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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 484 毫秒
1.
渐进的凉意     
《家庭电脑世界》2004,(9X):39-39
SONY欧洲部制作的这款鬼魂猎人采用了他们很少使用的第三人称视角,游戏本身的特点很多,从战斗系统到解迷系统都颇具新意,没有像以前大家猜测地那样会是一款简单的恐怖类第三人称射击游戏。游戏利用了一个很好的故事背景,加上良好的图像引擎给所有喜欢猎杀鬼魂的玩家提供了一个很好的选择。  相似文献   

2.
在国外流行的游戏中也并非都是角色扮演类及即时战略粪,一些新颖有趣的游戏还是能让人爱不释手。因为“鬼”在国人的心目中是非常忌讳的一种东西,它带给人们的大多是不详和恐惧的感觉。拿“鬼”来开玩笑的只可能是老外而已,于是Emplre Interactive开发的这款(鬼魂大师)让现实中的真正“鬼魂”出现在了我  相似文献   

3.
世界上有鬼魂存在吗?按照我们科学的说法,是没有的,一切只是幻象。可是,在一个地方,鬼魂却真真切切地存在着。那个恐怖之地,就在穿越神话网游《古域》的世界里,一个名叫“安抚五龙战士魂魄”的剧情任务中。  相似文献   

4.
夏友平 《软件世界》2003,(12):92-93
纵观国内网游市场,“韩”风劲吹,随着《天堂》的加盟,韩国游戏占中国市场比例已超过了75%,另外的25%也大部分被欧美、日本游戏所占据,国产游戏的“戏份儿”很少。但就在这种国内市场不保的情况下,国产游戏却开始玩起了出口,据说还形势特好。这是真的吗?  相似文献   

5.
《软件导刊》2003,(10):138-139
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽……”这可不是央视版《三国演义》开播了。这是正在网游世界里上演的《三国策Online》。“三国”题材的游戏在中国玩家心中早已占了一席之地,日本“光荣”正是以其三国系列游戏让中国玩家耳熟能详。然而大部分玩家都希望能够有中国的游戏制作人来将这部中国经典文学作品发扬光大。让“三国”游戏能打上“中国制造”的烙印。  相似文献   

6.
刘晶 《程序员》2005,(10):80-83
阴影对于增强游戏画面的真实性起着非常重要的作用。在以往的3D游戏中.很难看到真实阴影技术的应用.游戏中的人物就像站在无影灯下一般.即使天空中艳阳高照.人物脚下也是干干净净.看不到任何的阴影(比如著名的《反恐精英》游戏)。缺乏阴影的3D人物们.就像鬼魂一般悬浮在场景中游荡。  相似文献   

7.
《软件》2005,(3):44-45
戒满:在我看来,酷酷小狼是一位颇值得玩味的玩家,他年纪轻轻,不但精通各种游戏,其生活品位也颇高,日常用度和收藏,可用“奢华”二字形容,但重要的是,这一切都是他亲手从游戏中挣来的,“玩物而不丧志”就是他的最好写照,本期就让我们来看看他的游戏历程。  相似文献   

8.
系统介绍     
“《反恐精英》系列”在射击游戏。特别是主视角射击游戏中的地位毋庸置疑。这个由《半条命》衍生出来的纯竞技射击游戏在2000年一推出。瞬间红追大江南北,几乎达到无人不知无人不晓的地步。时至今日。在‘《使命召唤》系列”及‘《战地》系列”等一众高成本射击大作的“阴影”笼罩下。该系列仍然以其超高的可玩性在射击游戏领域中占有一席之...  相似文献   

9.
楚云帆 《软件》2005,(2):10-11
Ensemble工作室的“帝国时代”系列是游戏史上十分重要的即时战略游戏,在世界各地拥有无数的玩家。不过自从2000年发布《帝国时代Ⅱ》的资料片《征服者》之后,Ensemble工作室没有再发布续作,而是开发了“神话时代”和“国家的崛起”两个新的系列。  相似文献   

10.
十大失望     
想想看,这款游戏给我们留下的印象都有什么?华丽空洞的画面?仓促收尾的剧情宁手感粗糙的战斗?号称“史上最美丽的游戏制作人”的婕德·雷蒙德?不得不承认,在“游戏宝贝”的感召下,我们曾经对这游戏抱有过无数美丽的幻想,但却一个个地被无情的现实给击碎。玩家们明显从一开始就被设进了一个巧妙的炒作风暴——玩家一思考,厂商就发笑。  相似文献   

11.
《大众软件》2008,(24):93-94
所谓“囧雷奖”,顾名思义,就是当人第一次听到游戏中的音效时,如同第一次听到滚滚雷鸣时所产生的惊讶及“眼前一亮”的感觉。游戏中的音效是非常重要的,试想,再好玩的游戏,如果没有音效配音,那么游戏的乐趣也会丧失掉60%吧。  相似文献   

