赛——“金翎奖”评选活动也拉开了帷幕。经过几届的发展。“金翎奖”不仅仅成为与ChinaJoy同等重要的产业活动。同时其也见证了中国游戏产业的发展和繁荣。特别是在2007年“金翎奖”评选活动中。历时8周102万张饱含玩家热情的选票投向196款网游、单机、手机游戏最终决出59个奖项,  相似文献   

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