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基于Agent的智能决策支持系统开发与应用 总被引:4,自引:0,他引:4
针对传统决策支持系统的局限性,该文提出了一个基于Agent的智能决策支持系统开发方案。利用界面Agent、信息Agent、移动Agent、协作Agent来实现系统的智能部件,多Agent通过协作Agent信息路由器进行协作和交互,共同完成决策支持任务。并将该模型应用于草业信息管理决策支持系统中,系统运行结果证明了模型的有效性和科学性。 相似文献
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随着网络的迅速发展和信息时代的到来,从网络中快速准确地检索到自己所需要的信息变得更为困难,于是提出了分布式移动多Agent的概念来接受此挑战.首先对Agent理论的研究现状进行了综述和讨论,主要内容包括智能Agent的概念、特性、多智能Agent系统等;然后在研究了现有的检索系统的基础上,提出了其存在的问题,并进而提出了解决方案,即基于分布式智能多Agent的智能检索系统的设计和实现;该系统可及时有效地根据用户的需求实现智能地、自主地、协作地、快速地检索、过滤和融合网络信息. 相似文献
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多Agent系统的技术研究 总被引:4,自引:2,他引:4
多Agent系统是由多个智能Agent组成的有机系统,这使得它具有比单个Agent更强大的处理能力.它表现出自组织性、鲁棒性、分布性以及很强的复杂行为.文中论述了Agent和多Agent系统的有关理论、方法和技术.主要包括智能Agent的特性、结构和推理;介绍多Agent系统的体系结构分类和常见的几种通信机制;以及面向Agent的程序设计的现状和发展. 相似文献
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基于Agent的决策支持系统的构建 总被引:3,自引:1,他引:3
将人工智能中的最新技术Agent技术用于构建决策支持系统 ,引入交互Agent、信息Agent、模型Agent和知识A gent来构成系统的智能部分 ,利用多个Agent的通讯与合作 ,更好地帮助用户进行决策 ;同时给出了各类Agent的具体实现方法 相似文献
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分布式控制中的智能Agent联合协作 总被引:2,自引:0,他引:2
联合协作是分布式智能Agent技术应用的核心。该文通过组队协作过程模型和分布式智能Agent系统结构对智能Agent联合协作的组建和分类进行研究,给出在柔性控制中的应用方案。 相似文献
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智能Agent与多Agent系统的研究 总被引:28,自引:1,他引:28
智能Agent及多Agent系统自20世纪80年代起一直是分布式人工智能研究的热点。对Agent理论,语言,结构以及多Agent系统结构等问题进行了研究,并对Agent与对象(Object) ,过程控制系统,软件“精灵”以及多Agent系统与分布式问题求解的区别进行了分析。 相似文献
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将人工智能中的最新技术Agent技术用于构建决策支持系统,引入交互Agent、信息Agent、模型Agent和知识Agent来构成系统的智能部分,利用多个Agent的通讯与合作,更好地帮助用户进行决策;同时给出了各类Agent的具体实现方法. 相似文献
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以智能Agent和Internet为背景,研究Mobile Agent的移动机制,和实现Agent移动所需要的Agent传输协议. 相似文献
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应用Agent的智能特征,把Agent思想嵌入到网络协作学习系统中;分析了网上协作学习环境、协作学习区、学习环境的运作方式以及其特点。引入智能Agent的网络协作学习环境,实现了个性化教学,能充分调动学习者的主动性。 相似文献
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基于Agent的决策支持系统研究 总被引:18,自引:2,他引:18
将人工智能中的最新技术Agent技术用于构建决策支持系统,利用界面Agent、信息Agent、协作Agent来实现决策支持系统的智能部件,提出协作Agent来实现多Agent之间的协作和交互,为解决多Agent系统中Agent之间的协作难问题提供了一种新的思路。 相似文献
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基于多Agent的网络管理技术研究 总被引:6,自引:0,他引:6
将分布式人工智能中的智能Agent用于计算机网络管理,是近年来最活跃最前沿的研究领域之一。文章从分布式网络管理体系结构入手,基于多Agent的网络管理模型,以及多Agent之间的协调和协作等问题,研究了网络管理智能Agent的结构。 相似文献
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HUNTBot-第一人称射击游戏中NPC的结构设计 总被引:1,自引:1,他引:0
游戏产业的发展迫切需要使用新的技术开发具有智能行为的NPC,Agent技术因其对人类智能的刻画及模拟不失为一种好的选择。同时,电脑游戏也因为其固有的复杂、实时、动态性而吸引了众多Agent研究者的目光。针对第一人称射击游戏——“虚幻竞技场(Unreal Tournament,UT)”设计了HUNTBot作为游戏中的非玩家角色NPC。这种Agent具有混合式结构,使Agent既能对变化的环境迅速做出反应,又能对目标进行实时规划,并具有社会性和学习能力。因此Agent能够适应动态、复杂、实时的游戏环境,使NPC的智能行为更加接近人类玩家。 相似文献
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服务于数字图书馆的智能Agent研究 总被引:4,自引:0,他引:4
黄毅 《计算机与数字工程》2004,32(2):59-60,80
介绍了智能Agent的基本含义、基本特性,同时结合智能Agent的基本特性和功能,就智能Agent技术在数字图书馆中如何实现Internet信息自动搜索,提供个性化主动服务进行了研究。 相似文献