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在国外流行的游戏中也并非都是角色扮演类及即时战略粪,一些新颖有趣的游戏还是能让人爱不释手。因为“鬼”在国人的心目中是非常忌讳的一种东西,它带给人们的大多是不详和恐惧的感觉。拿“鬼”来开玩笑的只可能是老外而已,于是Emplre Interactive开发的这款(鬼魂大师)让现实中的真正“鬼魂”出现在了我 相似文献
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阿鱼 《家用电脑与游戏机》2011,(3)
世界上有鬼魂存在吗?按照我们科学的说法,是没有的,一切只是幻象。可是,在一个地方,鬼魂却真真切切地存在着。那个恐怖之地,就在穿越神话网游《古域》的世界里,一个名叫“安抚五龙战士魂魄”的剧情任务中。 相似文献
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纵观国内网游市场,“韩”风劲吹,随着《天堂》的加盟,韩国游戏占中国市场比例已超过了75%,另外的25%也大部分被欧美、日本游戏所占据,国产游戏的“戏份儿”很少。但就在这种国内市场不保的情况下,国产游戏却开始玩起了出口,据说还形势特好。这是真的吗? 相似文献
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阴影对于增强游戏画面的真实性起着非常重要的作用。在以往的3D游戏中.很难看到真实阴影技术的应用.游戏中的人物就像站在无影灯下一般.即使天空中艳阳高照.人物脚下也是干干净净.看不到任何的阴影(比如著名的《反恐精英》游戏)。缺乏阴影的3D人物们.就像鬼魂一般悬浮在场景中游荡。 相似文献
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Ensemble工作室的“帝国时代”系列是游戏史上十分重要的即时战略游戏,在世界各地拥有无数的玩家。不过自从2000年发布《帝国时代Ⅱ》的资料片《征服者》之后,Ensemble工作室没有再发布续作,而是开发了“神话时代”和“国家的崛起”两个新的系列。 相似文献
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盛大的游戏时间免费、增值服务收费的新模式是中国网络游戏界一个标志性的事件。有人高呼,中国网游进入了“免费时代”“、后游戏时代”。但“免费”似乎不能体现出这个事件的深层特点,称“后游戏时代”以国内短暂的网游成长历史来说也显得为时过早,或许,称中国网游进入了“服务PK”时代更贴切。 相似文献
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对于《星球大战》这个名字我想大家都不会陌生吧,自从上个世纪70年代第一部《星球大战》的诞生到现在,真可谓是影响了整整一代人。而提起《星球大战》就不得不提起另一个同样响亮的名字“LucasArts(卢卡斯)”,这个星战的缔造者不仅成功地让这个系列红遍了全球,而且还从中大赚了一笔。从电影到其周边产品,甚至连游戏平台也被以星战为题材的各种类型的游戏所占领。游戏类型遍及第一人称射击、既时策略、竞速类游戏到动作类游戏,可以说在现有的游戏类型上基本都会发现“星战”的影子。而我们的“把一切变成游戏”自然也不会将边样一个经典的系列遗漏,所以在以后的日子里我们会陆续地将星球大战系列改编的游戏作品介绍给大家。好了,下面我们就先介绍一下在星球大战中最让人崇拜的一个角色——杰迪武士,根据这个人物的故事情节改编的两款游戏力作。 相似文献
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浪涛沙 《数字社区&智能家居》2003,(21)
看来大家似乎被“鬼魂“这个小游戏整得人仰马翻的!我就传授一下我的过关技巧吧!!首先.有几个重点请各位一定要注意喔!!
第一个重点:游戏内容是解放鬼壶而不是乱吸鬼魂!(有空档再吸)…… 相似文献
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回顾过去一年,游戏市场表现不俗,游戏“水军”的表现也格外活跃。从《使命召唤》手游被曝受到“水军”恶意抹黑,到《幻书启世录》游戏未开“水军”先行,再后来甚至连《原神》也被质疑购买“水军”为“钟离事件”降温……一系列博人眼球的营销事件,不禁让人好奇——游戏“水军”究竟是一个怎样神奇的工种? 相似文献
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电影改编的游戏大都很烂——大概很多玩家都持这种观点。这观点没错。电影就是电影,游戏就是游戏,二者的表达方式截然不同。一部好电影或者一款好游戏,其成功之处也是迥异的。不过,在看欧美的游戏销售榜时经常发现,一些热门大片改编的游戏总是能获得惊人的销量。什么《蜘蛛侠》《哈利·波特》《黑客帝国》……而且在电影公映期间推出同名游戏几乎成为现在商业大片的必然行为。说实在的,这些由电影改编的游戏通常可以直接划进“烂”这个档次去。如果你手头还有根本玩不过来的好游戏,怎么会愿意把时间浪赞在由电影改编的游戏上面呢? 相似文献