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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《LIMBO》以其诡异的风格和天马行空的谜题设置成为了去年的一匹黑马,玩过本作的玩家无不惊呼其“神作”;如今推出的零售版三合一游戏合集,让没有接触过此作的玩家能好好享受这款神作带来的震撼!  相似文献   

2.
距离《爱丽丝疯狂回归》发售已经有一个多月了,相信很多玩家都已经打通本作了。其实本作的难点并不是在战斗和通关上,多达252个收集要素想要全部收集齐还是蛮有难度的。这期就由小编为大家献上一篇要素全收集的攻略指南,希望能对大家达成100%收集率起到一些帮助。  相似文献   

3.
张弦  黄义华 《程序员》2008,(2):74-76
项目前期需求收集过程的效果好坏,会对软件产品的最终质量产生直接的影响。如何收集好需求,本文作者给出了一条行之有效的实际操作途径。  相似文献   

4.
张弦  黄义华 《Internet》2008,(2):74-76
项目前期需求收集过程的效果好坏,会对软件产品的最终质量产生直接的影响。如何收集好需求,本文作者给出了一条行之有效的实际操作途径。  相似文献   

5.
本作绝对是年度黑马之一!出色的谜题设计、令人印象深刻的BOSS战、流畅的人物动作以及动听的音乐都让游戏看上去像是一款精雕细琢的艺术品。游戏的难度适中.流程不长。  相似文献   

6.
风梦秋 《大众软件》2010,(23):142-151
从这个系列的传统来说,之前每一代的《前线任务》似乎郡应该是SLG(回合制策略游戏)。然而这一次也许是为了迎合流行趋势,这一代游戏改成了机甲射击游戏。  相似文献   

7.
王志军 《电脑时空》2010,(9):106-106
2010年世界杯已经结束了,但是人人网上却迎来了一个新的游戏应用《热血球球》,这是一款可以观看比赛的足球经营类游戏,玩家可以组建自己的球队,派球探去搜索球员,与其他经理进行常规赛联络联络感情,参加每天竞争激烈的游戏联赛,预测游戏联赛和现实比赛的赛果,甚至还能偷其他经理的球员!  相似文献   

8.
全收集指南     
《游戏机实用技术》2012,(15):110-113
由于上一期时间有限,没能放游戏收集相关的内容,本期将场景内需要收集的位置补上,室外收集部分由于数量过多,收集到一定数量后还会有位置提示。  相似文献   

9.
虽然收录机体数有所减少,但增加了大量从没有游戏化的小说,漫画等“传说中的作品”,即使看过原作的真·FANS看到这些作品能够被空想具现化出来也一定会非常感动,而众多普通的玩家更是能够通过本作对UC高达的历史有进一步的了解。本作另一个吸引人的亮点就是大量的原声语音和经典台词,除了原作角色齐集了大量著名声优外,原创角色的声优阵容更是异常豪华。游戏通关时间基本要超过60小时,而如果要追求收集率的话100小时是跑不掉的。  相似文献   

10.
基于移动实时事务相关图的数据收集   总被引:3,自引:0,他引:3  
在移动环境下,为了满足实时事务在移动主机断接后数据的可用性,在事务启动前,数据必须收集到移动主机的缓存中。根据实时事务的相关性,给出了实时事务的相关图。介绍了基于时间阈值、空间阈值、数据的有效期阈值的收集算法,有效保证数据的可用性和实时事务的定时限制。  相似文献   

11.
徐剑峰 《福建电脑》2005,(11):25-25,27
本文主要比较和分析了垃圾收集器中常用的一些垃圾收集算法,并简要指出在实际应用中如何选择适当的算法。  相似文献   

12.
这里有一个使用FileDB对象的脚本解决方案,可以帮助你构造一个基于备份工作的备份选项文件(.bks)的文件数据库。[编者按]  相似文献   

13.
数据收集是移动数据库中的一个关键问题,将数据收集到移动客户机的缓存中,使客户机在断接期间使用本地数据自主操作,提高了数据的可用性。文章提出了根据移动事务相关图的事务序列进行收集和淘汰的收集方法,以属性—事务片段存取集和元组—事务片段存取集组成收集单元,以此为收集粒度,方便收集,并节省空间。解决了数据收集中收集内容与收集单元的问题。  相似文献   

14.
CSDN 《程序员》2003,(1):70-71
垃圾收集算法 Java虚拟机(JVM)的堆上保存了Java程序创建的所有对象。对象通过Java的“new”操作符被创建出来,新对象的存储空间都是在运行期分配在堆上的。所谓“垃圾收集“,就是“自动释放不再被程序引用的对象”的过程。由于垃圾收集机制的存在.程序员不必再担心“应该在何时释放已分配的内存”,因此就避免了很多潜在的错误和麻烦。  相似文献   

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16.
JVM 的垃圾收集算法对应用程序的性能有着非常重要的影响.有些时候甚至成为应用程序的性能瓶颈,因此Java学习者有必要了解这一内部机制。阐述JVM垃圾收集的机制、原理。着重分析几种常用的垃圾收集算法,给出垃圾收集算法的选择策略。  相似文献   

17.
本文主要对计算机收集数据的方式、计算机数据输入和数据的收集管理进行了分析研究,探讨计算机在数据收集中的应用。  相似文献   

18.
JAVA是当前计算机、手机当中常常用的软件程序,JAVA程序的编写受到越来越多的人的关注,本文就JAVA中垃圾收集机制进行深入的探讨,希望对JAVA程序语言的编写有所帮助.  相似文献   

19.
垃圾收集     
《程序员》2003,(1):52-52
  相似文献   

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