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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
基于VRML和3DS MAX的虚拟现实系统构建   总被引:6,自引:0,他引:6  
建立虚拟环境是开发虚拟现实系统的核心,运行速度和细节是描述虚拟环境性能的两个主要方面,这两个方面相互制约.本文通过实例,介绍利用VRML和3DS MAX生成虚拟环境的过程和关键技术.着重介绍三维建模和提高虚拟环境速度的方法和过程.  相似文献   

2.
利用3DSMAX7.0软件提供的NURBS曲线建模放样技术,通过设定三维组织最小结构单元经纬纱线的结构参数,对NURBS曲线上控制点的三维坐标进行调整、成组编辑,以圆形模拟纱线的截面,实现三维组织的结构模拟,给出三维正交分层接结和Noobed三维组织模拟效果.  相似文献   

3.
结合《3DS MAX》课程教学的实际情况,针对不同类型的学生而采取不同的教学。本文从构建课程体系、采用合理的教学方法和手段,以及设计比赛等几个方面讨论了高职高专类学校开设《3DS MAX》课程中教学改进的问题。  相似文献   

4.
3DS MAX是大型三维动画制作软件,Photoshop是专业图像编辑软件。二者的结合可使3DS MAX制作的效果更加完善。Photoshop不仅可以为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维动画制作提供二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使3DS MAX制作的效果图更加完善。  相似文献   

5.
简述了在机器人教学中,利用AutoCAD和3Ds MAX进行机器人三维建模和过程仿真,并用实例说明了使用AutoCAD和3DS MAX实现机器人运动模拟的过程.  相似文献   

6.
研究屏幕的机械运动误差对基于发光二极管(LED)旋转屏体三维显示的影响,主要分析屏幕附加轴向窜动和摆动这2种系统的主要机械误差对显示效果的影响.通过理论研究及数值模拟,给出运动误差幅度与三维显示效果的关系,得出要保证竖直和水平分辨率不下降的情况下的最大窜动和摆动误差,提出简单的适用于体三维显示系统的机械容差计算方法.研究表明,窜动影响体三维竖直分辨率,摆动影响水平分辨率.  相似文献   

7.
基于虚拟现实技术的三维景观设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于虚拟现实的3D景观建模是未来研究方向的热点之一,对于三维测量数据获取和创建城市景观模型软件的需求不断增长,用于实现对传统二维空间向三维空间的转换,虚拟模型将提供一种沉浸式的虚拟漫游,使人能够通过视觉、听觉产生身临其境的感觉。本文利用AUTOCAD、3DS MAX、PHOTOSHOP、VRP及其相关软件,通过一系列的步骤,实现三维场景的虚拟漫游。  相似文献   

8.
在Windows7操作系统上,以AutoCAD二维图形为基础,利用Solidworks软件建立胎带机支撑装置的模型并进行装配,导入3DS MAX环境中,采用3DS MAX技术实现了胎带机支承装置三维模型的贴图、渲染和动画制作,并利用Virtools虚拟技术进行人机交互,真实再现设计实体,解决了实体模型的建立、导入以及人机交互实时渲染等关键技术.研究表明,采用3DS MAX和Virtools技术开发胎带机支承装置,可方便地在操作过程中发现问题,及时地对其进行优化设计,从而缩短设计周期、降低设计成本、提高设计质量,对指导工程施工和科学技术研究提供一种先进快捷的手段,对其他机械产品的设计具有指导意义.  相似文献   

9.
利用OpenGL与3DS集成技术构建服装CAD的三维人体模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文提出了通过读取3DS文件结合OpenGL图形库来构建三维人体模型的新方法。该方法首先是利用3DS Studio MAX获得三维人体模型,在深入分析了3DS文件的文件结构基础之上,借助C 语言的文件读取技术,对3DS文件进行读取。然后根据读取的顶点相关数据,进行标准人体的拟合。最后,得到所需的人体模型。利用OpenGL的模型视图变换函数,可以对人体模型进行任意的平移和旋转。并可以在此基础上,进行三维衣片结构线的交互设计。使得服装设计者可以从多方位、多角度来观察人体的着装效果。这一点也正是三维服装CAD的优势所在。  相似文献   

10.
3DS是一个运用广泛、功能强大的三维造型软件 .可由于不能处理中文 ,给设计制作三维立体汉字带来障碍 .本文较详细地分析介绍了在 3DS中输入汉字的各种方法 ,从而实现在 3DS中立体汉字的建模、渲染制作 .同时本文也概况地介绍了立体制作的整个过程及注意的问题 .  相似文献   

11.
简述了在机器人教学中,利用AutoCAD和3Ds MAX进行机器人三维建模和过程仿真,并用实例说明了使用AutoCAD和3DS MAX实现机器人运动模拟的过程.  相似文献   

12.
3DS MAX与AutoCAD软件间的数据转换   总被引:1,自引:0,他引:1  
为弥补3DS MAX与AutoCAD两种软件在各自功能上的不足,介绍了用DXF,DWG 及3D Studio文件格式实现两种图形数据相互转换的方法,从而使两个系统间的数据达成共享.  相似文献   

13.
利用AutoCAD 强大的二维图线编辑功能和3DS MAX强大的三维造型和 渲梁功能,解决单独使用AutoCAD或3DS MAX进行建筑效果图制作时,输入工作量大,或造型困难的问题。  相似文献   

14.
针对搅拌捏合机捏合元件工作表面受力状况及空间结构位置变化复杂的特点,利用 3DSMAX软件,研究其动态模拟过程,为进一步的设计和生产提供了三维实体数据。  相似文献   

15.
3DSMAX专业课教学与科研相结合培养创新人才   总被引:1,自引:0,他引:1  
“3DSMAX1”课程是动漫专业的主干专业课程,笔者基于该课程实施研究性教学,从课程实施的层面,以科研渗透到教学为切入点,以培养学生的实践能力、创新精神和创新能力为主要目标,对专业课教师如何实现二者真正融合进行了探索和尝试,并取得了良好的效果,加强了学生实践能力和创新能力的培养。  相似文献   

16.
3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模及动画制作方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模的方法,并讲述了二者的特点,各自建模过程 的优点和缺点,及如何将二者结合起来进行三维模建,最后讲述了使用3DSMAX进行动画设计的要点。  相似文献   

17.
以校园一建筑楼体的三维建模技术为例,探讨了建筑漫游动画中三维技术的实践方法和技术,重点说明了构建模型、贴图设计、UV材质坐标、渲染和烘焙以及后期合成编辑的各个方面,以此来阐述如何实现并表现具体真实感的建筑漫游的三维建模技术。  相似文献   

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