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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
当前,在计算机动画教学中,如何实现二维技术与三维技术的融合,成为相关教育者需要重点思考的问题.本文立足于计算机动画发展现状,主要分析了二维动画与三维动画之间的联系,并探讨了二者的融合策略.  相似文献   

2.
张婷婷 《电视技术》2021,45(12):77-79
随着计算机相关技术的不断发展,三维仿真动画技术也在不断完善、成熟.在我国重点发展的海洋工程领域,三维仿真动画技术有着非常重要的作用.为此,简要分析三维仿真动画技术的发展和目前海洋工程的现状,介绍三维仿真动画技术在海洋工程中的具体应用,以期帮助相关工作人员更好地应用三维仿真动画技术,促进我国海洋工程领域的进步.  相似文献   

3.
在二维动画制作过程中, 由于二维动画缺乏场景的三维深度信息,表现角色之间以及角色内部线条的遮挡关系是个难题.提出了一种在二维动画创作过程中引入三维视图来描述物体间的空间遮挡关系的新算法,并自动生成风格化的绘制效果.该方法通过三维与二维动画手段的结合,大大加速动画的制作过程,同时有利于三维模型的复用.  相似文献   

4.
陈铭 《电视技术》2024,(2):73-75
介绍三维角色动画绑定技术的相关概念,分析三维角色动画绑定技术在电视领域的应用情况,包括在电视动画制作、直播制作、广告制作以及电视节目包装制作等领域的应用,深入探讨三维角色动画绑定技术的前景与挑战,推动三维角色动画绑定技术与电视媒体行业的深度融合应用。  相似文献   

5.
《家庭影院技术》2005,(6):72-75
在本刊2005年3月号的碟海纵横中,介绍了迪斯尼3D动画DVD的收藏,如果说3D动画代表了迪斯尼数字图像技术的最新成果,那么“经典动画”(CLASSICS)可以说更直接反映了迪斯尼的动画电影历史发展轨迹,带有不同时期鲜明的时代烙印。  相似文献   

6.
中国动画产业的发展历经百年,对女性形象、题材和主题的关注从未停止,中国动画电影中呈现出特有的中国式女性形象、女性性格特征、女性造型设计以及特殊的文化价值取向与意识,揭示出中国动画中女性形象外形与意识的重要方面。中国动画电影中的女性形象设计是动画制作中无法忽视的重要方面,近年来,我国动画电影产业呈现出高涨繁荣的发展势头,但就中国动画女性形象美学特征进行系统研究的不多,从历史文化层面揭示中国动画女性形象的美学特征至关重要,能够为我国动画电影的发展与创作提供重要参考。  相似文献   

7.
动画常常被人解释为"会动的画",其实动画远非字面所显现的那样简单.这种对动画概念理解的偏差,影响了中国动画的发展.动画和绘画属于不同的艺术门类,有本质的区别.动画的本质是"动",不是"画".动画中的画是指逐格拍摄,连续播映的画面,它不仅仅是指绘画,二维手绘动画也仅仅是动画的一个类型,此外还有黏土动画、剪纸动画、折纸动画,还有随着现代数字技术的迅猛发展出现的三维立体数字动画、以及衍生的二维三维相结合的动画.依笔者看来,动画的本质是电影.  相似文献   

8.
本文从技术,市场等环节分析指出立体动画电影产业链日渐成熟。立体动画电影的诸多优势给中国动画产业发展带来了新契机,以及本土企业有效把握这一契机需要注意的几个关键问题。  相似文献   

9.
《现代电子技术》2017,(18):98-100
针对传统的三维自动生成方法存在效果差的问题,提出基于对象层次与表面层次随动渲染技术的多帧二维动画图像三维自动生成技术。采用相似度度量方法进行图形渲染的表面层次平滑处理,利用对象层次与表面层次随动信息融合方法进行动画图像渲染,实现多帧二维动画图像的三维重构与动态生成。仿真结果表明,采用改进方法进行多帧二维动画图像重构生成,图像具有较高的逼真性。  相似文献   

10.
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。大家都知道,三维技术是对二维动画的一个衍生和进化,它们存在着不可分割的并存关系,因此只有将这两种技术结合起来,才能更好的模拟真实空间,制作出更有视觉效果的动画片。目前,随着电脑技术的不断发展,三维动画制作的场景、人物也可以渲染成卡通风格,效果与传统二维卡通动画效果不相上下,这就成了许多喜欢三维软件的高效率,但又喜欢二维卡通动画风格的学习者的首选。  相似文献   

