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文章提出了一种多信道多业务并行冲突分解算法,对随机争用多址访问系统中的冲突分解进行了研究,并给出了该并行算法的冲突分解平均时隙数和系统吞吐量的解析式,其结果与计算机仿真实验相吻合。 相似文献
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为了解决在网络规模庞大、节点数量众多及数据业务负载极高的Adhoc网络中网络延迟和接入延时过大的问题,提出了以TDMA为基本多址接入方式,且采用固定与动态结合的调度算法。在固定分配时采用基本的TDMA接入方式,在进行动态分配时,采用基于竞争的CSMA方案,且对原有的TDMA协议和CSMA协议进行了改进,提出了更加适合这种新的多址接入方式的时隙与帧结构。实例仿真结果表明,该算法减小了网络时延,并改善了Ad hoc网络的性能。 相似文献
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传统的截断二进制指数后退冲突算法解决冲突问题时,每次都将初始窗口设为2个时隙,而不管可能存在的冲突端数.已有学者基于已知冲突端口数而提出了一种动态改进算法,然而确定冲突端口数是很困难的.针对上述问题,本文提出了一种基于概率的动态设置初始窗口的改进算法,仿真实脸表明该算法是能有效降低冲突分解次数和分解时隙. 相似文献
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基于排队理论的时隙ALOHA防碰撞算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对射频识别技术中存在的标签冲突问题,在时隙ALOHA算法的基础上,提出了一种改进算法.该算法利用排队理论,每次都让排在队首的标签进入空闲时隙,改善了时隙ALOHA射频防碰撞算法的时隙拥堵,这样就能减少时隙中标签的碰撞,并且还进一步对标签的应答建立了数学模型.通过理论分析以及在MATLAB软件上的仿真结果表明,该方法的识别率较高,同时降低了时隙内的碰撞概率. 相似文献
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由于跳频异步组网使用同一频率集,跳频异步组网的用户在入网捕获时会受到多址效应的影响。在详细分析了现有跳频组网的方式、多址效应对捕获的影响、传统捕获方法的不足的基础上,提出了跳频异步组网捕获的新算法,很好的解决了用户入网捕获时受多址效应影响的难点问题。通过对比实验,证明了这个新方法的有效性和实用性,为跳频组网系统的建设提供了新思路和新方法。 相似文献
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在船舶自动识别系统所采用的STDMA技术中,由于站台分布距离的不同会带来信道中时隙传播的延时,这种距离延时有可能会造成相邻时隙间的交叠,从而导致传输中的冲突,使系统的网络吞吐量受到影响。该文采用计算机仿真的方法,通过模拟站台间的不同分布状况,研究了STDMA系统中不同分布范围内所产生的传播延时对系统网络吞吐量的影响状况,并进一步分析了链路负载、站台的VHF蜂窝区半径与系统网络吞吐量之间的关系。此外,在仿真结果的基础上,该文还给出了一个定量计算系统网络吞吐量的近似公式。 相似文献
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