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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 23 毫秒
1.
老金 《程序员》2006,(11):88-89
随着游戏业的发展、玩家成熟度的提高,游戏的音频部分也越来越受到重视。在一款新游戏上市前后的评测文章中,也总少不了“音乐音效”这项。我们经常会听到某某游戏音乐做得好,某某游戏音乐做得不好的议论,那么,游戏音乐到底是怎样制作出来的呢?在这里,笔者就向广大玩家介绍一下游戏音乐制作的整个流程,希望大家了解之后,能对国产游戏音乐音效给予更多的理解、关注和支持。  相似文献   

2.
《程序员》2007,(7):61-63
作为构成游戏的一个重要部分,游戏音乐是以游戏内容题材为基础来进行制作的,如果脱离了游戏所要表达的内涵,游戏音乐就完全丢掉了根本。笔者在以前曾陆续介绍过古典武侠、卡通休闲、幻想冒险、战争写实等题材网游的配乐制作相关,现在随着市场上网络游戏数量种类越来越多,出现了一些融合多种题材与风格的游戏作品,这是一个必然的趋势。对于这类网游,游戏音乐也随着游戏的新变化而呈现出更丰富的面貌。 根据经典仙侠奇幻小说《诛仙》改编的同名网络游戏是一部兼具了武侠和幻想题材的大作,浓郁的东方魔幻色彩是这款游戏非常独特的亮点之一。这次笔者就和大家来分享一下为《诛仙》打造游戏配乐的过程及经验心得,一方面就权当作制作总结,另一方面也作为和广大游戏音乐爱好者及从事游戏研发朋友们的沟通交流l  相似文献   

3.
PS游戏中不乏好的音乐、动画。有些游戏音乐堪称经典,然而PS游戏使用了一种特殊的格式来存放音乐,使很多玩家欲求而不得,或者提取失败。本文作者通过一个简单的方法成功攫取了心爱的PS游戏音乐,他的成功只是因为正确地使用了软件的一个“细节”功能。  相似文献   

4.
《程序员》2005,(11):71-73
“游戏音乐”四个字对于广大从事游戏研发的朋友们可谓是既熟悉又陌生。熟悉是因为几乎每一天、在每一款接触到的游戏中.游戏音乐总是萦绕在我们耳边.它作为游戏的一个组成部分.在游戏中扮演着一个不可缺少的关键角色;说它陌生。是因为研发机构中负责音乐策划的往往只有1个人.大多数游戏研发人员从来没有机会接触到游戏音乐的制作,他们对游戏音乐包含几个部分、游戏音乐制作的流程等问题十分模糊。 面对日益激烈的网游研发竞争,在游戏画面、内容、操作等已经过度被夸大,炒作之后,游戏音乐的优劣开始逐渐受到大家的关注。虽然目前国内大多数中小规模的研发厂商对音乐的重视程度还远远不够.但追求声音的品质会越来越成为下一个网游竞争的突破点。那些声音和画面、内容品质存在严重问题的网游,很难获得挑剔玩家的认可。 在我们制作的数十部网游配乐中,目前数量上占主导地位的就是。中国古典武侠题材”的网游(代表作品包括《华夏》,《真封神》、《大唐》、《刀郎剑客》、《三国策Ⅳ》、《蜀山Online》等)。换句话说,就是以中国民乐为曲风的作品,在我们所有游戏音乐作品中所占比例是最大的,因此我们就先以这一类配乐风格为切入点,以具体的两款游戏《三国策Ⅳ》和《蜀山Online》为例.来介绍这一类网游配乐的一些特点和经验心得。  相似文献   

5.
《现代计算机》2010,(3):55-58
[Q071]游戏通常有哪些音效/音乐? 虽然人所接受的信息大部分都来自于视觉.但是声音对人的情绪.心态也有烘托作用。游戏音乐是指游戏运行时的背景音乐.它能烘托游戏情节,调动玩家情绪,让玩家始终保持注意力的集中。  相似文献   

