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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 961 毫秒
1.
GAME     
忍者龙剑传黑本作的故事继承前作,但是也有完全更新的故事,《忍者龙剑传黑》将包括最初版《忍者龙剑传》以及《忍者龙剑传》升级包1.1版和1.2版, 以及相关得分舞台,新场景和新武器、新敌人,游戏新增了难度模式,以及一些原作中被删除的场景, 游戏还收录了《忍者龙剑传》的街机版(支持双人游戏),不同的难度下的人的数量以及种类都会不一样。另外,新增加的动画也很华丽。追加了任务模式,任务模式是一个各种战斗的集合模式,  相似文献   

2.
忍者之刃     
本作在Xbox360平台上的评分并不高,属于中庸之作,因为这种动作游戏在家用机平台上很常见,并且不乏神作,如《战神》《鬼泣》《忍者龙剑传》等,想另立山头打出天下并非易事。但这部游戏拿到PC平台上来说,还可以算是一部精彩的好游戏.尽管它的很多设定来自于“龙剑”“鬼泣”,尽管它的剧情老套得看不出个所以然,但得承认,这间名不见经传小公司确实是在用心做这款游戏。  相似文献   

3.
忍者龙剑传3     
在今年的E3展上,游戏制作人早矢仕洋介表示《忍者龙剑传3》的游戏难度“不会让休闲玩家感到郁闷”,这意味着TeamNinja正在寻求一条各路玩家都能接受的路线。此外,《忍者龙剑传3》中将首次引入多人游戏,本作将支持最大8人在线的合作与对抗模式。  相似文献   

4.
《网友世界》2009,(11):83-84
《金刚狼》的电影和游戏几乎在同时上市。电影版《金刚猿》的却表现的一般,但也并没有太让人失望,游戏版却是近年来动作类游戏中水平较高的。虽然又是一款电影改编的游戏,本作则完全将此类游戏提升到了一个新领域,有些玩家拿着本作与《忍者龙剑传》和《战神》来做比较,可见游戏的素质。同时也让玩家看到了此类游戏的一个新的希望。  相似文献   

5.
恶魔忍者2     
评价一款游戏的好坏,有时候就和评价电影一样,首先就要看这款游戏是不是有续作。《恶魔忍者2》的前作显然就称得上是出色的。作为一款相当有意思的横版动作过关游戏,小忍者这一次又将面对魔界中各种体型要远远超过他的BOSS。  相似文献   

6.
~~《潜龙谍影——真实之影》 再睹经典游戏风采@忍者  相似文献   

7.
《水果忍者》让澳大利亚开发商HalfbrickStudios广为世人所知晓。那么他们究竟做了什么才使得这款手游如此成功呢?我们非常想了解有关这款游戏的创作理念,以及选择与乐逗游戏合作的始末。如今正值《水果忍者》三周年,  相似文献   

8.
《数码时代》2012,(1):16-31
—款简单到弱智的切水果游戏为何能成为“最受欢迎用户体验APP? ——对比Halfbnck此前开发的游戏可以发现,这款《水果忍者》出奇简单。甚至连一个关卡都没有,所有的操作都只有一个动作——切。  相似文献   

9.
小鸡也疯狂     
正手机上面的游戏并不比PC和家用主机那样走"高大上"路线,多是以休闲娱乐为主。今天就给大家介绍一款全新的休闲类游戏——忍者小鸡。小鸡有个忍者梦这款游戏虽然名为"忍者小鸡",但是和我们常说的忍者没有一点关系。一场非常可怕而不幸的灾难降临到了我们可怜的小鸡身上,为此小鸡踏上了危险的冒险之路。这只小鸡坚信自己是一个强力的忍者,希望向其他小鸡证明它是一个真正的忍者,而玩家要做的就是帮助它完成自己的忍者梦想。  相似文献   

10.
笨拙忍者     
《笨拙忍者》在AppStore上架之后,无论在哪个地区都迅速爬到了榜首,这不能不说是一个奇迹,原因就在于相对于市面上同质化严重异常的APP中,《笨拙忍者》给予了玩家以耳目一新的游戏体验。  相似文献   

11.
忍者狂奔     
这是一款以重力感应来操纵主角的运动和方向的游戏。玩家可以根据调整手机的倾斜度大小来决定主角奔跑的速度,如果你足够熟练,那么你手下的忍者还能在奔跑过程中随意向左向右移动。没错,虽然名为《忍者狂奔》,但实际上它和许多手机赛车游戏并没有太大的区别。  相似文献   

