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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
前线狙击     
作为3DS平台上的第二款“《怪物猎人》系列”作品。《怪物猎人4》在去年的TGS上刚公布便成为了系列玩家们关注和争论的焦点。从当时公布的影像看来,本作对动作系统的改革幅度非常大.但到底在实际游戏中是怎么实现的.影像中并没有提供充分的说明。  相似文献   

2.
怪物猎人4G     
推出G级资料片已经是“《怪物猎人》系列”的老传统了。由于《怪物猎人4》中有探索任务存在,相信不少玩家已经提前体验到G级怪物的实力了,因此在《怪物猎人4G》中,Capcom用“极限状态”这一新元素来保证了游戏的难度,喜欢挑战自我的猎人们完全不必担心而诸多新武器、新装备、以及新的极限强化系统、古文书收集、更丰富的探索任务等,充分保证的新作的耐玩度,各位猎人们请朝着更高的目标不断前进吧!  相似文献   

3.
快报     
新世界(New WorldComputing)已决定在年底送给全球玩家一份新年贺礼——《魔法门英雄无敌Ⅲ》。还记得《魔法门Ⅵ》中通关后在角落里暗笑的阿基巴德王子吗?在《魔法门英雄无敌Ⅲ——埃拉希亚的光复》中解除了“石化”的阿基巴德将带领不死系怪物们卷土重来。 像以前“英雄无敌”系列一样,玩家在《魔法门英  相似文献   

4.
“《地铁》系列”对于家用机玩家来说是个陌生的名字,但具所采用的题材和游戏类型对于玩家们来说都是非常熟悉的元素,末日背景,集合了逆境生存和主张角射击的游戏类型,还有必须同时对抗人类幸存者和各种异型怪物的游戏流程都令人想起了《辐射》、《狂暴》等末日题材的射击游戏。  相似文献   

5.
玩家们是从去年开始熟悉阿比这个怪物的。这是个反英雄角色,看上去憨头憨脑,所做的事却全是“暴行”。与它在一起,玩家们顽皮的天性得到了充分宣泄,拳打脚踢,乱扔东  相似文献   

6.
PSP玩家中有相当一部分“《怪物猎人》系列”的死忠。该系列曾扭转了第三方软件在PSP上的集体颓势,同时也造就了Capcom在PSP上最大的成功;  相似文献   

7.
按照“《王国之心》系列”的过往传统,总会有些特别的惊喜出现在最终混合版中,这也使得玩家们对本作的期待度大增。《王国之心梦中诞生最终混合版》中最凶悍等级的BOSS“NOHEART”情报已于近期放出,野村哲也在接受访谈时提到,NOHEART恐怕将是玩家仅凭个人之力难以对付的强敌。是否已经激发起了各位的挑战欲望呢?  相似文献   

8.
“《死亡空间》系列”独特的恐怖风格相信玩过的玩家都深有体会,你不仅仅需要和丑陋的怪物作战,更要和扭曲的时空抗争。比起《生化危机》的恐怖,《死亡空间》更让人感到一丝扭曲。在“石村号”宇宙飞船中,你不知道会发生什么,你永远活在那些神秘怪物“标记(Marker)”的阴影之下。  相似文献   

9.
游戏的基本概念与前两作相同,玩家需要扮演太空人奥里马(反过来念念看),指挥神奇的外星生物皮克敏来收集关卡中的各种东西或击败强大的怪物。收集的过程中并不是一帆风顺的。除了有体型巨大的外星怪物来“追杀”皮克敏们,各个不同的地要求玩家拥有一定数量的皮克敏才能进区也要求玩家合理地配置/运用皮克敏才能顺利抵达。皮克敏们还可以执行...  相似文献   

10.
2个月前让“猎人众们”兴奋不已的《怪物猎人》系列最新作”终于有详细情报公开了。毕竟在尽可能挖掘热门大作潜力的今天,推出“外传”已经成为了厂商制作游戏的一个基本思路。而要实现这个附加产业链的价值,从“暴力血腥”中脱颖而出的本作主人公明显已经将受众面锁定在了青少年和女性玩家的身上。究竟常伴我们左右的“猫猫们”会在熟悉而又陌生的村庄发生怎样的故事呢?各位看官赶紧往下看吧!  相似文献   

11.
研究中心     
作为一款原创的动作类作品,《灵魂献祭》的整体素质令人满意,不少玩家将它拿来和《怪物猎人》系列”比较,其实两者并没有太多的可比性.而且用一个已经日趋成熟的系列来衡量一款新作也是不公平的,希望官方能再接再厉,在现有的基础上推出更优秀的后续内容,,本次研究就将一些实用的数据放出以便玩家查阅对照,个别专有名词的意思可以参考上期特快中的上手指南,而更详细的内容如全魔物攻略等请期待《PSV专辑V01.5》  相似文献   

