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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
以TI公司生产的Stellaris系列芯片型号LM3S8962作为核心系统,设计了一种串口服务器。该型号芯片集成了1个10M/100M以太网控制器,采用TCP/IP Socket访问终端服务器串口全部数据包通信模式,实现了客户端和服务器的高性能应用,保证了通信系统准确、稳定地进行数据交换,实现了数据传输的实时性。此外,该服务器采用LWIP精简协议,降低了操作系统的高额软件费用,以及远距离通信传输成本。  相似文献   

2.
用VC实现基于TCP/IP的点对点多线程断点续传   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用TCP/IP协议,实现了点到点的文件传输。克服了服务器—客户端模式。又采用了多线程的断点续传,从而加快文件传输速度。结合使用VC编程,介绍如何实现点对点多线程断点续传。  相似文献   

3.
Linux下基于epoll+线程池高并发服务器实现研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在介绍linux系统下基于TCP/IP协议的socket网络编程的客户端和服务器(client/server)基本模型、线程池和epoll机制的基础上,给出了基于epoll+线程池高并发服务器设计的详细算法.最后,给出一个在linux环境下用C语言编写的基于epoU和线程池技术的服务器和客户端实验程序,实现了服务器和客户端之间并发通信以及实验结果的截图.实验结果表明,基于epoll+线程池技术设计出来的高并发服务器能够保证服务器和客户端之间稳定高效的通信.  相似文献   

4.
基于DSP的嵌入式TCP/IP协议的研究和实现   总被引:9,自引:1,他引:8  
为了将以太网通信技术应用于电力自动化系统当中,结合电力自动化系统实际详细分析了嵌入式TCP/IP协议的选取原则,采用DSP芯片和网卡接口控制芯片设计了以太网接口,介绍了DSP芯片对网卡接口控制芯片的控制过程和TCP/IP协议栈处理数据包的流程,完成了嵌入式TCP/IP系统的开发。该系统可以将数据按网络协议处理,实现数据的以太网传输。  相似文献   

5.
Delphi实现了多个Socket类和Socket组件 ,它们提供了基于TCP/IP协议的连接。通过这些组件 ,可以使Internet编程获得更大的灵活性。本文探讨了如何利用Delphi的Socket组件来实现客户端和服务器之间在非阻塞方式下对任意格式文件的相互传送  相似文献   

6.
分析了目前基于TCP/IP的通信系统的现状与不足,采用先进的Java Socket技术,开发出一个B/S模式的基于TCP协议的网络通信系统.该系统充分利用了Java的跨平台性和Applet体积小、功能强的特性,结合目前已有的典型通讯软件BBS和OICQ的某些技术,采用TCP协议与服务器转发的技术,扩展了文件发送的功能,使得客户间发送文件不受防火墙限制.本系统利用数字签名超越Java Applet的安全限制,解决了Applet客户端对文件读写的问题.  相似文献   

7.
分析了目前基于TCP/IP的通信系统的现状与不足.采用先进的Java Socket技术,开发出一个B/S模式的基于TCP协议的网络通信系统。该系统充分利用了Java的跨平台性和Applet体积小、功能强的特性,结合目前已有的典型通讯软件BBS和OICQ的某些技术,采用TCP协议与服务器转发的技术,扩展了文件发送的功能.使得客户间发送文件不受防火墙限制。本系统利用数字签名超越Java Applet的安全限制,解决了Applet客户端对文件读写的问题。  相似文献   

8.
对比Web过滤器的嵌入和嗅探工作模式,分析嗅探工作模式的部署方式和工作原理,使用原始套接字编程技术捕获网络数据包,按照IP、TCP和HTTP协议进行协议分析。当客户端向服务器端发送的HT—TP请求信息时,使用Boyer-Moore算法对预定义的模式进行模式匹配,并通过直接扣间接两种方式实现先于服务器端在客户端显示Web信息。实际运行测试效果说明,嗅探模式Web过滤器在模式匹配速度和反馈过滤信息上都达到嵌入式Web过滤器的运行效果。  相似文献   

9.
在网络游戏中,登陆服务器、逻辑服务器和地图服务器等共同处理客户端请求。本文论述了MMORPG(大型网络角色扮演游戏)中登陆服务器、逻辑服务器以及客户端的逻辑处理的实现。登陆服务器主要是负责与客户端进行网络连接,采用完成端口技术。逻辑服务器和客户端逻辑处理是游戏事件的处理模块,它们使用自定义的游戏消息协议进行网络通讯,共同实现某个游戏事件的处理。  相似文献   

10.
嵌入式技术的快速发展决定了web/server技术也要逐步适应于嵌入式领域,并为远程监控设备提供灵活的网络浏览功能.但是,由于硬件资源的有限性以及标准TCP/IP的低效性,需要对协议进行有针对性的模块化裁剪,在单片机上嵌入TCP/IP协议族的一个子集.文章分析了轻量级嵌入式TCP/IP协议栈与标准TCP/IP协议栈的不同,介绍了LwIP的整体结构,并以PHILIPS公司生产的LPCC2200作为硬件开发平台,以μC/OS-Ⅱ实时操作系统作为软件平台,成功移植了经过适当裁剪和API选择后的轻量级TCP/IP协议栈.使嵌入式WEB服务器在此基础上得已实现.最后,将此嵌入式WEB服务器在蓄电池生产控制系统上进行测试,结果表明此嵌入式WEB服务器可以对远程设备进行实时可靠地监控.  相似文献   