6.
APoe 《大众硬件》2004,(5):109-111
在很久以前的电脑游戏中几乎没有背景音乐的概念,大多数游戏所发出都只是难听枯燥的电子合成音,甚至有些玩家宁愿把游戏中的声音关掉,在寂静中享受游戏的乐趣。不过,现在的游戏同过去相比,发生了天翻地覆的变化, 游戏开发者投入了大量的资源去加强游戏的各方面表现,不仅是更绚丽逼真的画面,还包括了更高品质的音乐,甚至还会有专门发行的CD专辑。可以说,现在的游戏几乎可媲美一部好莱坞电影了。对于游戏中好听的音乐,很多玩家都会有把它们保存下来的愿望,既方便了以后的欣赏,也满足了一部分玩家的收藏欲望。下面笔者就给大家介绍几种可把游戏中的音乐提取并单独保存的方法,相信这些方法足可应付市面上绝大多数游戏了。首先说一下提取并保存游戏音乐的原理,很多游戏都是把所有的音乐压缩进一个单独的文件内,有的除此之外还进行了特殊编码,要对它们进行格式转换才能播放。所以我们第一步要做的就是确定游戏音乐所在的文件或文件夹, 然后再通过一些工具把它们提取出来。然后再根据情况对其进行格式转换。目前游戏中经常用到的音乐格式主要有MP3、OGG和ASF,而以前的游戏还会采用MIDI、CDA(实际上应是WAVE)的格式作为游戏音乐。  相似文献   

7.
卢小旭 《程序员》2007,(9):28-29
经过了这些年的成长与发展,中国的游戏行业从无到有.从小到大,已经变得越来越成熟,而中国的游戏人也在这个过程中得到了锻炼,经验越来越丰富。掐指算来,笔者以游戏音乐为术业之专攻也有好几个年头了.在此就将自己工作中的经验心得作一总结,与广大游戏业界的朋友们分享。  相似文献   

8.
高山流水 《个人电脑》2005,11(5):272-273
在畅玩游戏的过程中,当你看到精彩的过关画面,聆听到动人的游戏音乐时,是否有把它们捕捉下来日后慢慢欣赏的想法呢?也许还打算把自己绝妙的游戏技艺展示给好友,而把游戏过程录制成一个影音文件传送给对方,就是一个不错的主意。  相似文献   

9.
Binoche 《程序员》2005,(9):45-46
游戏是类似电影的多媒体娱乐产品。好的配乐、录音对于电影的最终效果有极大的影响.相对的游戏音乐对于游戏气氛的烘托也占有举足轻重的地位。虽然目前音乐在游戏中所占的比重还较小,原因一方面是游戏类型比较多样.对音乐的要求不尽相同:另一方面.大部分游戏不需要极度拟真或是戏剧化的效果.所以游戏音乐相比游戏模式而言被摆在了一个比较次要的位置.但如果你想制作一个尽善尽美的游戏或者锦上添花.就不能不在游戏音乐上花费心思。要知道.优秀游戏音乐的诞生不仅有赖于音频制作人员的努力.游戏策划的幕后工作也非常重要.下面笔者与大家探讨策划在游戏音乐的工作中总结出来的一些经验心得。  相似文献   

10.
李钢 《程序员》2005,(5):27-29
游戏音乐举足轻重,但是国内的游戏开发商们对音频(Sound)的关心显然不如图像、特效.在开发成本中.音频部分占用的预算往往少得可怜。事实上.游戏音频在玩家心中占了一个极高的比重.好的音乐有可能成为引导玩家进入游戏世界的钥匙。在电脑软硬件技术发展的基础之上.游戏音频的表现力有了长足的长进。本刊特别策划的本期专题将让大家深入了解游戏音频设计.希望能对作曲者、音响师以及游戏开发者都有所帮助。  相似文献   

11.
酷软花絮     
《电脑迷》2012,(11):93-93
游戏音乐提取精灵 游戏音乐提取精灵是款专门提取iOS、Android游戏背景音乐的工具。在Android、iOS设备上玩游戏时(其实不光游戏,许多软件也有音效),常常会听到很好听的音效、音乐。游戏音乐提取精灵可以提取手机应用中的音乐,  相似文献   

12.
酷软花絮     
《电脑迷》2012,(22):93
游戏音乐提取精灵游戏音乐提取精灵是款专门提取iOS、Android游戏背景音乐的工具。在Android、iOS设备上玩游戏时(其实不光游戏,许多软件也有音效),常常会听到很好听的音效、音乐。游戏音乐提取精灵可以提取手机应用中的音乐,它支持APK和IPA格式。  相似文献   

