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研究鸡蛋裂痕的准确性识别问题,由于蛋壳裂痕比较细微,很难建立准确的模型,造成传统方法识别鸡蛋细微裂痕准确性不高。为解决上述问题,提出了一种多层神经网络算法的鸡蛋细微裂痕图像识别方法。通过建立裂痕网络和细节裂痕网络等多层网络,运用相关迭代运算,避免了仅对裂痕的灰度特征进行一次提取判断,不能准确识别鸡蛋细微裂痕的问题。实验证明,改进的裂痕识别算法对识别鸡蛋上的细微裂痕准确率高,取得了令人满意的效果。 相似文献
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本文论述了纸张上油筋裂痕的形成、特点与人为裂痕的区别及司法鉴定方法,从中找出不同种类裂痕的纸张上留下的痕迹特征规律,从而为正确推断纸张上油筋裂痕提供客观依据,为侦查破案提供线索和证据。 相似文献
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《时空裂痕》的副本众多。50级之前练级的时候,你接触到的仅仅是普通级别的副本,刚刚到达50级后,你将会开启一连串全新副本,其中就包括《时空裂痕》中历史韵味最浓的编年史副本。目前开放的编年史副本有4个,其中有3个是双人副本,背景都是团队副本的故事,只有主城背景是一个人可以独立完成的。 相似文献
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1-10级清理任务在游戏1至10级阶段里,其中一半的时间会待在新手村地图当中.基本上玩家只要依照任务提示,解完新手村里的主线任务,到一般地图的等级,大约都在6~7级左右.不过一般地图上的任务,在10级之前或多或少都有一点点的窗期,所以笔者会建议玩家在新手村地图多留一些时间,虽然务解完了,不过因为有可收集的散落书籍可以找,再加上这些虽然收集后没有奖品,但在取得时有经验,而且离开新手村之后就无法取得,可以多花个三十至四十分钟的时间. 相似文献
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欧美3D全动态奇幻巨作《时空裂痕》在3月6日起正式开启公测,国服玩家也终于迎来了2013年的首个高品质网游。盛大游戏为了让玩家能够更好的体验到游戏的乐趣,特别推出了数十种别出心裁的活动来回馈用户。 相似文献
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欧美3D全动态奇幻巨作《时空裂痕》在3月6日起正式开启公测,国服玩家也终于迎来了2013年的首个高品质网游.盛大游戏为了让玩家能够更好的体验到游戏的乐趣,特别推出了数十种别出心裁的活动来回馈用户. 相似文献
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《时空裂痕》里,1-30级对玩家来说应该都算新手期。虽然这个阶段等级提升的速度很快,但对于许多玩家来说,离开新手村以后因为缺乏像新手村那样的指向性任务,所以多多少少都会有点无所适从。基本上玩家可以将10级做为分水岭,10级前升级手段基本上只有做任务,但10级之后,因为可以移动的区域增加,再加上可以开始进入战场和即时冒险,所以玩家用来升级的方式一口气增加很多。 相似文献
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欧美3D全动态奇幻巨作《时空裂痕》在3月6日起正式开启公测,国服玩家也终于迎来了2013年的首个高品质网游。盛大游戏为了让玩家能够更好的体验到游戏的乐趣,特别推出了数十种别出心裁的活动来回馈用户。如果你也玩了《时空裂痕》,或者正准备要玩《时空裂痕》,那么就跟随下面的指引,了解你要在《时空裂痕》的特拉娜大陆里养成一个角色所要面对的事情吧。无论是谁,无论选择了什么阵营,也无论选择的是什么种族或是什么职业,只要是玩家创建的角色,那么在进入游戏之初,就必须要在新手地图至少成长至6级。 相似文献
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《微型机与应用》2016,(10):52-54
随着液晶的普及,对液晶屏生产过程中质量控制提出更高的要求,液晶屏裂痕自动检测系统应运而生,它能真正实现高效率、高稳定性的实时检测。针对液晶屏裂痕缺陷中的"线缺陷"、"点缺陷"进行深入研究,把机器视觉、数字图像处理技术运用到液晶屏裂痕自动检测系统中,并以HALCON和VC++联合编程完成了裂痕自动检测系统的设计。在数字图像处理部分,根据指定尺寸对图像进行傅里叶变换、高斯滤波、迭代处理等一系列操作,为了得到更清晰的图像,突出裂痕区域,对图像进行灰度化、频域图像卷积、滤波去噪、形态学处理。选择出适合在线测量的各种算法,进行了大量实验测试和实时自动检测,结果表明,该方法在识别液晶屏裂痕的几何特征上效果和精度较好,识别速度达到在线要求。 相似文献
