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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
一种新的多智能体Q学习算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
郭锐  吴敏  彭军  彭姣  曹卫华 《自动化学报》2007,33(4):367-372
针对非确定马尔可夫环境下的多智能体系统,提出了一种新的多智能体Q学习算法.算法中通过对联合动作的统计来学习其它智能体的行为策略,并利用智能体策略向量的全概率分布保证了对联合最优动作的选择. 同时对算法的收敛性和学习性能进行了分析.该算法在多智能体系统RoboCup中的应用进一步表明了算法的有效性与泛化能力.  相似文献   

2.
针对非确定马尔可夫环境下的多智能体系统,提出了多智能体Q学习模型和算法。算法中通过对联合动作的统计来学习其它智能体的行为策略,并利用智能体策略向量的全概率分布保证了对联合最优动作的选择。在实验中,成功实现了智能体的决策,提高了AFU队的整体的对抗能力,证明了算法的有效性和可行性。  相似文献   

3.
针对目前大多数多智能体强化学习算法在智能体数量增多以及环境动态不稳定的情况下导致的维度爆炸和奖励稀疏的问题,提出了一种基于加权值函数分解的多智能体分层强化学习技能发现算法。首先,该算法将集中训练分散执行的架构与分层强化学习相结合,在上层采用加权值函数分解的方法解决智能体在训练过程中容易忽略最优策略而选择次优策略的问题;其次,在下层采用独立Q学习算法使其能够在多智能体环境中分散式地处理高维复杂的任务;最后,在底层独立Q学习的基础上引入技能发现策略,使智能体之间相互学习互补的技能。分别在简易团队运动和星际争霸Ⅱ两个仿真实验平台上对该算法与多智能体强化学习算法和分层强化学习算法进行对比,实验表明,该算法在奖励回报以及双方对抗胜率等性能指标上都有所提高,提升了整个多智能体系统的决策能力和收敛速度,验证了算法的可行性。  相似文献   

4.
Q-learning作为一种经典的强化学习算法,其在离散状态下存在计算量高、收敛速度慢等问题。Speedy Q-learning是Q-learning的变种,目的是解决Q-learning算法收敛速度慢问题。为解决多智能体强化学习中“维数灾”问题,在Speedy Q-learning算法的基础上提出了一种基于动作采样的(action sampling based on Speedy Q-learning, ASSQ)算法。该算法采用集中训练-分散执行(centralized training with decentralized execution, CTDE)的框架,将上一迭代步更新后的Q值作为下一状态的最大Q值,有效降低了Q值的比较次数,整体上提升了算法的收敛速度。为减少学习阶段计算量,算法在集中训练阶段求取下一状态最大Q值时,并没有遍历所有联合动作Q值,而只在联合动作空间上进行部分采样。在动作选择和执行阶段,每个智能体又根据学习到的策略独立选择动作,从而有效提高了算法的学习效率。通过在目标运输任务上验证,ASSQ算法能够以100%的成功率学习到最优联合策略,且计算量明显少于Q-l...  相似文献   

5.
强化学习当前越来越多地应用于多智能体系统。在强化学习中,奖励信号起引导智能体学习的作用,然而多智能体系统任务复杂,可能只在任务结束时才能获得环境的反馈,导致奖励稀疏,大幅降底算法的收敛速度和效率。为解决稀疏奖励问题,提出一种基于理性好奇心的多智能体强化学习方法。受内在动机理论的启发,将好奇心思想扩展到多智能体中,并给出理性好奇心奖励机制,利用分解求和的网络结构将不同排列的联合状态编码到同一特征表示,减少联合状态的探索空间,将网络的预测误差作为内在奖励,引导智能体去研究新颖且有用的效用状态。在此基础上,引入双值函数网络对Q值进行评估,采用最小化算子计算目标值,缓解Q值的过估计偏差和方差,并采用均值优化策略提高样本利用。在追捕任务和合作导航任务的环境中进行实验评估,结果表明,在最困难的追捕任务中,该方法相较于基线算法,胜率提高15%左右,所需时间步降低20%左右,在合作导航任务中也具有较快的收敛速度。  相似文献   

6.
电力信息网络的安全与稳定是当今社会发展的重要保障,随着电力信息网络越来越庞大和复杂,如何高效合理地建立电力信息防护网络成为研究人员关注的重点之一。在自动化电力信息网络中,其防御策略通常缺乏统筹管理,只能针对少数设备进行防护,存在着更新速度慢、更新周期长、无法自动更新和资源分配不均等问题。本文提出一种基于最优初始值Q学习的电力信息网络防御策略学习算法,该算法以强化学习中的Q学习算法为框架,利用生成对抗网络思想,通过攻击智能体和防御智能体的模拟对抗学习安全策略。算法中的防御智能体使用Q学习方法更新其防御策略,利用历史防御经验在线改进防御策略,避免了人为手动操作。在训练中引入最优初始值极大加快了系统防御性能的训练速度。实验结果验证了算法的有效性。  相似文献   