12.
Seqa最强忍者动作游戏,经历了整整7年多时间,终于在年初于PSZ上再度活跃起来。新生世代之忍者,带领着划时代的雄姿,创造出另一忍者传说,拥有独特的世界观,与流畅的操作系统,令当年于Meqa Drive之初代《The·Super忍》,有能够超越300万套游戏的绝佳销量,这回同系列之忍者最新作,除了机能上得到大幅提升之外,游戏中的登场人物.甚至于是故事物语,都将会与过去之作连成一线,以下是游戏最新速报,绝赞期待中!  相似文献   

13.
立体忍者活剧游戏——《天诛3》于8月27日再次移植到了PSP平台上,游戏除了包括PS2版《天诛3》和《天诛3回归之章》的所有内容外,还增加了一些新要素,究竟有那些新要素的,让我们接着往下看。  相似文献   

14.
QTE的灾难     
Oracle 《大众软件》2010,(1):138-138
说起《忍者之刃》的开发公司FromSoftware,可能大多数PC玩家会觉得游戏陌生,不过若说到《天诛》,相信很多动作游戏爱好者都有所耳闻。这家日本游戏公司凭借硬派的游戏风格受到了不少核心玩家的欢迎。  相似文献   

15.
随着《火影忍者》漫画逐渐进入高潮,苦苦等待多年的我们终于看到了完结的曙光。可如果真的没有了火影反而觉得有些失落,好在相关的游戏接连推出新作.弥补了对漫画拖沓剧情的怨念。作为“《火影忍者终极忍者风暴》系列”的最新作,虽然算不上正统续作。但游戏整体的表现还算不错,希望下一次CC2能带给玩家们更大的惊喜吧。  相似文献   

16.
忍者龙剑传     
《忍者龙剑传》回来了,在新的平台上,新的游戏故事的充实下,忍者回到了他应有的位置!  相似文献   

17.
Diy_sorin 《电脑自做》2006,(4):135-138
对于硬件杀手之称的游戏,我相信大家都会把目光对向FPS(主视角射击)游戏——DOOM 3.Half Life 2.Far Cry眼前有这样的一款游戏出现在了我们面前,引起了我们大家对于它的重视,它同样是一个非常厉害的硬件杀手,但是它却不是FPS类型的游戏——它就是当年经典RTS(即时战略)游戏《帝国时代》的第三作——《帝国时代Ⅲ》。让我们借着《帝国时代Ⅲ》的余温回首过去,看看3D RTS发展的历程。[编者按]  相似文献   

18.
魔域帝国     
在前不久本年度的E3大展上,有一款游戏使整个大展奕奕生辉,也使业界为之一震,它就是Liquid Entertainment的《魔域帝国》(Battle Realms)。《魔域帝国》具有深不可测的潜质,它完全能够成为衡量其它同类游戏成功与否的全新里程碑。 《魔域帝国》游戏世界的灵感主要来自亚洲文化,尤其是古老神秘的东方功夫。此款游戏的核心理念是亚洲的一种古老学术:阴、阳理论。在东方思维中,讲究阴阳协调,但在《魔域帝国》的游戏世界中,这种平衡被扰得天翻地覆。阴和阳这两股神秘的力量被分割开来,随后又形成某种具体形态。但是,暗黑的阴抢先一步,在阳之前获得了物理形态,而且将自己展现为一种黑暗无形的势力。日久天长,它对人口稠密、  相似文献   

19.
本届TGS上原创游戏很少。在这些为数不多的原创游戏中,最令人振奋的当属《刃忍者龙剑传Z》(暂名)。本作的制作人是稻船敬二.由TeamNinia、SpikeUnlimited、Comcept联合开发。这真是一个话题性十足的游戏!  相似文献   

20.
《数码时代》2006,(7):42-43
游戏简介: “天诛”系列,这个把忍者背景和动作游戏结合得恰到好处的游戏系列,相信大家对它都有一定认识吧!自从推出了PSP版的《天诛忍大全》之后,很久都没有该系列的消息了。经神神明察暗访之后,发现原来“天诛”系列制作人桥本氏正在秘密制作一款PSP最新ARPG游戏,名为《瓦尔哈拉骑士》。下面就为大家介绍一下!  相似文献   

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