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作为香港夏天最大的ACG相关展会。香港动漫电玩节今年首次迎来了微软与索尼“双雄争霸”的场面。首次参加香港动漫电玩节的索尼这次无论是在话题性还是在现场活动上都赚足了眼球,当下热门话题作的制作人们纷纷登场。新作中文版的公布等一系列消息都让人应接不暇。 相似文献
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阿亮 《电脑技术——Hello-IT》2003,(3):41-43
不知不觉中.PC已经演变成一台强大的多功能游戏机。不但各种精彩绝伦的3D游戏令人目不暇接.针对各个游戏机种的模拟器也层出不穷。然而,很多“骨灰级”电玩爱好者对于PC游戏最大的不满就是其令人不敢恭维的操控性。与PS、DC等相比,“键盘加鼠标”的操作模式确实不适合大多数游戏,这也令游戏的可玩性大大降低。为此.PC游戏手柄逐渐成了众多玩家的新宠。一款装备PC手柄的电脑,完全摆脱了生硬的操控感,带给我们更加真实的游戏体验。 相似文献
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作为推广城市形象的政务微博,城市微博的内容要体现城市自然、人文等特色,通过丰富、生动、地域性的微博内容,构建城市品牌识别体系,彰显城市政府“亲民”“接地气”“零距离”形象。在微博的运营、维护和管理上,城市微博要与中国主流的微博平台企业建立合作伙伴关系,打造一支整合政府公务人员以及企业微博人才的专业化城市微博运营闭队,构建具有中国特色的城市微博社交网络。 相似文献
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赋予机器人拟人化的动作可以使机器人的行为更具可解释性和可预测性,可以显著提升人机协作任务的质量和安全性。本文提出一个“人在回路”学习框架,从人类遥操作示教中学习拟人化姿态特征,并将学习到的特征模型应用于冗余机械臂的控制中产生拟人化动作。在模型训练过程中采用“人在回路”的在线再标注方法,克服了协变量偏移问题,将总示教时间缩减至10 min以内。人机姿态对比和动态轨迹跟踪任务实验验证了该框架训练得到的拟人化控制方法的有效性。用户评价测试表明,使用拟人化姿态约束的机械臂在主观体验方面对用户更加友好,作为共同作业的工具更容易被非专业用户所接受。 相似文献
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香港索尼宣布在7月25日举办名为香港动漫电玩节2014的主题活动,地点是香港的湾仔会议展览中心。SCEH今年也是首度参加本动漫节,展会邀请艺人王敏奕担任索尼方面的动漫大使。本届动漫节目的是为动漫游戏迷带来惊喜和欢乐。同时希望打造成香港最强的电玩盛会。 相似文献