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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Flash是一款非常流行的动画制作软件。其应用广泛,可以完成广告制作、动画短片制作、教学软件制作等等。逐帧动画是Flash中的一种基本动画类型,本文从逐帧动画的概念、创建方法及具体步骤分析和介绍了Flash制作逐帧动画的相关知识。  相似文献   

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我们曾经向您介绍了几个Flash动画制作的实例,有些朋友很想知道制作实例中涉及到的一些结构名词的含义及相关的知识,在此我们选取其中最基本的几个介绍给大家。 Flash动画是由一个或多个场景构成;在场景中又可由一个或多个图层组成;在图层中又是由多个帧格组成。因此,每  相似文献   

3.
动画制作已经成为很多人兴趣爱好的必修课。但是利用Flash制作动画时,人们会发现无论是简单动画还是变幻莫测的动画,都会用到帧。然而帧的种类有多种,如何正确区分并掌握它是制作动画的关键。本文先介绍它的分类,然后根据操作时遇见的情况来分析它们之间的区别,并以简单实例来说明。  相似文献   

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随着市场上各种多媒体光盘的流行,你会发现Director扮演了一个重要的角色,诸如dir、dxr后缀的文件及Xtras,它们都是Director制作的显著特征。通过Director可整合文字。图形、动画、声音及数字视频并能同它们进行交互,无论是一般的演示还是复杂的游戏都能得心应手,而我们需要的则是能综合使用前面几篇介绍的制作方法,即基于Score的设计和基于Lingo的交互控制。本篇将结合实例来介绍Director制作多媒体的一般过程,读者从中可了解较为全面的媒体开发观。实例是以一个教育软件原型来说明Director的强大集成能力,它涉及到文件的连接…  相似文献   

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随着多媒体技术逐步走向成熟,人们对多媒体应用软件的需求也越来越大。要快速、高质量地开发出多媒体应用软件,离不开对多媒体创作工具的选择。MACROMEDIA公司研制开发的Director软件以其具有专业级二维动画制作标准、高效的多媒体数据集成环境、专业级的录放产品制作功能及跨平台的体系结构等特点,越来越受多媒体应用软件开发者的欢迎。下面,我们详细介绍最新版Director50的特点及其开发概况。Director的九大特点1.专业级H维动画的制作编程人员可以利用Director中的总谱(score)窗口(参见图1),通过对此窗D中时间轴(Timeli…  相似文献   

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该文介绍了如何运用逐帧动画技术来制作qq动态头像的制作方法,并给出了一个实例。  相似文献   

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伍宏珏  杨桃 《福建电脑》2008,24(11):59-59
动画制作已经成为很多人兴趣爱好的必修课。但是利用Flash制作动画时,人们会发现无论是简单动画还是变幻莫测的动画,都会用到帧。然而帧的种类有多种,如何正确区分并掌握它是制作动画的关键。本文先介绍它的分类,然后根据操作时遇见的情况来分析它们之间的区别,并以简单实例来说明。  相似文献   

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随着信息技术的发展,基于Internet的教学正在以前所未有的步伐蓬勃发展。该文主要介绍了Director软件在多媒体课件制作中的应用,并通过一个简单实例讲解了Director电影的制作过程及发布方法,  相似文献   

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网络动画制作,Flash大行其道,而在多媒体光盘制作方面,最流行的当属Director了。这两款软件同属Macromedia公司的产品,它们各有所长又互为借鉴,比如在Director中就可以导入Flash制作的动画。与Flash比起来,Director形象直观,更容易学习使用,有了它,你就可以像真正的导演一样,随意剪辑制作自己的动画影片了。  相似文献   

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介绍了为AutoCAD中的三维模型制作动画的基本方法和技术,并通过实例说明利用VisualLISP/Auto lisp语言为AutoCAD中的三维模型制作动画的技巧。  相似文献   

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近年来随着计算机技术广泛应用于手绘艺术动画的制作,出现了许多新的手绘艺术动画的计算机辅助设计和制作方法。这些方法概括为五类:①结合三维动画技术实现艺术动画制作;②引入中国传统的艺术元素制作手绘动画;⑧基于视频流生成动画;,④使用素材重用的方法制作手绘动画;⑤结合中间帧自动或半自动生成技术制作动画。文章对这些方法进行了介绍,并指出中间帧生成技术能够保持绘画者的手绘风格,突出手绘动画的艺术特征;并进一步说明了结合中间帧生成技术辅助制作动画的关键,是寻求一种自然高效的交互方式来定义始末关键帧中图形元素间的对应关系,以及根据此对应关系自动或半自动生成中间帧的方法。  相似文献   

