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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 52 毫秒
1.
什么是斗剧? 斗剧全名“斗剧SUPER BATTLE OPERA”,是由日本街机游戏杂志《月刊ARCADIA)主办的格斗游戏综合赛事,自2002年起每年举办一届,比赛项目包括最新及最具人气的街机格斗游戏。同时,斗剧还提供海外选手名额,使之成为了国际性的格斗游戏大赛。  相似文献   

2.
风林火山VS     
斗剧2012中国代表出征记每年的夏天,全世界的格斗游戏玩家都会为世界最大型街机格斗游戏大会——"斗剧"而疯狂。今年,斗剧也将迎来自己的10岁生日。笔者不禁要感叹,斗剧已陪伴大家10年,许多事物都有了改变;也许当年的热血格斗少年已不再继续游戏.  相似文献   

3.
苍翼默示录     
经常去街机厅的玩家应该都有这样的体会,想要精通一款格斗游戏就必须进行大量的连段练习与对策研究.玩家之间的相互切磋非常重要,连续两年入选“斗剧”正式比赛项目《苍翼默示录》也同样如此。本次就由来自北京的老玩家青猫给我们带来心得技巧研究.  相似文献   

4.
邪魔院     
写下本期“邪魔院”的时候,“斗剧09”正在日本如火如荼地举行,其中也包括小九个人比较喜欢的《罪恶装备XX AC》以及《苍翼默示录》的比赛。其实之所以能诞生如此具有影响力的赛事,不仅要靠主办方的推广和宣传,而且也与每个街机店根深蒂固的浓厚游戏氛围密不可分。本期就带大家了解一下日本几家知名的街机店。  相似文献   

5.
绿叶的舞台     
2008年8月,斗剧再临。尽管无法亲临现场为国争光,自己平时在钟爱的格斗游戏上投入的时间也实在有些寒碜,但决赛在即的氛围仍让我这格斗“伪非”的“斗魂”情不自禁地熊熊燃烧起来。于是决定把以前走马观花的斗剧07决赛录像找出来再回味一番,为斗剧08的饕餮盛宴做好准备。  相似文献   

6.
由于“《勇者斗恶龙》系列”的正统续作在日本享有“国民RPG”的美誉,所以由其改编的卡片游戏在街机业同样发达的日本也拥有大批的FANS,为商家带来了相当可观的收入。  相似文献   

7.
新热点     
LAST BRONX(东京番外地) 大家一定还记得九七年SEGA将PS及街机游戏大规模向PC移植给PCGAME带来的巨大冲击,其中3D格斗游戏VR FIGHTER Ⅱ PC版更是威风八面。现在,同是SEGA的街机3D格斗游戏LAST BRONX(东京番外地)已经成功向PC移植并与广大玩家见面。LAST BRONX PC版再现了SEGA鲜明的画风及街机游戏良好的操控性,八位手执棍棒的基本人物和大量精彩的绝招足可使你一饱“手”福。另外,游戏还提供练习模式,手把手地教你打出绝招。街机上常见的组队决斗和淘汰制也会出现,当打成平手时,还会有一场突然死亡的决斗——双方都只剩下一滴血,誓必斗个你死我活——在LAST BRONX中绝对没有“和为贵”这个词。 就总体来说,LAST BRONX一点也不比VR FIGHTERⅡ差,所以,在VR FIGHTERⅢ还未推出之前,LAST BRONX PC版无疑是格斗迷们的首选之一。  相似文献   

8.
曾几何时,学校旁那家街机店里总是能看见我们流连的身影。时过境迁,曾经辉煌的街机也开始淡出人们的视线。不过,如果你拥有一台PSP掌机(以下简称PSP),想要“重温旧梦”也是很简单的哦(如图1)……  相似文献   

9.
“鬼烧”接“神龙霸”,再来一个“八雅女”……还记得这些词汇吗?一款款经典的格半游戏,留给我们的记忆太多太多;而作为承载这些经典游戏的硬件——街机,则让我们的大脑充满了热血沸腾的回忆。虽然在一些PC模拟游戏中也还能时不时回味那些熟悉的画面,却无法感受到在街机上疯狂摇动摇杆,狂点按键的激情了。但是相信你在看了国外玩家Tyler Gibson将PC改装成街机的作品之后,心中的激情又将被再次点燃!  相似文献   