7.
基于局部合作的RoboCup多智能体Q-学习   总被引:2,自引:0,他引:2  
刘亮  李龙澍 《计算机工程》2009,35(9):11-13,1
针对多智能体Q-学习中存在的联合动作指数级增长问题,采用-种局部合作的Q-学习方法,在智能体之间有协作时才考察联合动作,否则只进行简单的个体智能体的Q-学习,从而减少学习时所要考察的状态-动作对值。在机器人足球仿真2D平台上进行的实验表明,该方法比常用多智能体强化学习技术具有更高的效率。  相似文献   

8.
乔林  罗杰 《计算机科学》2012,39(5):213-216
主要以提高多智能体系统中Q学习算法的学习效率为研究目标,以追捕问题为研究平台,提出了一种基于共享经验的Q学习算法。该算法模拟人类的团队学习行为,各个智能体拥有共同的最终目标,即围捕猎物,同时每个智能体通过协商获得自己的阶段目标。在学习过程中把学习分为阶段性学习,每学习一个阶段,就进行一次阶段性总结,分享彼此好的学习经验,以便于下一阶段的学习。这样以学习快的、好的带动慢的、差的,进而提升总体的学习性能。仿真实验证明,在学习过程中共享经验的Q学习算法能够提高学习系统的性能,高效地收敛于最优策略。  相似文献   

9.
张驰  韩光胜 《计算机仿真》2005,22(5):189-192
为了在multi-agent系统中实现agent之间的竞争与协作,该文提出了一种新的在线学习方法,即:改进的模糊Q学习方法,在这种方法中,agent通过增强学习方法来调节模糊推理系统,进而获得最优的模糊规则。为了改善学习的时间,Q学习方法中的奖励值并不是固定的,而是根据状态而变化。将改进的模糊Q学习方法应用到RoboCup仿真环境中,使智能体通过在线学习获得跑位技巧。并通过实验证明厂该方法的有效性。  相似文献   

10.
陈鑫  魏海军  吴敏  曹卫华 《自动化学报》2013,39(12):2021-2031
提高适应性、实现连续空间的泛化、降低维度是实现多智能体强化学习(Multi-agent reinforcement learning,MARL)在连续系统中应用的几个关键. 针对上述需求,本文提出连续多智能体系统(Multi-agent systems,MAS)环境下基于模型的智能体跟踪式学习机制和算法(MAS MBRL-CPT).以学习智能体适应同伴策略为出发点,通过定义个体期望即时回报,将智能体对同伴策略的观测融入环境交互效果中,并运用随机逼近实现个体期望即时回报的在线学习.定义降维的Q函数,在降低学习空间维度的同时,建立MAS环境下智能体跟踪式学习的Markov决策过程(Markov decision process,MDP).在运用高斯回归建立状态转移概率模型的基础上,实现泛化样本集Q值函数的在线动态规划求解.基于离散样本集Q函数运用高斯回归建立值函数和策略的泛化模型. MAS MBRL-CPT在连续空间Multi-cart-pole控制系统的仿真实验表明,算法能够使学习智能体在系统动力学模型和同伴策略未知的条件下,实现适应性协作策略的学习,具有学习效率高、泛化能力强等特点.  相似文献   

11.
This paper relieves the ‘curse of dimensionality’ problem, which becomes intractable when scaling reinforcement learning to multi-agent systems. This problem is aggravated exponentially as the number of agents increases, resulting in large memory requirement and slowness in learning speed. For cooperative systems which widely exist in multi-agent systems, this paper proposes a new multi-agent Q-learning algorithm based on decomposing the joint state and joint action learning into two learning processes, which are learning individual action and the maximum value of the joint state approximately. The latter process considers others’ actions to insure that the joint action is optimal and supports the updating of the former one. The simulation results illustrate that the proposed algorithm can learn the optimal joint behavior with smaller memory and faster learning speed compared with friend-Q learning and independent learning.  相似文献   

12.
样本有限关联值递归Q学习算法及其收敛性证明   总被引:5,自引:0,他引:5  
一个激励学习Agent通过学习一个从状态到动作映射的最优策略来解决问题,求解最优决策一般有两种途径:一种是求最大奖赏方法,另一种最求最优费用方法,利用求解最优费用函数的方法给出了一种新的Q学习算法,Q学习算法是求解信息不完全Markov决策问题的一种有效激励学习方法。Watkins提出了Q学习的基本算法,尽管他证明了在满足一定条件下Q值学习的迭代公式的收敛性,但是在他给出的算法中,没有考虑到在迭代过程中初始状态与初始动作的选取对后继学习的影响,因此提出的关联值递归Q学习算法改进了原来的Q学习算法,并且这种算法有比较好的收敛性质,从求解最优费用函数的方法出发,给出了Q学习的关联值递归算法,这种方法的建立可以使得动态规划(DP)算法中的许多结论直接应用到Q学习的研究中来。  相似文献   

