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今年TGS出发之前,就已经定下了SCE部分的行程。作为TGS会场主场作战的惟一主机厂商,SCE占据了很大的优势,各种发布会和媒体试玩环节环环相扣。 相似文献
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由于有PSV这台次世代掌机新宠的强力助阵,本届TGS的SCE展台可以说是近几年布置最豪华,同时也是吸引玩家最多的。全部PSV的试玩区在整个SCE展区中占据了绝大部分空间.在视觉上甚至会给人以“SCE展区=PSV展区”的错觉。 相似文献
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隆重的准备
10月21日,受SCE香港以及SCE广州的邀请,我们UCG的小编一行数人作为内地惟一的平面游戏媒体参加了PSV香港发布会。 相似文献
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游戏已经发售了相当长一段时间了,想必很多朋友已经将原创的冒险模式通关了吧?总得来说,这款游戏的耐玩度是相当高的,就算平时没有伙伴与自己一同进行对战,内容丰富的单人模式也足够钻研好一段时间了。这不,小炎最近就一直专注于挑战竞技场模式中的无限时车轮战。个人觉得这个模式比专门的练习模式更加有助于水平的提高。反复挑战这个模式,自己的反映速度和对角色的控制把握都会有明显的提高。 相似文献
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基础篇 基本规则 大乱斗模式是游戏最基础的玩法,屏幕下方显示角色受到的伤害百分比。数值越高,被击飞技打飞时的飞行距离越远。当角色被吹飞到场地外且无法通过操作挽回时,会记为一次击坠。每击坠敌人一次得1分,而被击坠或自己不小心掉出场外则扣除1分。 相似文献