12.
不管制作组抱着什么样的目的来制作游戏的高清版,“《怪物猎人》系列”总算是踏出了高清道路上第一步。2010年年末,《MHP3》的发售再次燃起了玩家们的狩猎热情,而在最近索尼公布了“PSPREMASTER”,这个计划的目的是将PSP的游戏高清化后放到PS3平台上游玩,和PS3游戏一样,“PSPREMASTER”的游戏也会以蓝光光盘的形式发售。  相似文献   

13.
《游戏机实用技术》2012,(21):100-101
本期登场的这篇文章题材相对专业一些,作者是一位《怪物猎人》资深玩家,而同时他还有另一重身分——《MH》狩猎视频制作者。而本文的内容则从猎人玩家录制的这些视频入手。表面上谈的是狩猎视频侧重点的变化。实则归纳了“《怪物猎人》系列”在发展过程中的风格变迁,应该会引起猎人玩家的共鸣。此外,我们的信箱地址:tt@ucg,cn,欢...  相似文献   

14.
八十年代中期就开始玩电脑游 戏的朋友一定还记得两款经典的老游戏——“挖宝者”和“撞球”。跟如今的“Quake”和“FIFA”系列游戏比,其简陋的画面肯定令不少玩家捧腹,但这些益智类游戏的耐玩性和其中所包含的深刻含义是如今流行游戏难以比拟的。 挖金子Digger 此游戏由玩家控制一辆挖掘小车,在以平面示意的土里挖掘宝藏。土里悬着一颗颗宝石和一袋袋钱包,玩家要控制挖掘车躲过不断从老家冲出怪物地围追堵截,把这些宝藏挖到手。在挖掘过程中,要利用挖掘车挖出对自己有利坑道,因为怪物一般只能沿着你所挖开的通道前…  相似文献   

15.
游戏道馆     
《游戏机实用技术》2009,(15):124-125
前三期游戏道馆的主题分别为:音乐×解谜、格斗、角色扮演,这期由雷电和大家一起分享下“《怪物猎人》系列”的心得。《怪物猎人》让无数的玩家拥有了“猎人”属性,它与PSP之间的互推互助作用很难分析清楚,作为PSP上最成功的游戏作品,它拥有无可质疑的耐玩度。  相似文献   

16.
作为“《怪物猎人》”系列的正统续作,《MH4》并未让玩家失望,甚至超越了很多人期待。优秀的素质毋膏置疑。首次引入的乘骑系统以及大幅进化的高低差攻击万众让游戏在动作及爽快感部分有了明显的进化,使玩家能够在地形的利用上有更多的思考。另外在本作中,Capcom十分厚道地在保留在系列所有武器的基础上,加入了两种全新的武器——操虫棍以及蓄力斧。极具特色的操作相信即使老猎人们也会倍感新鲜。作为主题怪物引入的黑蚀龙和天回龙,设计上十分成功,  相似文献   

17.
相信“《无双》系列”的汉化一直很受玩家们的关注.特别是这次的《无双大蛇》(汉化版译为《无双蛇魔》)。估计很多玩家都会对该作恶搞的剧情产生浓厚的兴趣.但是苦于日文水平无法达到要求.只能单纯地体验在游戏中砍杀的乐趣。但是现在有了汉化版.大家便可对整个剧情一览无遗啦!另外PSP版《WE2008UE》也放出了相关的汉化补丁,FANS们可别错过咯!  相似文献   

18.
《游戏机实用技术》2010,(14):104-105
本作改编自同名动画。玩家不但可以使用原作中的30名角色,还能看到很多“《怪物措人》系列”的影子。游戏是以“任务制”的方式推进,战斗中强调使用魔法,到后期会显得有些单调。  相似文献   

19.
魔能战士     
老黑 《大众软件》2010,(5):121-121
提供前仆后继的怪物们供玩家疯狂地点击鼠标……ARPG玩家对这种游戏方式应该不会感到陌生。现在,Arrowhead Game工作室也将为层出不穷的Diable-Like游戏增加一个新成员,这就是《魔能战士》——你可以将其当作是魔法版的“大菠萝”。  相似文献   

20.
《游戏机实用技术》2018,(16):94-107
拿起武器,新大陆的猎人们,来自《最终幻想14》的“凶恶巨兽”贝希摩斯正等待着我们前去狩猎!作为《怪物猎人世界》新一弹的更新内容,猎人们这一次面对的将不再是原世界中的怪物,联动怪物贝希摩斯凭借其足够强大的实力,用“黄道陨石”让无数猎人被猫车回营地,是时候重新唱起“英雄之证”71本期特别企划将对这只来自于“《最终幻想》系列”中招牌怪物进行详尽的介绍,同时也会为正在奋战的猎人们提供狩猎攻略。在新大陆中去成为光之战士吧!  相似文献   

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