13.
针对传统Q-learning算法在复杂环境下移动机器人路径规划问题中容易产生维数灾难的问题,提出一种改进方法。该方法将深度学习融于Q-learming框架中,以网络输出代替Q值表,解决维数灾难问题。通过构建记忆回放矩阵和双层网络结构打断数据相关性,提高算法收敛性。最后,通过栅格法建立仿真环境建模,在不同复杂程度上的地图上进行仿真实验,对比实验验证了传统Q-learming难以在大状态空间下进行路径规划,深度强化学习能够在复杂状态环境下进行良好的路径规划。  相似文献   

14.
未知环境下基于有先验知识的滚动Q学习机器人路径规划   总被引:1,自引:0,他引:1  
胡俊  朱庆保 《控制与决策》2010,25(9):1364-1368
提出一种未知环境下基于有先验知识的滚动Q学习机器人路径规划算法.该算法在对Q值初始化时加入对环境的先验知识作为搜索启发信息,以避免学习初期的盲目性,可以提高收敛速度.同时,以滚动学习的方法解决大规模环境下机器人视野域范围有限以及因Q学习的状态空间增大而产生的维数灾难等问题.仿真实验结果表明,应用该算法,机器人可在复杂的未知环境中快速地规划出一条从起点到终点的优化避障路径,效果令人满意.  相似文献   

15.
Dimension-reduced and decentralized learning is always viewed as an efficient way to solve multi-agent cooperative learning in high dimension. However, the dynamic environment brought by the concurrent learning makes the decentralized learning hard to converge and bad in performance. To tackle this problem, a timesharing-tracking framework (TTF), stemming from the idea that alternative learning in microscopic view results in concurrent learning in macroscopic view, is proposed in this paper, in which the joint-state best-response Q-learning (BRQ-learning) serves as the primary algorithm to adapt to the companions' policies. With the properly defined switching principle, TTF makes all agents learn the best responses to others at different joint states. Thus from the view of the whole joint-state space, agents learn the optimal cooperative policy simultaneously. The simulation results illustrate that the proposed algorithm can learn the optimal joint behavior with less computation and faster speed compared with other two classical learning algorithms.   相似文献   

16.
本文研究了分布式异构混合流水车间批量流能效调度问题, 其中每个工厂的加工效率不同, 工件可以分割成若干子批进入加工系统. 以最大完成时间和总能耗为优化目标, 建立了混合整数规划模型. 本文提出了一种学习驱动的多目标进化算法, 包括学习驱动的全局搜索和局部搜索. 引入Q学习作为学习引擎, 以种群和非支配解集的评价作为环境反馈信号, 通过不断的学习来动态指导搜索操作的选择; 基于问题特征, 设计了算法的状态集、动作集和奖励机制. Q学习的引入能够及时感知当前搜索的状态, 减少搜索操作的盲目性, 提高搜索的效率. 通过对仿真数据集的测试, 表明所提出算法能够有效地求解分布式异构混合流水车间批量流能效调度问题.  相似文献   

17.
李金娜  尹子轩 《控制与决策》2019,34(11):2343-2349
针对具有数据包丢失的网络化控制系统跟踪控制问题,提出一种非策略Q-学习方法,完全利用可测数据,在系统模型参数未知并且网络通信存在数据丢失的情况下,实现系统以近似最优的方式跟踪目标.首先,刻画具有数据包丢失的网络控制系统,提出线性离散网络控制系统跟踪控制问题;然后,设计一个Smith预测器补偿数据包丢失对网络控制系统性能的影响,构建具有数据包丢失补偿的网络控制系统最优跟踪控制问题;最后,融合动态规划和强化学习方法,提出一种非策略Q-学习算法.算法的优点是:不要求系统模型参数已知,利用网络控制系统可测数据,学习基于预测器状态反馈的最优跟踪控制策略;并且该算法能够保证基于Q-函数的迭代Bellman方程解的无偏性.通过仿真验证所提方法的有效性.  相似文献   

18.
阳杰  张凯 《微处理机》2021,(1):47-51
未知连续环境状态下的Q学习路径规划算法在执行对环境的试错时收敛速度慢,容易陷入局部,不利于对真实未知环境的探索,为解决此问题,针对Q学习路径规划问题提出一种基于Metropolis准则的区域扩张策略的势场强化学习算法.算法为环境提供势场先验知识初始化状态信息,消除初始时刻的盲目性,提高学习效率,同时引入基于Metrop...  相似文献   

19.
车辆驻站是减少串车现象和改善公交服务可靠性的常用且有效控制策略,其执行过程需要在随机交互的系统环境中进行动态决策。考虑实时公交运营信息的可获得性,研究智能体完全合作环境下公交车辆驻站增强学习控制问题,建立基于多智能体系统的单线公交控制概念模型,描述学习框架下包括智能体状态、动作集、收益函数、协调机制等主要元素,采用hysteretic Q-learning算法求解问题。仿真实验结果表明该方法能有效防止串车现象并保持单线公交服务系统车头时距的均衡性。  相似文献   

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