首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
制作一款游戏需要足够的创意与灵感,为了唤醒脑海中沉睡的“好点子”。制作人们会在百忙之中抽出时间来游玩其他游戏。欣赏动漫和电影作品。有些电影作品对制作人们的影响深远,甚至可以称作是他们的创作风格的启蒙。  相似文献   

2.
在好莱坞里,将大热游戏改鳊成电影是许多制作人的最爱。毕竟在电影尚未上映时,说已经有大量的游戏粉丝拿着钞票翘首以盼,这对任何电影公司来说,都有着无法抗拒的吸引力。不过,电影拍得再牛逼,游戏所为我们呈现的世界却毕竟不可能被100%还原,再加上总会有那么几个导演会漫不经心地吃着老本,于是乎当游戏改编成电影之后,就有各种奇葩、大跌眼镜甚至是崩坏原作的作品出现……  相似文献   

3.
《战争机器审判日》自公布以来,一直都只是公布了多人模式相关内容,而战役模式方面仅仅是公布了角色以及故事大概的时间线。吊足了玩家的胃口.不过没关系,距离游戏发售还有一段日子。前段时间传出了制作人离开的消息,从目前放出的几段多人模式演示中我们可以看到相较以往系捌,本作在非瞄准状态下一样会有准蔓提示.  相似文献   

4.
《游戏机实用技术》2013,(7):164-165
不知道读者朋友们有没有发现,“《潜龙谍影》系列”、“《战神》系列”、《马克斯·佩恩3》以及预定今年初夏上市的《最后生还者》,这些游戏的主角都是大叔。而且它们都是一线大作,似乎大叔角色很对某些制作人的心思?还是说时光的雕刻沉淀,让大叔们更容易成为某种精神能量的代言人?今天我们“人生赢家”栏目就特地采访了这么一位大叔型电视游戏玩家,他就是天津卫视大型求职节目《非你莫属》的制片人——刘爽。作为一名迈过不惑之年的老玩家,他又有怎样的游戏故事呢?一起来看看由我们的老朋友嘟咧呃同学带来的这篇访谈吧!  相似文献   

5.
《游戏机实用技术》2013,(9):117-117
2007年发售的《生化奇兵》深受不少主流媒体追捧。其氛围营造与叙事方式被认为是游戏这种媒介形式的一次突破。曾获普利策奖的《华盛顿邮报》书评家Michael Dirda认为,《生化奇兵》证明了“游戏显然具有艺术价值”导演吉尔奠·德尔·托罗盛赞其为“所有媒介中最成功的架空世界之一”它所获得的不仅仅是曲高和寡的艺术赞叹.而是主流化的商业成功,总销量超过了500万套KenLevine凭借此作而成为最炽手可热的游戏制作人之一。  相似文献   

6.
《哈利·波特与死亡圣器》是是终结整个《哈利·波特》系列的最后一部,按照惯例,在电影上映期间同名游戏也会同时发售。由于原著小说的内容过多,《死亡圣器》的电影一反常态,将会分开两部分分男“存2010年11月和2011年7月上映。游戏在参考小说的同时也看若电影走,可想而知,《死亡圣器》的游戏也将会和电影一样分为两个部分配合电影上映间期发售。  相似文献   

7.
电影是比游戏更加大众化的文化产物,是一种艺术形式,用影像和声音表达电影制作人的一种理念。当然,看轻松一点,作为一种娱乐形式,电影和游戏一样,都是为了带给人精神的满足。它们有太多相似的地方,从作为前辈的电影身上,游戏学到了很多很多,故事、画面,声音,一批游戏从业者以电影的效果为目标在第一线释放着自己的能量。  相似文献   

8.
最近,电影《生化危机5:惩罚》和游戏《生化危机6》相继上市,这可以说引起了一股不大不小的生化危机热。电影的导演保罗。安德森可能很多朋友都知道,可是游戏的制作人是谁非游戏宅可能就不知道了。  相似文献   

9.
死亡的杀伐     
对所有玩家来说,PVP是一个永恒的主题,也是任何一款游戏发展的必经阶段,如果没了PVP,那这游戏即使开始很炫,但是依然会给人虎头蛇尾(甚至“没尾”)的感觉。  相似文献   

