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相似文献
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1.
Windows98下串行通信编程技术及其应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
陈立定 《微计算机信息》2001,17(2):37-39,47
首先讨论了MSDOS、16位Windows和Windows98的通信编程差别,然后着重阐述了32位Windows环境下的通信编程技术,最后利用该技术实现Windows98下单台微机与多台变频器的串行通信控制。  相似文献   

2.
给出了一个基于VVI格式的动态图象文件播放程序的设计和实现方法。该AVI播放程序由VisualC 5.0编写,可以在Windows环境下实时播放AVI格式的动态图象。  相似文献   

3.
Windows环境下计算机与GPS串行通信程序的开发   总被引:8,自引:0,他引:8  
胡静 《计算机应用研究》2002,19(3):89-90,93
首先介绍了GPS的数据采集格式和传送方式,用VC 6.0开发基本的通信程序的过程及Windows环境下的多线程概念;然后给出了一个完整地用VC 6.0开发基于Windows消息机制的多线程的GPS应用程序实例。  相似文献   

4.
32位Windows下使用VC++进行任务编程   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

5.
6.
介绍VisualC++中所提供的基于WindowsNT的线程编程方法,着重讨论线程的产生。运行、挂起和约束。线程能使用用户自由地接管鼠标和键盘,以实现多任务功能。同时讨论动态图形有输出技术。  相似文献   

7.
VC++编写Windows95的抓图程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、前言 如果经常流连于图书馆或书店的话,你会发现现在的书里的插图很多。特别是Windows、Windows 95方面的,插图很是丰富多彩。如果要单靠Windows里的Prin Screen键来获取那些插图,也能做到,可是太辛苦了。事实上它们大都是用抓图程序来获取的。目前流行的Windows抓图工具大约有十来种,如果你经常写文章,写书,那你会用到这些程序的。可是你有没有想过要自己编写抓图程序。用自己的东西,心里会有一种不同的感觉,你不妨工作之余试一试,锻炼自己的编程能力。下面的插图就是笔者用VC+4.1编写的自己的抓图工具抓出的程序本身的窗口。  相似文献   

8.
一、前言 随着计算机的广泛应用和日益普及,计算机已经越来越深入到人们的生产、生活、娱乐等各个领域中,做为发挥计算机功能的软件,无论是在质量上,还是在数量上都发生了翻天覆地的变化。软件产品是一种知识密集的特殊产品,设计一个软件,需要投入大量的人力、物力和财力,但软件复制却相当容易,导致了复制、盗窃软件的泛滥,为此,软件的设计者和销售商为了使自己的权益不受侵犯,必须借助技术手段来防止软  相似文献   

9.
介绍了在VC++开发的Windows应用程序中选择和配置输入法的技术,为基于Windows95/98平台的无纸化考试系统操纵和控制输入法提供了一种行之有效的解决办法。  相似文献   

10.
Q:如何用VC++6.0实现三点动态绘圆弧 A:VC++6.0有一个非常强大的图形处理函数库GDI和确定绘图模式及映射模式的设备环境类CDC,很多基本图形都可以直接调用库中函数,在不同设备环境下完成绘制工作。如直线,椭圆,Bezier曲线等。对于圆弧,VC++6.0也提供了相应的函数Arc,但是这个函数所带参数必须是圆外接矩形、圆弧起点及终点,或外接矩形的左上角、右下角、圆弧起点及终点。然而我们见过的多数图形软件,圆弧的绘制是通过屏幕上的三个点动态(即拖动)形成。下面就详细介绍在屏幕上拖动的实现三点绘制圆弧的一种方法。  相似文献   

11.
对话框(Dialog)在Windows应用程序中使用的频率相当高。它主要用来接收用户的输入。对话框实际上是一个窗口。在MFC中对话框的功能被封装在CDialog类中,CDialog类是CWnd类的派生类。  相似文献   

12.
Windows95/NT下用VC++进行多线程串行通信的编程方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在Windows95/NT下和VC++进行多线程串行通信编程的主要要点以及给出了具体的关键程序。  相似文献   

13.
1引言微软推出的VisualC++5.0具都很强大的Win32应用程序开发功能,位图作为Windows操作系统的专用图像格式在Windows程序编制中得到了广泛的运用,在VC5.0环境下完成对位图的操作是一个值得关注的问题。本文讲述了怎样利用MFC(微软基础类库)函数实现位图的显示和放大、位图按钮和位图菜单的制作,其间所用到的函数可参见联机帮助。2添加位图资源往RC文件中添加位图资源有两种方式:自己创建和从外界载入,具体方法如下:首先打开程序的资源文件RC,然后点中Bitmap选项,单击鼠标右键…  相似文献   

14.
数字图像处理与计算机视觉编程的有力工具--IPL和OpenCV   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了可用于图像处理与计算机视觉编程的强大类库--IPL和OpenCV,对其主要数据结构进行了说明,讨论了在VC 环境下调用相关库函数的软件设置问题,最后给出了一个典型的图像采集与处理的实例。本文对于图像处理与计算机视觉方面的应用设计具有实用价值。  相似文献   

15.
MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),是一种Application Framework,随微软Visual C++开发工具发布。目前最新版本为10.0。该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用。大部分类均从CObject直接或间接派生,只有少部分类例外。  相似文献   

16.
介绍在VISCAL C++6.0环境下,使用Winsock控件进行网络通信的一种方法。 Winsock控件的使用简单,可以方便地应用在使用VC++进行编程的网络通信程序中。  相似文献   

17.
1引言Microsoft的嵌入操作系统最终将运行在电话、游戏机、WebTV预企、DVD播放机以及新型的H/PC(从“袖珍PC”到更大的象小型膝上机一样大的手持机)上。要想给WindowsCE编写应用程序,就必须将WindowsCE所支持的编程语言集成到一定的开发环境下,可以是Vis-ualC ,VisualBasic,VisualJ 等等,为了更加有效的开发软件,然后又必须选择WindowsCE所支持的专用工具,如:组件对象模型(COM),微软函数类库(MFC),活动模板库(ATL),语言支持集(NLS)。现在,众多的VisualC+十开发人员只要稍经学习,就可以运用他们…  相似文献   

18.
多线程技术及其在VC++串口通信程序中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
详细介绍了多线程的原理和使用方法,就VC 中串口通信问题使用多线程作了例程,实际运行结果表明了这种编程方法的正确性和可靠性。  相似文献   

19.
1.何谓ActiveX 简言之,Active X是一种允许程序(即ActiveX控件)在网络(如Internet)上与其它程序交互通信的体系结构。这种体系结构均使用微软公司的组件对象模型(COM)和分布式组件对象模型(DCOM)标准。其中,COM允许不同的应用程序实现本地相互交谈,而DCOM提供在网络上的(应用程序间)通信。 2.使用MFC创建ActiveX控件 VC++5.0提供了MFC ActiveX ControlWizard来生成ActiveX控件的框架文件,并使用Class Wizard来定义控件的属性、方法和事件。同时,  相似文献   

20.
VC++5.0下CGridCtrl类的建立与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文较为详细地介绍了CGridCtrl类的建立,并利用该类实现了在单一文档界面上对一数据库内容的显示、修改、添加、删除及打印等功能。  相似文献   

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