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说起《波斯王子》,国内玩家并不会陌生.从1989年的《波斯王子》一代(Prince of Persia),1993年《波斯王子影子与火》(Prince of Persia:The Shadow and the Flame)1996年的《波斯王子3D》(Prince of Persia 3D)到现在r的最新力作《波斯王子:时之砂)(Prince of Persia:Sand of Time)已有14个年头了,数年铸就一柄的利剑.势必锋芒毕露。 相似文献
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《波斯王子》最早于1989年出现在电脑上,因其离挑战性的关卡设计和惊人的动作细致度而轰动一时。其后推出了《影子与火》《波斯王子3D》等续作,而使这个系列真正焕发光彩的,还是2003年推出的《时之砂》,它首次在游戏中引入时间控制概念,不但能使时间流逝得缓慢,还能即时进行时间回溯。 相似文献
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又一款经典之作将要在’99年的深秋时分与各位见面了,不是别人,正是波斯王子,虽然笔者对于Jordan Mechuer的《波斯王子》已是早有所闻,但并未亲身体验过一代与二代的精彩,这次机会难得,因为波斯王子已从平面的角色一跃成为现代最流行的3D角色了,而且还搬上了电脑屏幕。十年的等待相信已经让一些忠实的玩家们心动万分了。闲话少说,笔者立刻将这款由Broder Bund制 作 的《Prince ofPersia 3D(波斯王子3D)》的最新情况介绍给大家。传奇的故事: 故事是从《Prince of Persia 2 》的故事发展开来的,话说 相似文献
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2003年,《细胞分裂:明日潘多拉》以及《波斯王子:时之砂》(以下简称《时之砂》)的推出,让UBI赚个盆满钵满。还以“时间倒退”、“预感提示”的设定以及华丽的动作场面赢得了无数新玩家的心,并囊括了去年媒体评选的大部分“最佳”奖项。“波斯王子”独树一帜的风格,让我们看到了此系列风光无限的未来。 相似文献
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波斯王 《电脑技术——Hello-IT》2005,(1):44-45
在《波斯王子》系列中,变化最大的应该就是王子了。从最初的毛头小子一样的童话形象,到《时之砂》中的小胡子帅哥,再到15年后《波斯王子2》中的“好莱坞硬汉”造型。 相似文献
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笔者本想在这个暑假好好玩玩游戏,但家里那台“老爷机”实在是让人受不了,只有攒台能玩游戏电脑。笔者首先考虑到,这次买电脑就是为了玩大型3D游戏(如《波斯王子5》和《星际争霸2》),所以决定把主要的预算都花在处理器和显卡上。 相似文献
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作为《波斯王子》的老爹,乔丹·麦其纳在去年初夏终于看着自己的王子也登上了电影院的大屏幕。在游戏圈里,帅气冷峻的王子达斯坦凭借着21世纪开始后的频频发力,在人气上逐渐超远了年老色衰的考古学者劳拉,而在电影领域,波斯王子全球票房突破3亿美元,也打破了巨乳佳人所保持的游戏改编电影2.74亿美元的票房。尽管《波斯王子:时之刃》上映的时候, 相似文献
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还记得《波斯王子:时之砂》吗?它拥有真实的背景风格,精细的画面和各种这题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手。而如今,《武者之心》承接着“时之砂”的接力棒,来到了我们的面前。 相似文献
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ATI顶级的Mobility Radeon 9600显示芯片(64MB独立显存)带来的强大3D性能让T2000R在当前笔记本普遍显示性能不佳的情况下有些“鹤立鸡群”.配合高频率的Pentium M 1.5GHz CPU.15.1英寸液晶屏.在玩《Pro Evolution Soccer 3》、《波斯王子:时之砂》,《虚幻竞技场2003》等对显卡要 相似文献