10.
小游 《电脑迷》2009,(13):64-64
晚上与GF躺在床上看网络电视,很想知道现在是几点,怎样才能在电影全屏播放模式下听到时间报告呢?可用Key Time来实现。  相似文献   

11.
《游戏机实用技术》2013,(24):110-111
在上一期的自由谈中,9节菖蒲为各位谈到了她对于《超凡双生》的看法。其中说得最多的就是互动性和故事元素的关系。于是在本期我们请来了言叶为我们谈一谈在游戏设计中。互动元素和故事元素之间的关系。一款游戏到底应该怎么样在这两种元素中取碍平衡?我们一起来看看他的想法吧。  相似文献   

12.
《数码时代》2009,(8):34-37
暑假最值得看的电影之一,自然不能没有《哈利波特:混血王子的背叛》(来自香港译名),而其同名游戏却非常心急,早在七月初就抢先推出市场,让各位哈利迷,在电影上映前,  相似文献   

13.
幽闭冰冷的船舱、孤寂的太空、黑暗深处传来的阵阵惨叫、精神错乱造成的幻象……《死亡空间》所呈现的一幕幕重口味画面,彻底打破了人们对广裹宇宙的美好想象。  相似文献   

14.
Joker 《大众软件》2013,(8):88-88
《永夜幻想曲》上市后.这款由“RM”制作.同人游戏气息浓厚的作品.让柳柳一时间陷入了一个争论的漩涡。“永夜”49元的定价让许多初期还在关注的玩家望而却步.同人游戏商业化过程中,第一款作品是应该以人气为重还是利益第一?一些需要同市场妥协的问题在一个理想化的游戏制作人面前.形成了一些矛盾.这些问题出现的第一时间柳柳也在国内某知名游戏网站的论坛上开贴同玩家进行交流.效果现在来看并不理想.但至少表明了他作为一个游戏制作者对玩家和自己作品负责的态度.这是值得肯定的。  相似文献   

15.
《软件与光盘》2009,(11):40-41
2003年进入朗玛信息技术有限公司,从事即时通讯软件UC的产品设计、内嵌游戏开发和管理等工作。2005年在新浪并购UC后离开公司自主创业,期间设计并制作了《妖怪A梦》的雏形产品。  相似文献   

16.
本作的故事仍然是根据小说《冰与火之歌》的第一部作品《权力的游戏》改编,而且时间线与故事完全同步,所以在游戏的开端,我们再一次看到了熟悉的情节:首相琼恩·艾林(JonArryn),劳勃·拜拉席恩(Robert Baratheon)国王的左右手在君临城(King's Land{ng)突然暴毙,一场在王朝中酝酿的权力风暴也因...  相似文献   

17.
本刊记者 《电脑迷》2011,(14):81-81
近日,搜狐畅游在京举行网游主题电影《梦回鹿鼎记》的发布会,并于现场宣布畅游旗下3D幻想武侠网游《鹿鼎记》6月16日展开正式内测。发布会上,电影《梦回鹿鼎记》明星主演定妆照及部分精彩片花首次曝光,搜狐畅游携手唐人电影跨界打造的精彩内容让到场嘉宾大呼过瘾。  相似文献   

18.
序 他生于黑暗的哥谭市,在黑色的童年中成长,身披黑衣战袍,活跃在黑云密布的夜空下,为仅存的正义而战。在市民眼中,他是都市传说里的蝙蝠怪人。在警察眼中,他是游走于法律边缘的黑暗骑士。在罪犯眼中,他是令人战栗的披风斗士。在我们的眼中。他是哥谭市永垂不朽的传奇。他的勇敢、他的执着、他的努力、他的牺牲,都成为了他永恒黑暗的外表下,所燃烧着的那一星不曾熄灭的光明。  相似文献   

19.
大凡是靠气氛和创意取胜的惊悚题材娱乐产品,往往做到第,二集就会彻底变味。观众(玩家)的先入为主导致了重走老路变得不可行,前作的高口碑带来了制作方对票房(销量)的更高期待,投资一多,花哨东西也跟着多了。  相似文献   

20.
序言 二十五世纪,地球资源使用殆尽,人类不得不飞往太空寻找一个可以栖息的新世界,星球资源采矿者——石村号就此诞生。为求生存,人类极尽收集资源,直到抵达“神盾7号”行星,大家都没有注意这个星球的古代遗迹被启动了,它能让人类长生不老,但也会侵蚀人类思想。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号