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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
基于ATmega128的触摸屏设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要论述了基于ATmega128的四线电阻触摸屏转换芯片ADS7843接口程序的设计方法.ADS7843通过SPI总线与ATmega128通讯,通过坐标转换程序得到体现LCD坐标的触摸屏位置,查找该位置是否有对应的按键,并进入相应的按键服务程序.  相似文献   

2.
简要介绍触摸屏的结构及工作原理,并以Burr-Brown公司的触摸屏控制芯片ADS7843为例,介绍触摸屏应用的典型电路和操作.由于ADS7843内置12位A/D,理论上触摸屏的输入坐标识别精度为有效长宽的1/4096.  相似文献   

3.
基于单片机的液晶触摸屏控制系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
以触摸屏控制芯片ADS7843和液晶显示控制器SED1335为例,介绍了触摸屏的结构及工作原理,并以实例说明单片机控制触摸屏的典型应用电路和软件。  相似文献   

4.
DSP芯片与触摸屏的接口控制   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了液晶触摸屏控制产品的工作原理以及用于触摸屏控制的专用芯片ADS7843的工作原理。无线数字扩频通信平台是无线扩频通信的一种开放式平台,在此基础上增加液晶触摸屏控制,可实现文字和图形的编辑和无线传送,使该产品用途更加广泛。  相似文献   

5.
简要介绍触摸屏的结构及工作原理,并以Burr-Brown公司的触摸屏控制芯片ADS7843为例,介绍触摸屏应用的典型电路和操作。由于ADS7843内置12位A/D,理论上触摸屏的输入坐标识别精度为有效长宽的1/4096。  相似文献   

6.
介绍了利用工业级芯片LPC2478与ADS7843设计触摸屏幕的实际方案,还介绍了LPC2478与ADS7843的特点,硬件电路的设计,采集方式的选取与设计以及ADS7843采集流程。对触摸屏设计出现的问题,给出了详细的解决方案。  相似文献   

7.
ARM7嵌入式触摸屏的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
简要介绍了触摸屏控制芯片FM7843的工作原理,以及与ARM7微控制器LPC2290的连接.液晶屏采用SED1335控制器与LPC2290之间的接口电路.还介绍了触摸屏的工作原理,重点阐述触摸屏与液晶显示模块的集成算法.  相似文献   

8.
用于智能小区的触摸屏控制系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了一种作为智能小区用户终端的触摸屏系统。该系统可以准确响应触摸屏上的点击动作;除了显示静态的图文画面外,还可以做到图文和摄像头拍摄的动态视频信号同步混合显示。文中重点论述了系统的硬件和软件设计原理;分析了系统时序特性并作出样机予以验证。  相似文献   

9.
胡一然  郭飞飞  杨元珂 《软件》2014,(4):116-117
现代多媒体教学中,教师对课件的应用越来越广泛,但利用鼠标进行重点的勾画和批注,操作不够方便。本文简要介绍了一种手写教学系统,利用触屏笔在触摸屏上标注重点教学内容等信息。这种教学手段可以让使用者在进行书写时更加方便、流畅,使多媒体教学的效果更佳显著。  相似文献   

10.
利用FPGA设计并实现了一种VGA图形控制器。根据VGA显示原理,利用VHDL作为逻辑描述语言,在Xilinx的开发板Nexys2上完成了设计的功能。通过按动开发板上的按键可切换显示屏显示的图形,可实现横条纹、竖条纹、方格棋盘等8bit彩色图形的显示。  相似文献   

11.
采用 FPGA 硬件实现卡尔曼滤波器,解决了采用 DSP 软件方法实现存在的并行性和速度问题。以基于 FPGA 的数据采集系统为硬件平台,根据模块化设计思想,采用 VHDL 编程实现ADS8364芯片控制模块,利用 FPGA 的系统级设计工具 DSP Builder 设计卡尔曼滤波器模块,给出模块的软件仿真结果并完成整个系统的硬件验证。结果证明了设计的正确性,同时表明采用 DSP Builder使卡尔曼滤波器的 FPGA 硬件实现更加简单,速度更快。  相似文献   

12.
为了实现高精度炮弹速度测量,提出了一种基于现场可编程门阵列( FPGA)的双光幕测速系统设计方案。采用EZ-ARRAY系列的测量光幕传感器产生精确同步光束的传感器阵列,用来代替多组传感器对,解决了光幕发射器与接收器一一对准困难的问题。同时利用FPGA实现A/D转换控制、数据存储和USG通信等功能。针对传感器输出的标称值与实际值有出入,设计了零点可调的高精度I/V转换电路。实验结果表明:系统性能稳定可靠、测试结果准确,并验证了弹底触发方式比弹尖触发方式精确度更高。  相似文献   

13.
基于DSP与FPGA的运动控制器设计   总被引:5,自引:1,他引:5  
设计了一种基于DSP和FPGA的四轴伺服电机运动控制器,该控制器选用DSP与FPGA作为核心部件。针对运动控制中的一些具体问题,如高速、高精度、实时控制等,规划了DSP的功能扩展,在FPGA上设计了功能相互独立的四轴运动控制电路。该电路接收和处理4路编码器反馈信号;可以处理原点、正负方向、到位以及急停等数字量输入信号;提供16路数字输入输出信号作为系统一般功能扩充使用;具有较高的集成度和灵活性。  相似文献   

14.
根据交流采样的原理,设计出基于FPGA开方算法,解决了实时计算电压有效值和频率的问题.充分发挥FPGA硬件并行计算的特性,实现高速运算和可靠性的结合,能够较好地解决精度与速度的问题.为稳定控制装置快速判断元件故障提供了充足时间,满足电力系统实时性、可靠性的要求.  相似文献   

15.
在分析光电跟踪伺服系统特点的基础上,以TI公司DSP芯片TMS320F2812作为主控制芯片,采用FPGA进行逻辑时序控制,设计了基于DSP和FPGA的多轴伺服运动控制器。给出了该控制器的功能和硬件结构以及软件流程设计。实验结果表明,该控制器具有高集成度、灵活性、实时性、模块化的特点,完全满足了在复杂环境下对伺服系统控制的要求。  相似文献   

16.
UART串行接口是各类芯片中最常用的异步通信接口,UART作为RS232协议的控制接口得到广泛应用。介绍了一种基于FPGA的固定波特率串口通信控制器的多模块设计方法,采用Altera公司的EP4CE10F17C8N FPGA芯片,用VHDL程序语言编程,经过Model Sim软件仿真,最后将程序烧写到芯片,经过串口助手测试验证。实验结果表明,数据传输快速、准确,可用于低速率异步通信。  相似文献   

17.
基于Flash控制器的FPGA在线加载功能设计   总被引:1,自引:1,他引:1  
传统的FPGA程序更新的方式是使用开发工具通过JTAG方式将FPGA程序固化至存储器件Nor Flash中,当某一复杂系统内需要更新多块FPGA时,JTAG方式由于同时只能更新一块FPGA,耗费时间长,并且还必须连接线缆,无法实现远程更新。因此,提出了一种FPGA在线更新程序的实现方案,该方案可以实现系统内的多块FPGA程序更新,最大化更新速度的同时,可通过网络实现远程更新,便于调试及远程升级。  相似文献   

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