12.
盛大的游戏时间免费、增值服务收费的新模式是中国网络游戏界一个标志性的事件。有人高呼,中国网游进入了“免费时代”“、后游戏时代”。但“免费”似乎不能体现出这个事件的深层特点,称“后游戏时代”以国内短暂的网游成长历史来说也显得为时过早,或许,称中国网游进入了“服务PK”时代更贴切。  相似文献   

13.
小编寄语     
《游戏机实用技术》2011,(17):114-115
科隆游戏展“Gamescom”过后,让我更期待的游戏无疑是《暗黑3》、《雷曼起源》、《上古卷轴V》这三款游戏.随着大量视频和游戏详情的陆续公布.之前对《暗黑3》的几丝怀疑完全消除.这样的游戏确实配得上神作之称。  相似文献   

14.
毛毛虫 《软件导刊》2003,(4):116-119
对于《星球大战》这个名字我想大家都不会陌生吧,自从上个世纪70年代第一部《星球大战》的诞生到现在,真可谓是影响了整整一代人。而提起《星球大战》就不得不提起另一个同样响亮的名字“LucasArts(卢卡斯)”,这个星战的缔造者不仅成功地让这个系列红遍了全球,而且还从中大赚了一笔。从电影到其周边产品,甚至连游戏平台也被以星战为题材的各种类型的游戏所占领。游戏类型遍及第一人称射击、既时策略、竞速类游戏到动作类游戏,可以说在现有的游戏类型上基本都会发现“星战”的影子。而我们的“把一切变成游戏”自然也不会将边样一个经典的系列遗漏,所以在以后的日子里我们会陆续地将星球大战系列改编的游戏作品介绍给大家。好了,下面我们就先介绍一下在星球大战中最让人崇拜的一个角色——杰迪武士,根据这个人物的故事情节改编的两款游戏力作。  相似文献   

15.
游戏名称:奥妮 英文名称:ONI 代理发行:世纪雷神 游戏制作:BungieSoftware 虽然游戏迷渴望以久的《奥妮》(Oni)还没有发行到市场上,但游戏的试玩版和动画已经很多了。ONI在日本语中所表明的意思是“魔鬼、鬼魂”,而游戏《奥妮》则是从一部日本动画片所改编而来。游戏背景发生在西元2032  相似文献   

16.
看来大家似乎被“鬼魂“这个小游戏整得人仰马翻的!我就传授一下我的过关技巧吧!!首先.有几个重点请各位一定要注意喔!!   第一个重点:游戏内容是解放鬼壶而不是乱吸鬼魂!(有空档再吸)……  相似文献   

17.
回顾过去一年,游戏市场表现不俗,游戏“水军”的表现也格外活跃。从《使命召唤》手游被曝受到“水军”恶意抹黑,到《幻书启世录》游戏未开“水军”先行,再后来甚至连《原神》也被质疑购买“水军”为“钟离事件”降温……一系列博人眼球的营销事件,不禁让人好奇——游戏“水军”究竟是一个怎样神奇的工种?  相似文献   

18.
三国志DS3     
《数码时代》2009,(12):40-41
《三国演义》作为中国四大名著之一,被改编的游戏多不胜数,其中“三国”题材游戏最著名的光荣公司多年来创造出了《三国无双》、《三国志》……经典的三国题材游戏。  相似文献   

19.
序言     
回顾过去一年,游戏市场表现不俗,游戏“水军”的表现也格外活跃。从《使命召唤》手游被曝受到“水军”恶意抹黑,到《幻书启世录》游戏未开“水军”先行,再后来甚至连《原神》也被质疑购买“水军”为“钟离事件”降温……一系列博人眼球的营销事件,不禁让人好奇——游戏“水军”究竟是一个怎样神奇的工种?本期“游戏”栏目《游戏“水军”,是怎样炼成?》一文进行了解答。  相似文献   

20.
  ;Greg 《大众软件》2008,(6):15-17
电影改编的游戏大都很烂——大概很多玩家都持这种观点。这观点没错。电影就是电影,游戏就是游戏,二者的表达方式截然不同。一部好电影或者一款好游戏,其成功之处也是迥异的。不过,在看欧美的游戏销售榜时经常发现,一些热门大片改编的游戏总是能获得惊人的销量。什么《蜘蛛侠》《哈利·波特》《黑客帝国》……而且在电影公映期间推出同名游戏几乎成为现在商业大片的必然行为。说实在的,这些由电影改编的游戏通常可以直接划进“烂”这个档次去。如果你手头还有根本玩不过来的好游戏,怎么会愿意把时间浪赞在由电影改编的游戏上面呢?  相似文献   

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