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基于裂痕故障块的二维网格自适应容错路由算法是一种有效的容错算法,不仅能够解决活锁问题,而且克服了传统故障块模型中状态良好的节点不能参与路由的缺陷,但同时具有明显的缺点:每次路由到以故障块边界节点为根节点的内部树时,都需要遍历此内部树,因此算法的路由长度并不是最短的。针对上述问题,提出基于裂痕故障块的自适应容错路由表算法,其中路由表由裂痕故障块内部树上的节点创建,通过路由表上保留的有用消息决定是否遍历内部树。实验结果证明,随着网格规模的扩大,该算法最大可减少70%的平均路由长度,并且其实现简单,可以有效地延长网络寿命。 相似文献
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针对当前方法进行大型建筑表层墙体裂痕监测时,普遍存在着监测响应时间过长,准确率较低,能源消耗较大等问题。提出基于人工智能视觉的墙体裂痕监测方法。利用k-means算法将含有裂痕的表层墙体进行分类,引入概率松弛算法求出含有裂痕表层墙体像素点之间的空间结构特点,对含有裂痕信息的墙体进行特征提取,采用MeanShift序列算法,对墙体裂痕目标进行判别,引入核函数采集墙体裂痕图像集合间差异,以此完成监测。实验结果表明,所提出方法在进行大型建筑表层墙体裂痕监测时,监测响应时间较短、准确率较高、能源消耗较小。 相似文献
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为了解决利用传统的机器学习方法来检测带纹理透明塑料裂痕的检测精度和识别率不高的问题,提出一种改进的基于区域的全卷积网络(Region-based Fully Convolutional Networks,R-FCN)检测方法,通过对R-FCN中的残差网络(Residual Network,ResNet)特征提取网络进行混合尺度感受野融合处理,弥补了原网络对微小裂痕敏感度不高的缺点。实验表明,改进后的R-FCN检测方法的裂痕检测精度比基于传统机器学习支持向量机(Support Vector Machine,SVM)检测方法的裂痕检测准确率高20%左右,比未改进的R-FCN检测方法的检测准确率高8%,证明了该方法的有效性。 相似文献
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2012.12.12,欧美3D动态网游《时空裂痕》国服首次内测开启。《时空裂痕》最大的特色在于"动态",这是开发商Trion Worlds对未来网游创新系统的理解和尝试,所着力打造的是一种与现有网游静态的游戏世界所不同的、始终处在发展变化中的动态游戏世界。"动态"指的不仅仅是其特色的动态事件"裂痕系统",还包括自由度独一无二的职业系统、更高超的怪物AI、更具随机性的任务系统等,总而言之,这个世界中的一切都在拒绝一成不变,这种动态的元素构成游戏的灵魂,提供玩家一种"活生生的游戏体验"。 相似文献
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由北美新生代独立网游制作公司Trion World Network开发的MMORPG《时空裂痕》于2012年3月正式在欧美运营后获得了全球各大媒体的一致好评,盛大游戏也在12月开启了《时空裂痕》测试。小编和几个"魔兽"玩家也参与了这次特拉娜之旅。 相似文献
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为数字化修复唐卡文物,需先解决破损区域分割问题。针对裂痕型唐卡破损区域破损程度不等,与邻近区域颜色有反差的特点,提出基于最大熵和局部优先度的算法。首先采用最大熵阈值法分割破损唐卡灰度图像,去除伪破损区域,得到破损程度较深区域;然后采用本文提出的新算法—基于局部优先度的过渡区算法分割唐卡灰度图像,去除伪破损区域,得到破损区域的过渡区区域;合并这两类区域得到最终的分割结果。实验结果表明本文算法不仅能对破损唐卡实现有效分割,对壁画等其他破损图像也能很好分割。该算法具有一定的有效性和鲁棒性。 相似文献
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针对传统漆器内部裂痕检测方法没有获取图像轮廓尺度,导致方法存在检测准确度差、效率低的问题,提出一种楚漆器内部不同尺度纵向裂痕视觉检测方法.对二元高斯函数的梯度灰度图像实施卷积运算,利用迟滞阈值实现二值化操作,得到漆器图像轮廓尺度,对漆器图像采取映射变换处理,通过邻域平均法完成漆器图像的平滑滤波操作,采用灰度阈值分割处理... 相似文献