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从国际上来看,电子签名法的立法活动十分迅速。1996年,联合国国际贸易法委员会推出《电子商务示范法》;马来西亚早在九十年代中期就提出了建设“信息走廊”的计划,并于1997年制订了《数字签名法》,是亚洲最早的电子商务立法;意大利1997年《数宇签名法》;德国1997年的《数字签名法》和《数字签名条例》;1998年,新加坡颁布了主要涉及“电子签名”的《电子交易法》,又于1999年制订了“新加坡电子交易(认证机构)规则”和“新加坡认证机构安全方针”;加拿大1999年的《统一电子商务法》:澳大利亚1999年3月15日生效的《电子交易法》;韩国1999年的《电子商务基本法》;1999年12月13日,欧盟通过了关于电子签名的最终指令:《欧盟电子签名统一框架指令》;西班牙2000年2月29日生效的《电子签名与认证服务法》;日本政府于2000年6月推出《数字化日本之发端行动纲领》;2000年6月30日,美国总统克林顿正式签署了《国际与国内商务电子签章法》,这是美国历史上第一部联邦级的电子签名法; 相似文献
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若问PC游戏史上最畅销的系列游戏是什么,只有一个——《模拟人生》。从2000年2月《模拟人生》发售,到2008年8月有《模拟人生2》的最后一个资料片《公寓生活》上市,EA通过两作本体、两位数的资料片以及物品包赚足了银子。如今,系列第三作《模拟人生3》以迅不及掩耳之势呼啸而来,直指玩家腰包。 相似文献
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《半条命》(Half-Life),1998年;《团队要塞》(Team Fortress Classic),1998年;《针锋相对》(Half-Life:Opposing Force),1999年;《反恐精英》(Half-Life:Counter-Strike),2000年。 相似文献
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