11.
一种提高Freeze-TCP性能的增强机制   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出了一种提高传输控制协议(TCP)在移动网络中性能的方案Freeze-TCP .Freeze-TCP 基于原有的Freeze-TCP协议,并在其中引入了网络测量机制.当发生网络切换后,数据发送者不是立刻发送整个窗口中的数据,而是根据首先进行的网络测量结果设置慢启动门限,从慢启动阶段开始发送数据.本方案很好地解决了Freeze-TCP在异种网络切换时出现的由于数据突发导致的数据丢失或者不能及时有效利用网络带宽的问题.网络仿真表明,Freeze-TCP 能够在发生任意情况的异种网络切换时,提高Freeze-TCP的性能.  相似文献   

12.
VoIP技术利用TCP/IP网络有效实现了分组语音和传真的交互.对于企业减少话费开支,加强内部交流是一种很好的方案.文中利用企业本身已有的虚拟专用网(VPN)实现VoIP技术,在实现IP电话的同时,也达到了减少重复投资的效果.  相似文献   

13.
TCP SYN端口扫描的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据TCP SYN端口扫描原理,在Windows2000的平台上,用VisualC 6.0开发工具研究TCP SYN端口入侵及其扫描检测的实现。其中,使用了原始套接字(raw socket)编程来发达自己构造的IP数据包和接受网络层的IP数据包。  相似文献   

14.
针对在医疗设备监测系统中,因网络拥塞和储存速度缓慢,造成的网络丢包现象,设计并实现了数据传输改进方案,该方案采用TCP拥塞控制和多线程双缓存算法。TCP拥塞控制通过动态队列管理算法,设定最大丢弃概率,对TCP连接请求进行管控。多线程双缓存算法通过双线程缓存队列对数据包完成储存。实验在45、55、65台设备同时发送数据时,数据包的接收成功率为100%、99.6%、99.1%,结果表明:数据传输改进方案能有效提升数据包的接收成功率。  相似文献   

15.
移动IP技术是实现TCP/IP网络中主机和局域网络漫游通信的一种网络技术,其主要解决局域网络无法延伸的问题,可实现IP设备随时随地上网.本文给出无缝移动性在IP层的一个实现方案,能保证移动节点无论应用层、传输层采用何种上层协议都感觉不到移动的影响.在Linux操作系统下,利用开放的内核环境,给出了实现移动IP隧道技术的一种切实可行的方案,在IP层对数据包进行额外处理,使得数据包通过隧道进行传输,保证了数据包在移动节点和其他节点之间自由通信.直接将封装机制和解封装机制嵌入内核执行,提高了速度和安全性.  相似文献   

16.
音视频远程监控系统的数据传输策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
音视频远程监控系统中传输协议的选择对系统的实现至关重要。与TCP协议相比较。RTP协议提供了一种更适合于音视频信息的传输机制。同时广播和多播技术可有效地减轻网络通信的负担,在实际使用中采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音和图像数据。  相似文献   

17.
车辆安全监控系统中数据的快速、可靠传输是非常重要的。TCP/IP协议目前是计算机之间常用的组网形式,本文对TCP/IP协议作一简要的介绍。  相似文献   

18.
基于Internet的机器人遥操作系统研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了实现人类在危险、难以到达的环境中作业,以机器人技术与Internet网络技术为基础,开发出一种以Scara型四自由度教学机器人为被控单元、TCP/IP为传输/控制协议、Client/Server体系结构为网络控制平台的机器人遥操作系统,给出了该系统的硬件结构、软件流程.实践表明,该系统不仅可以实现客户机与服务器之间的全双工连接,而且能可靠传输控制命令、控制数据,控制KLD-400机器人完成抓取、搬运等具体作业任务.  相似文献   

19.
设计了可将被监测点实时采集的图片、视频文件通过无线网络传输到远程监控中心,可实时动态地报告被监测点的情况的传输系统,该系统在视频测点安装数字摄像设备,通过GPRS网络建立TCP连接传输数据和指令,现场视频处理模块通过GPRS Modem与GSM基站通信,GPRS分组数据包从GSM基站发送到SGSN节点,再由SGSN送到GGSN网关节点,GGSN把收到的数据包进行处理,转换为可在Internet中传送的格式,最终送给远程视频服务器端.  相似文献   

20.
本文提出了一种低成本、高性能的以太网串口服务器的软硬件设计方案。该服务器以Codex.M3的芯片STM32F107VCT6为核心控制器,采用DP83848CW以太网控制器处理网络数据,使用通信串行接口RS-232传输数据。同时,将TCP/IP协议移植到uCO/OS-Ⅲ实时操作系统中,并用嵌入式系统建立实时多任务,使串口服务器能够以TCP/UDP模式在网口和串口端进行相互通信。研究证明,本服务器能实时、稳定地传输数据,并可以与设置好IP地址的网页进行相应数据的通信。  相似文献   

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