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黄金时代
通常意义上的策略游戏(SLG)指那些节拍缓慢注重谋略的游戏。今天的SLG游戏大体上可分为回合制战略、回合制战术、战争游戏、4X游戏(探索、扩张、发展、歼灭)四大类,但这四类游戏之间的区别相当模糊。SLG游戏也不全都是回合制模式,有时候制作者们也会在一款游戏内融合多种要素。SLG的雏形是桌面游戏(Board Game),桌面游戏的历史源远流长,中国的象棋、围棋都可以算是桌面游戏的一种,据考证有史可查的最早桌面游戏应该是公元前3500年中亚杰罗夫特文明(现今伊朗境内)遗址中出土的艾塞伯棋板, 相似文献
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所以你准备编写游戏代码了?
本文主要是面向有意进入游戏圈、立志成为游戏程序员的读者,但这不是一份Bible,它不会教会你任何具体的技能;对于刚入行的新人,本文也可当作简单的职业指导和发展方向;而圈内各位行家里手,可以权当是份程序职业招聘参考,请大家各取所需(如果你现在已经在游戏程序领域工作,那么可以跳至下一节)。 相似文献
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中国游戏正处于发展阶段,游戏专业制作人才紧缺,游戏专业教育相对薄弱。本文论述了通过对游戏行业的职业及艺术院校学生的特点分析,明确了艺术院校游戏设计专业的培养目标;并采用了从艺术设计及计算机软件应用、职业素质及技能等多方面设置游戏专业的课程体系的方法,以达到培养具有综合职业素质的艺术与计算机技术相结合的游戏专业人才的目标。 相似文献
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近几年国内的游戏公司如雨后春笋般层出不穷,而相应游戏制作人材也变得紧缺,看着国内游戏业的成长,小编感到十分欣慰,但游戏编程这一职业想进入这个圈子的有志之士来说似乎显得有些高不可攀,相比之下游戏策划这一职业则显得门坎比较低。其实不然,一名游戏策划不仅要有源源不断的灵感创意,以及对各种游戏丰富的认知,还要对地理、历史、人文等综合知识有一定的了解。前几天小编听朋友说最近网上正流传着一些游戏公司的面试及笔试题,于是特意搜集整理了部分试题,并请圈里的朋友帮忙作答(在此感谢天下第七、邓猫儿帮助解答)。其中的答案很多都是见仁见智的,希望能给想做游戏策划的朋友一些参考。 相似文献
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角色扮演游戏(以下简称RPG)可谓是最受广大玩家喜爱的游戏类型之一吧,回首一下RPG游戏的发展史,再谈谈自己对RPG游戏,特别是一些日式角色扮演游戏(以下简称JRPG)的那种亲切感,就如伴随着我们从成长时便在一起的玩伴那样。 相似文献
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关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。 相似文献
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角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历,而这些体验都是在现实生活中无法实现的。本文主要论述角色扮演游戏引擎的原理、开发工具、开发技术以及游戏制作。 相似文献
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《计算机应用文摘》2006,(19):65-65
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。
不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路……
难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。
在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按] 相似文献
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作为一款武侠游戏,《剑侠情缘网络版叁》(以下简称剑三)的武器造型做得非常有古韵!趁着国庆大假,小编特意修炼了一个纯阳气宗(用剑气远程攻击的职业),下面就给大家展示一下我所收集的剑! 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2006,(11):10-10
华龙数字艺术培训基地进军游戏培训行业,2006年11月游戏课程开课,讲师由来自国内游戏公司具备多年业界经验的讲师(将包括盛大、网易、完美时空、数位红等公司的游戏主创人员)和外籍创意.项目开发、团队制作类教学讲师(包括丰乐(Funcom)、育碧(Ubisoft)、EA等海外游戏公司的设计师、艺术总监.星球大战游戏系列的技术总监、EA运动游戏的资深设计师.2K的资深设计师等)组成。 相似文献