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NURBS曲面的有限元网格三角剖分 总被引:6,自引:2,他引:6
主要介绍一种NURBS曲面的有限元网格三角剖分算法。首先讨论NURBS曲面的离散算法,接着在此基础上,提出了利用网格前沿技术剖分NURBS曲面的算法,并且网格单元和结点同时生成 相似文献
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本文将选用2分离式模型对钢筋混凝土平面结构进行有限元网格剖分,其中对混凝土结构采用四边形网格的自动剖分方法,对钢筋则采用一维杆单元的生成方法。本文所述方法能保证所产生网格的质量,有利于钢筋混凝土有限元分析。 相似文献
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NURBS曲面的有限元网格三角划分 总被引:3,自引:0,他引:3
主要介绍一种NURBS曲面的有限元网格三角剖分算法,首先讨论NURBS曲面的离散算法,接着在此基础上,提出了利用网格前沿技术剖分NURBS曲面的算法,并且网格单元和结点同时生成。 相似文献
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在两步网格化过程中,待分析区域首先被剖分为具有三条或四条边的简单子区域部分.然后将利用传递模板法或映射法对这些子区域进行网格生成.本文结合计算几何和有限元网格自动生成问题,给出了一种基于简单多边形剖分的全四边形有限元网格自动生成方法.该方法分两步实现有限元网格生成首先通过权函数的引导,对待分析的简单多边形区域先进行子域剖分,得到一组三角形和凸四边形子域(大单元)的集合;然后利用中点剖分方法,将三角形和凸四边形子域单元剖分为全四边形有限元网格.实践证明,本文提出的方法实现简单、使用灵活,结果网格的质量良好. 相似文献
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曲面的自适应三角网格剖分 总被引:9,自引:1,他引:8
在传统的映射法基础上 ,采用自适应三角网格加密法能有效地处理带有特征约束条件的任意曲面的三角剖分问题 .在平面三角化算法中对环边统一处理 ,并且采取了一种简单有效的曲率估算方法 ,提高了运行效率 ;并在保持外观的基础上进行了网格质量的优化 相似文献
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裁剪曲面自适应三角化剖分 总被引:2,自引:0,他引:2
针对CAD/CAM领域中裁剪曲面的三角剖分问题,从提高效率和满足剖分精度的角度出发,提出了一种较为实用的自适应离散方法,与传统的自适应方法相比,三角片数量有所减少,速度有明显的提高. 相似文献
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基于Delaunay剖分有限元网格结点和单元一体化生成方法 总被引:9,自引:3,他引:9
首次将Delaunay三角剖分中产生结点和单元两个彼此独立的步骤合二为一,实现了利用Delaunay方法产生有限元网格结点和单元的自动化、一体化。较好地解决了产生有限元网格结点的困难,并保证了所产生网格的质量 相似文献
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给出一个使用覆盖栅格生成四边形网格的算法.覆盖法能够快速生成有限元网格,但是边界单元的质量通常比较差,也难以得到全部的四边形网格.将边界内角分成4类,根据不同类型的内角,提出相应的使用覆盖栅格生成完全四边形网格所要采取的修正措施.最后,应用文中算法进行网格划分,结果表明该算法是有效的. 相似文献
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三维实体有限元自适应网格规划生成 总被引:2,自引:0,他引:2
为实现三维实体有限元网格自适应生成,设计了中心点、沿指定曲线和基于实体表面等网格加密生成方式;并根据分析对象几何特征和物理特性经验估计,以规划的方式构造自适应网格单元尺寸信息场.在此基础上,提出基于Delaunay剖分的动态节点单元一体化算法,生成几何特征和物理特性整体自适应的有限元网格. 相似文献
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有限元网格生成方法研究的新进展 总被引:88,自引:11,他引:77
总结了近10年来有限元网格生成方法的研究进展。首先,概述了目前研究与应用仍然较为活跃的通用网格生成方法,如映射法、基于栅格法、Delaunay三角化法和推进波前法的最新研究进展。其次,对当前的主要研究热点,如曲面网格生成、全六面体网格生成和并行网格生成等进行了阐述;最后,简要地探讨了该领域的发展趋势。 相似文献
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针对三维有限元网格的生成的速度较慢并且网格质量不高的问题,提出了一种基于约束波前法的三维有限元网格生成算法。算法的主要思想是用背景网格提高网格单元的可控性,避免网格单元生成时验证有效性的计算量,从而快速生成高质量的三维有限元网格。算法首先借助八叉树方法生成背景网格,其次利用背景网格的密度对模型表面进行三角剖分得到初始波前,然后依据背景网格的特征生成实体网格单元,最后对得到的结果进行优化。实验证明结合了八叉树和推进波前法的三维网格生成算法降低了波前法的时间复杂度,将其效率提高了20%,而且能得到更高质量的网格。 相似文献
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参数曲面网格生成的改进波前法 总被引:2,自引:0,他引:2
采用从曲面两条边界向曲面中心推进的方法.避免了常规波前法中由于曲面角点的不良形态导致网格规划的失败和生成低质量网格.提出了一种新的节点生成方法,直接在三维空间中生成节点,然后映射到参数平面,使得在平面上进行节点及单元的合法性检查成为可能.针对从两侧推进的波前法,给出一种新的判断网格收敛的疗法.算例表明.文中方法易于实施、稳定性好,生成的网格质量高. 相似文献
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二维有限元网格自动自适应生成 总被引:1,自引:0,他引:1
为使有限元法能更有效地应用于日益复杂的科学和工程计算,提出一种自动自适应网格生成方法.该方法在结合推进波前法和法向偏移法的优势的基础上产生,改进了节点的生成方式,融入了简单灵活的密度控制方式和合理准确的边界离散方式.剖分实例显示,该方法能有效地生成高质量网格,自动化程度高,适应能力强;它已成功地应用于复杂海域下波浪与结构物相互作用的有限元计算,并取得了很好的效果. 相似文献
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多面约束棱台体全六面体网格生成算法 总被引:5,自引:0,他引:5
利用四角点双线性插值反映射法确定两多边域间的映射点;运用约束引导线和节点等参光顺法实现对多边形的四边形分解;最后,结合超限映射法与分层原则实现该类实体全六面体有限元网格生成.文中算法拓广了超限映射法的应用范围.实例表明:该算法简单、效率高、生成单元的质量好。 相似文献
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