13.
快过年了,PC游戏又将占据家用电脑的大部分使用时间。尽管很多玩家都习惯并热衷于鼠标加键盘的游戏组合,但我们不得不承认,游戏手柄、游戏摇杆等游戏外设为我们提供了更多的方便和舒适,并且让每一个游戏玩家除了被游戏的剧情所征服外,还能拥有更多的直观体验,它们给玩家带来的游戏乐趣绝对不是鼠标、键盘所能比拟的。设想一下,当你用键盘狂飙《极品飞车》,手忙脚乱地按着“↑”加油、“↓”刹车、“a”上档、“z”下档,除了享受到精美的游戏画面和动感十足的游戏音乐之外,没有一点赛车的感觉。俗话说“工欲善其事,必先利其器”,所以,让我们抛开键盘鼠标,选一件好的游戏专用外设,真正地体验游戏的快乐吧!  相似文献   

14.
卢晓旭 《程序员》2008,(7):66-69
游戏主题歌在单机时代就出现了,而随着网络游戏的崛起和蓬勃发展,这一将游戏与流行文化紧密联系的形式得到了更广泛的运用。对于许多玩家来说,网游主题歌并不会显得很陌生,其中还有一些词曲俱佳的作品被广为传唱,不仅给人留下了深刻的印象,还成为了游戏形象标识的重要一部分。在品味过那些经典单机游戏主题歌的歌词之后,下面就和小旭游戏音乐一起再来看看网络游戏歌曲的精彩词作吧!  相似文献   

15.
忘了从什么时候对游戏音乐开始着迷的了只是发现自己卧室中的游戏CD堆成小山,硬盘中的OST超过60G的时候,突然感觉到——啊,自己已经是铁杆的游戏音乐迷了。  相似文献   

16.
《数码时代》2005,(12):18-25
从上世纪70年代开始,电子游戏以及电脑游戏就开始逐渐入侵我们的生活。而当中的游戏声效与游戏音乐从无到有,从当年使用FM合成声效到今天使用大型交响乐团实音回放与多重编码数字音效,这当中究竟走了多少的曲折路?以后的发展又会如何?作为关注硬件发展的你,作为游戏玩家的你,你又会否希望自己走到这片神秘的领域中去,为未来的游戏编上美丽的一曲抑或是一段震撼的音效?下面我们来一步一步探讨……[编者按]  相似文献   

17.
《程序员》2006,(6):94-94
本期游戏音乐例曲分析的是《FF12》主题曲“Kiss Me Good-Bye”。在这个栏目中,读者希望看到哪首游戏歌曲的分析或是哪方面的专业解说,都可以来信探讨。email:gc_tougao3@chinagcn.net。  相似文献   

18.
步天宇 《电脑迷》2009,(4):25-25
去年音频世界栏目有一个关于“游戏音乐”的连载。有不少读者反映这个系列连载中漏掉了音乐游戏这个形式。在笔者看来,音乐游戏大多缺乏个性,不值得从音乐角度赏析。不过《吉他英雄》是一个例外,今天我们将用《吉他英雄》这款游戏作为引子,去感受一下电吉他这种号称最酷的乐器。  相似文献   

19.
曾在今年国内游戏市场引起轰动的《剑侠情缘》,不仅在国产游戏制作方面有所突破,而且在游戏音乐的编配、创作方面尤其具有特色。游戏中配有二十一首乐曲,创作的音乐长度近70分钟,推出之后受到了广大玩友、业界人士的一致好评。我们特邀请罗晓音先生介绍该音乐的创作体会,与大家共享。 《剑侠情缘》的音乐和很多电脑游戏的音乐一样,用通俗的说  相似文献   

20.
当电玩游戏发展到广普娱乐产业的高度,玩家所关注的重点就已不再仅仅局限于如何操纵角色打通复杂的关卡,精美绝伦的美术设定与过耳难忘的配乐同样是一款成功游戏不可或缺的重要元素。伴随而至的,游戏音乐制作人,这个曾经淹没于制作成员名单的角落中无人关注的职业也逐渐变得光鲜亮丽起来。  相似文献   

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