10.
距离系列第一作诞生列现在。“《杀手学堂》系列”已经走过了接近10年的岁月.作为一款出身于街机领域的欧美格斗游戏,它的生命轨迹可谓是不同寻常,先是以街机框架售卖.然后转战当时如日中天的家用机SNES——也就是超级任天堂主机。  相似文献   

11.
蓝星 《大众软件》2010,(11):79-80
从小就是个乖孩子,而且生活在小城镇,我的“街机厅”体验基本等于0,偶尔有和同学一起玩玩FC红白机,次数也不多,所以我的游戏经历大概是从1996年初能比较方便地接触到电脑时开始的。  相似文献   

12.
KOF系列的伟大之处不言自明,就算现在某个角落里的街机厅内,也会有人选上大蛇狂虐路入小朋友。或是剐放学的小朋友选上卢卡尔狂拍机器。网络时代为玩家们提供了更多的便利,各种街机平台的出现打破了只能在游戏厅与其他玩家对决的不便。如今只要有一台联网的电脑,就可以与垒国各地甚至全世界的玩家们酣战一场。  相似文献   

13.
《大众软件》2010,(7):160-160
小白:在我小的时候,很流行一个叫“电子海洛因”的概念。据大人们说,“服食”一段时间后必会伤脑,以至小孩子的后半生一事无成,生活不能自理。当时也确实能见到许多整日委顿在街机厅里,靠着几枚游戏币当午饭吃的朋友,  相似文献   

14.
《游戏机实用技术》2009,(15):143-143
一个属于“我”的舞台 择、裁、喧哗、崩地、浮空连技,就是这些关键字构筑了《铁拳》!2009年7月4日,紧靠着上海轨道交通9号线七宝站的上海结城游戏城,因为2009斗剧《铁拳 6 BR》项目中国区预选赛决赛而成为了众多格斗家的集结地。  相似文献   

15.
《数码时代》2006,(11):50-53
近期藉着空闲的时间,整理了一下硬盘,无意中发现了以前午休时用来打发时间的那些街机游戏,于是重温了一下,感觉非常不错,旁边的胖马、大飞和LUCKY仔亦纷纷加入了战团,顿时为编辑部增添了一片热闹的气氛。看来在游戏机飞速发展的时代,那些“失落的”街机依然有着自己的魅力,不过它们也有着一段坎坷的历史。[编者按]  相似文献   

16.
陈浩 《电脑爱好者》2010,(16):78-78
虽然现在PS3都快成“街机”了,但小弟连PS2都未拥有过,因而错过了很多经典的游戏大作。还好新买的ACER 5740DG笔记本圆了我“年轻时”的梦想,在闲暇之余充当了“PS2游戏机”的角色。  相似文献   

17.
已经忘记是在多少年前,我常常“混迹”于学校附近的各个街机厅,用身上仅有的五毛钱买上两个游戏币,然后握紧摇杆大搓“噢哟根”——嗯,真是快乐的时光。  相似文献   

18.
游戏立方     
《游戏机实用技术》2008,(9):102-105
从201期开始“多边共享”栏目将在内容上做出一些小小的调整。今后我们将在本栏目中加入“游戏异世界”子版块。该板块占地面积一页,目的就是让一些新奇,好玩的内容完全呈现在读者面前而特意增加了它的版面。接下来一个小举措就是增加一个专门介绍街机游戏的小版块。近两年,街机在国内市场稍有复苏迹象,而在日本市场呈现出了多元化发展的新局面,而且涌现出的大挑街机游戏很多都将会出现在家用机平台上。诖版块作为一种前瞻性的报道平台,同时也希望开拓读者的眼界。0kay,汇报完毕。本次“游戏异世界”开门红第一次主题由D·S提供。街机版块则由胜负师为你主持。  相似文献   

19.
大约在十三四年前,那时的笔者还是一名青涩纯洁的中学生(当然啦,现在我也很纯洁),放学后去街机厅玩两个币是我除了足球之外的惟一业余爱好。  相似文献   

20.
拒绝大众脸     
《微型计算机》2009,(29):120-121
作为一名Geek,你能忍受“街机”吗?今天就来点与众不同的!  相似文献   

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