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Windows环境下的多媒体创作工具—Toolbook中动画制作有两个主要方法,移动动画与帧动画。笔者在开发CAI系列软件中积累了一些这方面的经验和技巧,在这里做一个介绍,希望能和大家共同探讨。 一、移动动画中一个非常有用的处理子 Toolbook中移动对象主要是由move to和move by命令或是利用Toolbook本身附带的脚本录制器来实现,利用后者,可以很方  相似文献   

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一种3维动画中间帧非线性插值算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
关键帧动画是3维动画制作的常用模式,中间帧插值又是关键帧动画中最为繁琐的环节。提出了一种针对无骨架3维网格模型的非线性插值算法,用于对网格模型的关键帧姿态进行插补,自动生成中间帧动画序列。该算法首先计算动画角色的网格模型各三角片在相邻关键帧中的仿射变换,并据此生成变形梯度向量,作为3维网格模型的形变信息,这种表示形式体现了变形过程中网格顶点之间的局部互相关关系。随后将各仿射变换分解为旋转成分与拉伸缩放成分,对拉伸缩放成分进行线性插值,而对旋转成分采用四元数插值算法进行非线性插值,合成中间帧姿态的变形梯度向量,并据此计算出中间帧网格模型。当相邻关键帧姿态存在较大差异时,该算法也能快速生成平稳而生动的中间帧动画,可有效减少关键帧的数量,提高动画制作效率。  相似文献   

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《Flash MX动画制作实例教程》清华大学出版社 28元Flash是Macromedia公司最新推出的专业化矢量网页动画制作软件,最新推出的Flash MX在以前版本的基础上进行了较大的功能改进。本书由浅入深、系统全面地介绍了Flash MX的使用方法和动画制作实例。全书内容详实、实例丰富、语言精炼,按照动画的构思和设计详细介绍了每个实例的制作过程,以帮助用户迅速理解并掌握Flash MX的应用。本书可供从事美术制作、网页动画设计及相关工作人员学习和参考,也可作为培训班的培训教材。《BizTalk Server开发人员指南》清华大学出版社 75元本书…  相似文献   

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金小刚  王德林 《软件世界》1997,(10):32-36,45
一、关键帧动画关键帧的概念来源于传统的卡通片制作。在早期WaltDisney的制作室,熟练的动画师设计卡通片中的关键画面,也即所谓的关键帧,然后由一般的动画师设计中间帧。在三维计算机动画中,中间顿的生成由计算机来完成,插值代替了设计中间帧的动画师。所有影响画面图像的参数都可成为关键帧的参数,如位置、旋转角、纹理的参数等。关键顿技术是计算机动画中最基本并且运用最广泛的方法。另外一种动画设置方法是样条驱动动画。在这种方法中,用户指定物体运动的轨迹样条,轨迹样条由用户交互给出。几乎所有的动画软件如Alias、bofti…  相似文献   

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本文通过制作一个蝴蝶飞引导动画实例,熟悉FLASH的帧、关键帧、引导层、补间动画等基本概念。  相似文献   

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Flash是目前最优秀的网络动画编辑软件之一,从简单的动画效果到动态的网页设计、短片音乐剧、广告、电子贺卡、游戏的制作,其应用领域日趋广泛,它引领着整个网络动画时代。本文通过一个实例来介绍逐帧动画的应用。  相似文献   

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制作PPT变形动画除了可以用逐帧的传统方法外,还可以用PPT自带的功能来实现。《电脑爱好者》第19期60页刊登的《何需FLASHPPT轻松制作变形动画》,介绍了如何在PPT中制作圆柱变形成圆锥的动画。作者使用的方法,其实类似于动画中的逐帧动画,前后一共用了十几张幻灯片来实现最终效果。要  相似文献   

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基于过程化处理的Flash动画制作方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
FLASH动画以矢量图形为基础,文件数据量小,在动画制作、网络广告,游戏制作、教学课件、网络艺术等方面均可极好地发挥作用.传统的FLASH制作方法分工过细,复用度低.分析了当前FLASH动画制作方法(逐帧、动作补间和形状补间)的关键技术,并在此基础上提出了一种基于过程化的FLASH动画制作方法,充分利用补间动画在形状、动作变化过程中的延续性和逐帧动画的帧独立性使得制作环节简化,整个动画制作过程以及元件复用度得到了较大的提高.使用该方法降低了制作成本,提高了工作效率.  相似文献   

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本文说明了三维汉字动画的一般制作方法,结合实例介绍了三维汉字动画的具体制作步骤,并给出了三维汉字动画制作的实用技巧。  相似文献   

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