11.
在国产动画越来越多的今天,全国各大城市影院平均每月都有新的国产动画上映,其中不乏适合成年人观看的动画电影。并且,近年来国产成人化动画电影越来越多。本文将以《大世界》为例,从消费市场的受众定位、消费需求、电影票房等方面谈起,并分析在这些因素影响下的国产动画将在内容、人物、画面等方面出现的成人化趋势。  相似文献   

12.
王超,80年生,和国内大部分动画公司的创始人一样,属于最老的80后.王超自小学画,因为父母的原因又在各地游历,有着大多数艺术家所不具备的随和的性格.王超2001年就读于清华美院动画专业,这也是清华美院的第一届动画专业学生,自此与动画结下了不解之缘.在动画电影处女座《年兽大作战》项目开始之时,他们为动画理想奋斗的口号才开始了切实的贴地飞翔.  相似文献   

13.
在好莱坞动画电影中,除了自身充满喜感的主角之外,配角也发挥着了重要的作用,这些配角组成了动画喜剧类型电影的定型化人物,从动画电影的内容和形式两个方面进行分析,以动画电影中的配角们形象类型化作为研究对象,寻求其作为喜剧动画片类型范式之一的美学规律。  相似文献   

14.
随着第三次科技革命的发展,它是以计算机的广泛使用为标志的,这极大的推动了社会政治、经济及文化的发展,影响了人们的思维方式和行为方式。二维动画就是随着计算机的广泛使用开始形成与发展的,在二维动画的整个创作过程中,场景设计与制作是至关重要的环节。因为场景为角色表演提供了必要的平台,它还制约着动画片的整体风格与水平高低。所以说,场景的设计与制作在二维动画中起着不可或缺的作用。本文的主要写作思路就是:首先为读者阐述二维动画的概念,其次说明三维技术在二维动画中的辅助运用,最后说明Photoshop技术在二维动画中的运用。  相似文献   

15.
Pixar 08年新作作为近年来少有的一部无论在艺术还是商业上都取得了巨大成功的动画电影,为中国的一线动画团队树立了新的标杆,也给这些团队带来了各方面的思考.作者从小龙阿布动画制作团队的角度,以 Pixar公司和 为例.结合自身的动画制作经验,从制作团队的建设到商业动画制作模式等各方面进行剖析,旨在为中国动画制作团队带来一些新的思考.  相似文献   

16.
本文结合动画的发展及当今皮克斯动画工作室基本状况,详细介绍皮克斯三维电脑动画现状及发展,对其中产生的不同动画制作新技术方式进行分析,期望动画从业者与笔者一同关注动画技术创作。  相似文献   

17.
随着CG技术在电影中的广泛应用,三维动画与实拍电影结合得越来越密切.在动画领域里,二维动画始终坚持自己独特的艺术特色,而光影就是其中一项.本文尝试从光影功能的角度出发,选取较有代表性的二维动画作品进行归纳分析,目的在于探索与保持二维动画独特的艺术特色.  相似文献   

18.
在二维动画制作中实现三维空间效果一直是二维动画制作的瓶颈,现利用AE软件提供的3D工具可以较好的弥补这一二维制作技术上的不足.虽然在中创建的三维空间是虚拟的、面片的、假三维镜头画面效果,但可达到以假乱真的程度.在这类镜头制作中一定要转换思维模式,从三维空间多面的角度思考二维画面的绘制.  相似文献   

19.
文章针对高职二维动画上色课程的教学特点、结合自身在教育教学过程中心得体会、教学中出现的诸多问题进行思考、探索及研究。文章积极提出可以在高职基础课程中增加像素画教学内容,将像素画教学和二维动画上色课程按类似点有机结合,使二者相辅相成,有效提高二维动画上色课程的学习效率、教学质量和教学水平。  相似文献   

20.
刘阳  蔡迎 《密码与信息》1995,(2):78-81,52
本文以3D Studio软件为例,描述三维计算机动画的基本原理和制作技术,并结合作者的实际经验介绍计算机动画的设计和制作技巧。  相似文献   

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